第42章 两个流派

小说:[全职高手]继承者 作者:
    看得出来,秋木苏的这个帖子在当时并没有激起太大的水花,前排回帖中打听一叶之秋的(据说他俩曾经组队打过2v2)都比正常讨论的还要多。

    造成这种情况的原因也不难猜。其中最主要的一项就是:

    九年前,是散人最辉煌的时期。

    那时荣耀的等级上限还未提升,各职业达到顶级(Lv.50)的时候,拥有的技能数量也比现在少得多。与游戏设定中的24职业相比,散人作为一个玩家创造的、身负120个技能的“异类”,在实战中的表现简直像个活体BUG。

    散人大把大把的短cd、低蓝耗技能,为“天女散花乱砸技能搞死对面”的奇葩战术提供了条件,同时也大大降低了这个职业的上手门槛——只要具备【及格】的大脑转速和操作手速,不用花多大功夫,就能在实战中发挥出【良好】甚至【优秀】的战力。

    很显然,在这样的背景下,除了被压制的对手们,没有多少散人玩家会主动去研究自身的弱点。

    不研究也能获胜,那又何必去研究呢?

    另一项原因则出在帖子的内容上。

    秋木苏在帖子中写道:

    “众所周知,散人的弱点是负重、技能威力和武器切换冷却。前两点较为直观,负重影响速度,技能威力影响输出,这些都属于角色硬件方面的限制,可以在数值上明确地体现出来,也方便玩家提前做好针对性的弥补工作。但是最后一点,武器切换冷却,我敢说目前没有几个人,真正地,弄懂过它对散人实力的削弱重点。”

    “……两次换武操作之间必须间隔7秒,也就是,每次切换武器后的7秒内,玩家只能使用20或25个技能(某一职业系+机械师)。这意味着什么?7秒内对手预判成功率暴增吗?是,但不仅仅如此。”

    “受冷却cd影响最大的不是对手,而是操作者本身。”

    “你的技能树上挂着120个技能,在尚未切换过武器的时候,这相当于每次出招,都会有一百多个备选项随你挑拣。可一旦你切换了武器,7秒的冷却cd出现,你的出招备选项则会瞬间缩减为不到30个……这种变化将对你的战斗思路和节奏造成打断。散人的特性决定了它必须在战斗中频繁换武,那么与此同时,打断也将频繁地出现。”

    “想必各位多多少少都有这样的体会吧,每次切换武器,你的操作都会出现微妙的卡顿。因为换武前和换武后,可用的技能是不同的,你需要时间来调整脑海中的技能树。”

    “麻烦的是,一场战斗中需要进行的这种调整远不止一次,甚至每次换武操作后,都需要两次脑内调整来维持战斗节奏(进入冷却cd前调整一次,cd结束后又调整一次)。而且,‘技能树’的版本也不止一种。就算不计较各种武器的属性偏重,纯粹按职业系划分,散人玩家也必须在脑中储备七种战斗节奏。想想看,你需要熟练掌握这些节奏,然后在战斗中视情况将其排列组合、来回切换……”

    (“普通人这么搞,会变成精神分裂吧?”——来自某个吧友的吐槽。)

    “破坏对手的节奏、让对手落入己方的节奏、尽可能地跟上队友的节奏……这些说法,常混竞技场的朋友应该都不会陌生。因为良好的节奏确实是胜利的基础。可散人却不得不频繁地打断自己的节奏——这难道不致命吗?”

    “所以散人如果想变得更强,就必须设法解决这个问题。”

    在帖子最后,秋木苏附上了他的解决思路。

    “两种。要么彻底适应换武造成的节奏变换,要么用装备编辑器制造一把能随意变换形态的银武,将散人的战斗节奏变成一个整体。”秋木苏说,“我打算试试第二种。”

    两种解决方法看起来都很扯淡。至少当时的围观者是这样想的。

    七种节奏,无数次变换,是说适应就能适应的吗?

    能随意变换形态的银武,是说做出来就能做出来的吗?

    那么,这种缺乏可行性的“解决方法”,又有什么意义呢?

    更何况这个所谓的“节奏打断”造成的卡顿,并不是所有对手都能捕获的。高端局中近乎死穴的存在,放在低端局中,就算不加掩饰,也依旧有不被察觉的可能,为此费神去琢磨,简直是自寻烦恼。

    “不愧是能和一叶之秋组队打2v2的高人,眼界就是不一样,您加油,我等凡人就不凑热闹了。”跟帖者如是说。

    秋木苏没有理会那些人。或许他是懒得跟“愚蠢的凡人们”交谈,或许是他的尝试没能成功,又或许,是他打算将研制出来的银武留作秘密武器,总之,他再也没有出现。

    而这个帖子,在被无数新帖覆盖、变为一座古坟的两年后,又被某人重新挖了出来。那年,荣耀公司宣布提升等级上限至Lv.55,同时推出觉醒任务。

    “不完成觉醒任务就无法继续升级。”这个设定的出现对散人来说无疑是致命一击。虽然目前散人与其他职业的差距只有5级,但以后呢?难道要寄希望于等级上限不再提升?

    ——不可能的,散人已经没有前途了。

    曾经的散人拥趸者们的这样想着,狠下心来,将帐号卡塞进抽屉的最底部。

    但总归有不死心的人,比如挖坟那哥们。他从秋木苏的帖子中得到了启发,决定从装备入手,提升散人的实力,尽可能地追平等级上的差距。

    “我知道装备的属性不可能无限提升,但这又有什么关系呢?再嚣张两年我就AFK了,儿子要上小学,合格的老爹肯定要多花点时间搞教育。”面对其他人的质疑,挖坟者在帖子里回应道。

    纪丞不知道这位仁兄有没有“再嚣张两年”,但她知道他没有AFK。他打造了全身55级装备的50级散人角色,上周还带着自己的儿子在荣耀里追捕圣诞小偷。

    是的,这个人就是风卷残云,散人“角色强化流”的开创者。

    角色强化流,试图通过强化装备、获取更多技能点、研究最优加点方案等方法来提高自身实力的流派。利用活动道具来冲击神之挑战关卡,也是角色强化流玩家的研究成果。

    对装备编辑器颇有研究的风卷残云,则找到了将橙装属性提升至银装级别的方法,以及“装备等级需求减5”的打造规律(出于平衡性的考量,游戏公司不太可能允许等级需求减少太多),正在向“给我一件装备,我可以撬动整个地球!”的终极目标进发。(x

    而与之相对的,还有另一个流派——“操作强化流”。

    与操作强化相比,角色强化很明显是目前的吧内主流。毕竟角色属性的每一次增长都是实实在在、立竿见影的,而操作强化的效果则偏于虚幻。

    准确地说,操作强化流其实应该称作“操作者强化流”。因为这些年来,操作强化流的散人玩家们所开展的研究,早已不再局限于操作技术。这一点,从吧内不少精品帖的标题中就能看出来。

    除了比较正经的《微操技巧讨论,法师系低阶技能的几种变化》《好用的技能组合汇总》以外,精品区里还有一些画风清奇的帖子,比如:

    《“超强记忆法”引发的思考,论如何熟记散人的120个技能》

    《6大职业系技能的记忆口诀,要来一份么?》

    《介绍几个锻炼思维灵活性的小技巧》

    ……

    这里真是一座宝库,纪丞心想。只逛了一小会儿,她思路便拓宽了不少,对散人的理解也更深刻了。

    可是,她总觉得吧里缺了点什么。
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