第216章 第两百一十六章

    确定了具体的动画企划, 接下来便是人员分配环节。

    按照牧宿星的计划,下一个阶段的画影动画,主要精力便是以火影忍者、海贼王这两部长篇动画, 以及原本就预计于今年年底、明年贺岁档上映的名侦探柯南剧场版世纪末的魔术师和哈利波特之阿兹卡班的囚徒为主。

    两部长篇动画,两部长篇电影。

    即使是对如今漫画师资源丰富的画影来说,想要按照完成这些作品, 且保证不影响到其他环节, 也不是一件容易的事情。

    在这种本身时间就比较紧迫的情况下,人员的安排, 就显得尤为重要了。

    “大概的情况就是你们看到的这样,”等到会议室内所有人都看完了手上的资料, 牧宿星这次继续说道“不出意外的话,我理想中的火影忍者和海贼王的上线时间是今年的暑期档。”

    “时间上可能会有点紧, 你们可以在这两部动画中选择你们相对更感兴趣的一部。”

    想起即将于圣诞节和贺岁档上线的两部动画电影, 牧宿星想了想,又补充道“当然,如果你们对世纪末的魔术师或者阿兹卡班的囚徒更感兴趣的话,选择加入这后两个制作组也行。”

    方连举手“我有个问题。”

    “什么问题”

    “动画电影那边就不用说了,肯定是以档期为主。我好奇的是,火影忍者和海贼王,应该也是像名侦探柯南那样的大长篇吧”方连问他“如果选择这两部其中某一部的话,中间我们还能有休息时间吗”

    不怪他这么问。

    对于火影忍者和海贼王这种摆明会爆, 且篇幅很长的动画作品, 制作公司出于利益上的考虑, 除非万不得已, 一般都会持续不断的以周更的形式连载下去。平行世界的火影忍者和海贼王的动画制作组, 就是这么选择的。

    这么做当然是有好处的。

    在动画作品人气稳定的情况下, 这种稳定一周一更的动画制作,对公司来说,相当于是一笔雷打不动的稳定收入。观众们在追更中对动画本身产生粘性,自然也会顺理成章的一直追下去。

    道理牧宿星都懂,但他并不准备这么做。

    他是准备适当停更的。

    持续更新是很好,可问题是,这两部动画的篇幅,和因为给制作人员带来的制作周期,都显得太漫长了,倘若真要追求长期持续不断的更新,这速度倒是有了,可动画本身的质量,就很难保证了。

    要知道,这两部动画的连载时间,少说也有近十年

    在这样漫长的制作周期,和庞大的工作压力下,即使是资深漫画师,长久下来,也是很难吃得消的。

    不仅如此

    牧宿星想起另一个世界里的情景。

    在平行世界,原著漫画的粉丝们,对于这两部动画化后的作品,其实是很不满意的。

    倒不是说制作公司有意偷工减料,只不过,在既不能停更,又不能赶上原著漫画进度的硬性要求下,制作组也只能强行水剧情,或是增加一些原著漫画中所没有的原创情节,以至于动画连载到了后期,一集动画中可能就有一半以上的篇幅都是前情回顾。

    而动画组原创的剧情,不是人物刻画较为失败,就是剧情中的设定与原著漫画中的后期情节相违背,导致整部动画跟着陷入了前后矛盾的尴尬境地。

    长此以往,原著漫画的粉丝自然怨言颇深。

    明明是那么优秀的漫画作品,改编后的长篇动画却随着连载越来越拉垮,这粉丝们能不生气吗

    这也是牧宿星放弃持续周更的原因。

    相比在漫画连载时便同步动画化的平行世界来说,画影动画虽然没有追上漫画剧情的困扰,但为了动画本身的质量,该停更的时候,自然还是要停的。

    是以,面对方连的询问,牧宿星这会儿便是肯定的道“当然。”

    “具体停更的频率和时期,到时候会根据动画的实际连载剧情进度决定,目前可以确定的是,中间肯定会有给大家的休息时间,”牧宿星坦诚的道“这也是为了动画本身的质量着想。”

    有了牧宿星的保证,众人也不再犹豫。

    “那我选火影忍者好了,我对这个题材比较感兴趣。”

    “我选海贼王以前就更想做类似的海盗啊,大海之类的题材,可惜这个题材太冷了,又没有合适的企划,这才放下了,现在总算有机会圆梦了”

    方才还在和闻飞航掐得起劲的方连犹豫了一会儿,最终还是摇了摇头“我还是选哈利波特之阿兹卡班的囚徒吧。”火影忍者虽好,却到底是2d动画,他向往的发展方向,却是cg和vr这样的技术流。

    选择哈利波特系列,对他来说也是宝贵的锻炼的机会。

    牧宿星并没有在这个环节上耽搁太久。

    在初步确定了各自的选择后,牧宿星很快便将注意力短暂的转移到了其他部门。

    他先是去了一趟漫画部门,和正在连载无限流题材漫画的作者聊了两句,既是开拓对方的思路,也是一种叮嘱牧宿星希望,在画影漫画的无限流题材漫画中,可以适当引入与画影主题乐园相关的设定。

    远的不说,画影主题乐园可是有鬼屋的。

    根据牧宿星的设想,画影主题乐园的主题,始终定格在“二次元”上,换句话说,主题乐园内部的游玩设施,理应与画影动画旗下的作品息息相关,并随着画影作品的更新而更新,鬼屋当然也不例外。

    第一期的画影鬼屋主题,是前不久刀下“亡魂”无数的魔女之家。

    等到画影主题乐园的游客差不多玩够了魔女之家主题鬼屋后,那时候的主题乐园,自然也是要更新鬼屋的主题的。

    漫画部后,则是牧宿星提前约好的画影游戏部。

    正如同几年前画影在收购荆棘互娱时所承诺的那样,画影动画并不会强制画影游戏去制作什么特定的游戏,但同样的,荆棘互娱想要拿画影的投资做游戏,也需要经过总公司的批准,才能拿到投资款项。

    牧宿星推门进来的时候,画影娱乐的几个负责人正围着一起,讨论着一款准备明天就上交审核的新游戏。

    “这个数据会不会太离谱了”

    “要我说,这游戏我们就不该做现实向的,虽然游戏不等于现实,但万一要是被打脸了,那岂不是很尴尬听说很多战队的粉丝也挺凶残的,咱们这角色数值一个设置不科学,恐怕都要被喷死吧”

    因为是在自家工作室,游戏部的几人都没有刻意降低音量的意思,是以,牧宿星刚从外头进来,便是将几人的议论一字不漏的听了个正着,这会儿便是奇道“什么游戏,居然还牵扯到了现实”

    考虑到自家老板迟早会看到眼前游戏企划的全貌,见对方这会儿主动问起,蒋玉成也没有隐瞒的意思,当即坦诚的道“这是一款以电子竞技为主题的模拟经营游戏。”然后给牧宿星介绍大致的玩法。

    牧宿星大概听了一会儿,便明白了他的意思。

    游戏名叫冠军经理人,顾名思义,在这款游戏中,玩家将会扮演电竞战队中的经理人一职,玩法上则包括在转会期买卖队员,带领队员打比赛,处理比赛时、比赛外的突发事件等等。

    简而言之,游戏中的一切玩法,将会完全模拟现实中的战队经营,玩家可以通过自己的努力,带领战队争取每个赛季的冠军,打造属于自己的王朝;也可以培养实力与商业价值并存的明星战队,将战队培养为世界第一豪门。

    几人争议的核心在于,为了增加游戏的代入感,这款游戏的设定并不架空,而是完全按照现实来的。

    换句话说。

    在现实的蓝星电子竞技职业联赛中,所有叫得上名号,叫不上名号的职业战队、选手乃至各俱乐部经理人,都会存在于这款游戏之中。游戏在发布以后,将会以现实中的一个赛季为期限,进行游戏的资料片的更新。

    与此同时,玩家的选择,也有很多。

    对于玩家来说,他们既可以选择自己喜欢的战队,在游戏中帮助自己的本命战队获得胜利,在游戏中实现现实中注定无法达成的遗憾;也可以选择低级联赛中闻所未闻的透明战队,从最低的联赛开始一步步爬起,感受从零开始养成小战队的乐趣。

    这样的游戏固然好玩,但同样也有弊端正如同他们讨论时所说的那样,游戏中的每一个角色,几乎都是真实存在的。

    既然是角色,那必然就会有数值。

    你给这个角色指挥能力设置为200,那个人物指挥能力设置为150,粉丝们和选手本人,能乐意吗

    牧宿星想了想,道“这个其实是无所谓的。”

    和平行世界不同,在蓝星,作为体育竞技中的一种,电子竞技的热度几乎只在足球之下,官方对这些衍生的态度,其实就和平行世界的足球职业联赛,对足球经理这类游戏的观感差不多。

    不仅谈不上反感,有时候,对于游戏中数值出众,但是现实中却名气一般的选手,还会稍微考察一下,反过来将游戏数值作为现实的一种参考。

    牧宿星想起那部在平行世界大受欢迎,名为全职高手的电竞小说,想了想,还是决定提醒对方几句“其实,比起角色数据,我觉得,你们完全可以考虑设置一些比较有人情味的细节,将其作为核心卖点。”

    “有人情味的细节”蒋玉成奇道“这个怎么说”
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