神澄精神一振,觉得事情并不单纯。
显然,这是重要的剧情选项。
……但现在已经不是在玩模拟经营游戏了。
她想怎么回答就怎么回答。
神澄的愿望也没什么不能告诉别人的。
她毫不犹豫地说:“希望以后的生活能够变得有趣。”
……神澄的意思其实是,希望游戏厂商能够推出更有新意的游戏。
一旁的黄濑听着听着突然发觉不对劲,“不妙!光顾着打水漂,我也忘记许愿了!”
这不就是步了小绿间的后尘吗!
“你的话,许愿考试不挂科不就好了?”灰崎抓住机会嘲笑一波。
……灰崎忘记了自己的成绩也很不堪入目,何必互相伤害呢?
至于其他人,大概各有各的心愿。
众人中,有外表比较着急的,也有心灵比较早熟的……不论如何,大家都是成熟的正值青春期十五岁初中生了,这些愿望既不会宣诸于口,也不会真正寄希望于许愿池。
而神澄脱离了游戏,没有了游戏对话框弹出的心理描写,也很难猜得出其他人有什么愿望。
……不过她也不好奇。
“阿澄的愿望肯定能实现的。”桃井确信道,“过完下个学期就要上高中了,肯定会有有趣的事情发生的。”
在那之前还有很麻烦的报考志愿。
神澄在内心想。
而且她对现实中的所谓“有趣事情”提不起劲。
神澄转换话题说:“那么,你的愿望?”
以她对桃井的了解(游戏中)……
桃井的愿望有10%的可能与黑子有关,5%是关系到自身未来发展,但是最大的可能是——
“……希望明年的今天还可以像这样一起跨年。”
桃井说,声音渐渐放轻。
桃井也知道大家能念同一个高中的可能性不大。
队员们的成绩参差不齐……而她又没听说过帝光有那种可以直升的附属高中。
或许还有篮球队本身的原因……
粉发姑娘望向许愿池,灯光下的水面波光粼粼,它被不知多少人寄予了理想化的期愿。
可是,其中又有多少能够实现呢?
天下并无不散的筵席。
思绪流转间,突然的,桃井见到水面上空掠过一道折射着盈盈浅光的硬币。
她来不及细看,只隐约辨别出那大小和颜色并不像是普通的五日元货币。
是神澄转头又抛了一个游戏币进去。
成功地打出了水漂,既然对方是阿澄,那么打水漂的成功率高就没什么可奇怪的。
桃井还未移开眼神,就看到了更加不可思议的事情——
那枚硬币跳跃了几下后,本应沉入水底的它却没有那么乖巧地遵循物理规律的安排,而是接连撞上了好几枚原本安分浮在水面的上的其他硬币。
最后……神奇地浮在了水面上!
地球上的物理学真的允许这种事情发生吗??
桃井双眼微瞪,难掩惊讶。
神澄自己其实也没想到会发生了这种出乎预料的事情。
她的原意也只是打个水漂而已……
这是个很好的巧合。
神澄本来想以“这其实是超能力/念动力/魔法/灵力”的说辞来一本正经的胡说八道来着……
但看了看桃井,直觉让神澄省去了不必要的吐槽和玩笑,最终还是一边用意念按住艾萨克·牛顿的棺材板,一边简洁地说:
“看,你的愿望是能够实现的。”
……
在那之后,大家又随便逛了逛附近祭典的摊子。
没什么特别的,无非是捞金鱼,射气球,章鱼烧,苹果糖,关东煮,昆特牌之类的老一套东西。
受祭典的热闹气氛影响,桃井似乎又重新恢复了精神,甚至还有空可惜大家没有一起穿着和服来。
神澄“十二月这样穿会冷”的发言立刻被桃井判断为不解风情并忽略了。
总之……
游玩活动就这样结束了。
在回家的电车上,犹有余兴的桃井收拾了一下自己买的小饰品,终于想起了一件重要的事情。
“说起来,一月初友谊赛准备工作……”
桃井提醒神澄说。
这有可能是他们的最后一场比赛了,桃井不希望出任何疏漏。
“提前安排好人打扫篮球场地……”
“和校方沟通好期间的体育馆的供电和大门的出入问题……”
粉发少女说得头头是道。
神澄:“……”
道理神澄都懂,也知道该怎么做。
可听着这些东西,她还是有些头大……
…
……
年终的跨年活动在桃井关于友谊赛事项的讨论中落下帷幕。
所有人各回各家。
回家之后的神澄总感觉有哪里不太对。
她回忆了之前自己的所作所为。
放飞自我的发言和举动,就像是同样被游戏影响了那样,自然而然地就把其他人划入熟人范围,以更真实的方式去对待了。
……神澄也不知道这样的转变是好是坏。
只是……
最后的时候,大家连带着不明真相的围观游客一起聚众在许愿池打水漂的迷惑且弱智行为……
还是忘掉比较好!
神澄本人表示对此不承担任何责任,和她无关。
至于和湘北县立高校安排的所谓友谊赛……
游戏安排这个道具的意义所在,神澄已经明白了。
杂七杂八的后勤事宜自然不必多说,按照之前的处理方法就可以解决。
除此之外,还有一点是神澄在玩游戏的时候就决定好了的……
全主力阵容迎战。
……希望事情能如预料的那样发展。
她也只能帮到这里了。
毕竟《实况篮球:称霸国中篮球界》的游戏已经到此结束。
只在游戏世界里存在的简单粗暴逻辑和金手指已经不复存在,现实中的大家都是自由的,神澄也不会试图掌控任何人的生活。
……而且,在现实生活中,她也并不像在游戏里那样无所不能啊。
神澄放下这件事,收拾了一下自己,又继续投入PFP的怀抱。
今天到底是第一次和陌生的熟人们见面,所以神澄虽然带了PFP,却没有打开使用过。
现在一想到她自己没玩出结局的游戏,她就有点迫不及待了。
首先是进入了PFP的主界面。
桌面很简洁,所有通关的游戏都已经被卸载了。
神澄移动着光标在篮球状图标上停留了一会,最终还是没把它卸载掉。
反正她内存大!
——她转而点进了另外一个图标是“一红一蓝两把剑交叉”的游戏。
[欢迎您回到巴托奇亚共和国,天空竞技场。]
屏幕上浮现出这样一行字。
神澄轻车熟路地点击,安排角色密斯特莉进行下一场比赛。
鉴于神澄在前期采用的是平均式加点,人物各个属性基本上没有短板,而操作技术又完全是超规格的……
接下来的比赛照例没有难度,对她来说是easy模式。
属性越是叠加和积累,可供神澄操作和施展的余地就越大。
而基础属性绝对比单纯的增加伤害和速度要有用得多。
也就是说,如果基础属性是自变量,其他不可见的数值是因变量的话……那么它们的相关系数肯定是正值并且大于1。
密丝特莉一路顺遂地上到了100层。
格斗游戏可比解决青春期少男的心理问题要简单多了。
期间,还碰见过某小国的全国散打冠军,没有执照却做着赏金猎人工作的伪猎人,制作了毒药试图下阴手的家伙……有些对付起来还蛮麻烦的。
总之,鱼龙混杂,全世界的格斗爱好者……以及求财者聚集于此确实是真话。
不过看结果就知道,是神澄的密丝特莉取得了最后的胜利。
而达到150楼后,角色的属性增长成了这样——
人物:密丝特莉
性别:女
年龄:15
阵营:中立
力:77
敏:76
体:55
精:88
神澄把基础的登楼奖励和各种加成所得的全部属性点都加上去了。
然而唯一有一点令人很不舒服,神澄已经努力调整了,但敏捷依然不是叠数……
……仅仅看了一眼,神澄就立刻关闭了面板。
数值太丑了!
……
这样加点的原因很简单易懂。
敏捷是为了增加攻速和移速以及闪避,反应够快,血量如何就不重要了。
毕竟这不是你一下我一下的回合游戏。
而力是为了破防,增加效率。
……至于精,神澄已经知道是怎么一回事了。
这还要多亏了天空竞技场赠送的精选录像带。
在到达100层后,玩家会拥有属于自己的住所,游戏自由度也会大幅度提升。
主要的玩法仍然是打天空竞技场获得属性点。
只是多了一些次要的玩法,比如说通过外出活动和NPC进行友好交流(打架斗殴)获得属性点——效率比起天空竞技场的主线要低上不少,故而神澄尝试了几次就放弃了。
再比如说,赌其他比赛的输赢获得通用货币戒尼,再比如说用戒尼购买加属性的食品、无属性加成的纯粹美观时装等等……
神澄对于时装不感兴趣,不过拥有住所后,就可以播放之前赠送的录像带了——她不知道一个动作类游戏如此执着于播放设备的意义究竟在哪里?
总之,她对于映在电视机屏幕上的录像带内容很感兴趣。
——录像带上的家伙都可以施展各种奇奇怪怪的技能。
有的可以飞在半空中,有的人则是明显在躲避着神澄看不见,但又确实存在的东西,而这种能力绝对和“精”这个属性有莫大关系。
……神澄就知道,这个世界上根本就没有单纯的、无魔幻超能力的格斗游戏。
如果不出她所料,这个属性对整体战斗力的提升幅度是最大的。
所以在面临加点的抉择时,神澄选择了把当前状况下最没用的数值[精]加到了88。
神澄相信自己的判断,就赌一回。
赌“无脑加精,发家致富”、“无脑加精,别墅靠海”的这个可能性。
在这个无法存档的游戏中,她不希望自己在到达200层之后因为这点属性缺陷而失败。
……全胜战绩也是收集癖和强迫症的一种。
而接下来她迎接的是100层的比赛。
对手是一个叫做智喜的小孩。
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