中型战役一般要打七天, 换算成现实时间,就是28小时。
考虑到接下来随时可能进副本,云烟提前给云毅打了个电话, 告诉哥哥, 自己今晚要在游戏大厅通宵。
听完原委, 云毅沉默。
云烟算盘打的响亮,“两天时间,给12张r卡、24张n卡,划得来”
云毅“我知道了, 注意安全。”
云烟面色一肃, 跟立军令状似的,“明白”
通话结束, 云毅盯着手机半晌无语。
请她去中型战役救场报酬给12张r卡、24张n卡他家小朋友该不会真弄到挂了
事情全部安排好后, 周乾元的父亲周烁组好队, 郑重向系统提交申请。
玩家即将进入中级战役。
请稍候
三秒钟后, 眼前一花,周烁进入副本。
系统提示,本场游戏为中型战役,总共有40名玩家。
玩家之间属于友军,伤害豁免。
过关条件玩家顺利存活七天。
失败条件生命值耗尽,游戏人物死亡。
过关或死亡后方可离开游戏。
周烁的游戏id即本名,此刻驻足远望, 仔细观察周围环境。
这是个平原, 四处空空荡荡, 仅有一间二级商店矗立在身侧。
跟儿子描述的一样。周烁稍稍安心。
这时, 新的信息浮现,加入新的战役, 玩家获得三次抽卡机会,是否现在使用
周烁吩咐手下,“先抽卡。”
很快,三连抽结束。
周烁让人把新抽到的卡片搜集起来,然后下令,“村民留下,其他人五个一组,分开狩猎。”
战斗职业玩家领命而去。
十名村民留在原地,静静等候指示。
周烁掏出建筑卡石墙,打算以二级商店为中心,构造正方形安全区。
经过目测,他大致框定范围。接着在四个角落各使用一张石墙建筑卡,命令村民把石墙连起来。
村民拿着石料卡,吭哧吭哧干活。
周烁则取出sr级建筑卡祭坛,将它设置在商店旁边――有了这个建筑,玩家们获得食物卡后,就能进行召唤。
之后是六张r级建筑卡高等民居。
高等民居一次性卡片
等级r
生命值300300
使用效果建立一间民居供人休息,回复速度变成正常状态的500。
有了高等民居,玩家能更快恢复生命值和体力值。
接着是二十张r级建筑卡中级箭塔。使用后,石墙附近,每隔一段距离矗立起一座中级箭塔。
一口气用出多张卡片,营地总算初见雏形。
周烁犹不满足,继续使用n级建筑卡民居――他听儿子说,民居既能用来回复,又能在敌军攻破防线时起到阻碍作用,性价比相当高,能建最好早建。
等到把所有事情干完,他才抽空查看众人新抽到的卡片。
过了二十分钟,一面完整的石墙出现在众人眼前。
又过二十分钟,第二面石墙建造完毕。
开局一个半小时,商店已经被石墙包围。营地看起来戒备森严,很难攻陷。
而此时,村民们还留有余力,“老大,接下来造什么”
“弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔只要具备远程攻击能力,什么都行”周烁斩钉截铁回道。
村民们面面相觑。
其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了十人里只有两人拿到轻型弩车图纸,投石车、高级箭塔没人会造。”
周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”
村民们,“是。”
众人重新投入工作。
这回进副本,n级、r级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张sr级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。
没多久,战斗职业玩家陆续回归。
狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。
周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。
刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。
特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。
召唤条件如下――
刀兵,低级兵种,需要100单位食物。
盾兵,低级兵种,需要100单位食物。
弓兵,低级兵种,需要100单位食物。
骑兵,高级兵种,需要500单位食物。
甲兵,高级兵种,需要500单位食物。
骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。
小型战役里,祭坛偶尔会作为系统赠送建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡祭坛,才能进行召唤。
另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场
想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。
上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。
只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。
中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。
刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。
谨慎起见,周烁又用了两张sr级重型投石车、五张r级轻型弩车、三张r级轻型投石车。
同时心里发了狠劲儿他就不信,这阵容都过不了关
第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。
第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。
第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。
系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。
隔着大老远,投石车就展开投石攻击。
巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。
渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数2、4、1不定。
这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。
小兵执着地往前走,丝毫不作停留。
一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。
当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。
骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。
不时还有石块、弩箭落下。
一时间,攻击更加密集。
盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。
弓箭手拼命反击。有的瞄准中级箭塔,有的瞄准骑马弓兵,有的瞄准射手玩家。
其实进入中型战役前,众人做了充分的准备。不提其他,每人身上都穿了不止一件r级装备,防御、血量远非平常下低级副本可比。
但即便如此,也架不住系统士兵人多。近十名弓箭手小兵联手齐射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看着十分吓人。
射手玩家本想硬扛,不料周烁下令,“血量损失过半就退,别硬撑。”
听到老大发话,他们这才有序撤退。
同一时间,三十多名敌军终于抵达营地外,却被石墙拦住去路。
盾兵不由分说,攻击起石墙。
说时迟那时快,周烁接管一辆重型投石车,将石头落脚点选为敌军偏后方。
――经过战前分析,他跟儿子一致认为,系统士兵移动时太难瞄准。可一旦部队被防御建筑拦下,停留在原地,瞄准立即变得简单起来。
事实证明,他的想法没错。
石头落下,防御偏低、血量微薄、攻击力较高的弓箭手死伤无数。敌军攻击力骤减。
能行周烁精神一振,把另一辆重型投石车也接管过来。
在sr级器械的不间断攻势下,弓箭手很快被清剿完毕。
潜在威胁消除,骑马弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中级箭塔一起,快速射击,围攻盾兵。
石墙生命值高达500,非常耐揍。当受损最严重的那块石墙破裂时,最后一名盾兵刚好被击杀,第三日战斗就此落下帷幕。
零伤亡度过第三日
周烁握紧拳头,极力压制内心深处的喜悦。
然而队友极为亢奋,根本冷静不下来,“这都第三日了除了弓箭手,其他人压根没出过手”
“卧槽投石车、弩车齐射,中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家齐射,然后完事。这架打的也太轻松了”
“早知道我也选弓箭手职业了,这样就不用站在石墙后面傻看着。”
“一时躺赢一时爽,一直躺赢一直爽,求继续”
也有人忧心忡忡,“虽然第三日没伤亡,但是敌军已经攻破防线。大规模正面交战,也就是明后天的事”
周烁意气奋发,“没事,我有办法。”
说完把村民叫来,“去,修补好石墙,然后在最外层再造一圈。”
有了双重防线,拖过剩余四天不成问题。
十人你看看我,我看看你,互相推搡。
“怎么了”周烁皱眉。
一人硬着头皮上前汇报,“老大,石料卡不够用。”
“怎么可能”周烁不信。
进入副本前,他专门清点过资源卡数量,确保材料充裕。
“是真的。”那人苦着脸道,“前三天修建和维修,总共用了5000单位石料。”
“如果再造一层石墙,起码要5000单位石料,还不包括后续修补。”
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