看剧看到了10点半,第二个单元告一段落,夏小如这才恋恋不舍放下了遥控器,站起来伸个懒腰活动了几下,往外面走去。
旅店外又变成了之前雾蒙蒙的状态,但都停留在院墙之外,没有要进来的意思。悬挂在大门口的两盏灯笼也熄灭了,大门倒是没关,但也有一个写着“打烊”字样的小木牌挂在上面。
夏小如目测着院内的距离,发现比之前的确宽阔了许多,原本不过是10步左右就能走出院子,现在至少得要35步左右才能出去。
“倒是能放开那个‘马厩建筑’了。”
夏小如来回测量着距离,最终选定了靠近院门左侧的这边,将建筑从仓库里取出来,地面上就多出了一片带颜色的阴影,跟玩经营类游戏差不多,红色的表示无法放置,绿色表示可以放置。
转了转手上的建筑,夏小如把马厩的门朝向了旅店大门这边,遥相呼应,谁退房之后离开的时候,都能看到那些活泼的坐骑们。
夏小如确定好了阴影的位置,弯腰将马厩放在了地面上那个特殊的格子里,之后起身后退几步离开阴影范围,就见原本只有手掌大的雕像跟吹气儿一样迅速膨胀起来。
不过几秒钟的功夫,一座崭新的马厩就建成了,刚好贴着围墙的边缘,没浪费丁点儿的空间。
夏小如推门走了进去,看到里面有5头地底蜥蜴正安静地趴在那边,嘴里嚼着马厩自带的粮草。
【地底蜥蜴】
介绍:可骑乘/载货,是一种跑得非常快的生物。
使用方法:蜥蜴取出时为雕像,使用时放到地面会自动成长,投喂几份食物即可操控几天,时间到了会自动返回。放大后的蜥蜴除回到马厩外,无法自动缩小,请谨慎使用。
食物价格:500G/份/24小时
备注:千万不要尝试把蜥蜴带离地底迷宫,千万!
夏小如看得有趣,也不害怕这种样子看上去地球蜥蜴差不多,但个头儿大了好几百倍的生物。怀着浓厚的兴趣,她随便走到一头前面,先友好地抚摸了它冰冷的鳞片,见对方没有任何抵触,这才尝试着往它的身上爬。
地底蜥蜴悠闲地继续咀嚼着嘴里的食物,夏小如的店主身份在它们的思维里是最高级的所在,见她想要上来,不但不反抗,反而趴下来表示了顺从。
坐到地底蜥蜴的背上,夏小如也不知道该怎么操控,干脆学着骑马那样,用脚跟轻轻磕了两下蜥蜴的肚子,结果对方就像是明白了一样,不再继续吃东西,直接向马厩大门那边爬了过去。
因为夏小如在蜥蜴的背上,它可以自由出入大门,并没有受到什么阻碍。等蜥蜴的尾巴也离开马厩之后,夏小如惊奇地发现自己不再是坐在冰冷的鳞片上,屁股下面多出了一副鞍鞯。
说是鞍鞯也不太正确,要夏小如形容的话,更像是一个绑在自行车或者电动车后面的宝宝座椅。只不过这把椅子的宽度能容纳一个成年人,夏小如以自己的体重估算,只要骑手没胖到天怒人怨,就绝对能坐得舒舒服服。
椅子是安放在鞍鞯上的,而鞍鞯则用三条宽阔解释的绑带,牢牢固定在了蜥蜴的背部。椅子两侧有挡板,前面有扶手,头上还有一个防日光和雨水的顶棚。
在椅子外面的两侧,各自悬挂了两个特殊材质做的口袋,用来放需要运送的货物,足够结实,不会因走远路而磨损,也不会因跑太快而窜出来。
这应该是租赁后的标配,夏小如琢磨着,不然让人空身坐在蜥蜴背上,的确也有点难为人。
捏着手里的缰绳,夏小如绕着围墙在院子里跑了好几圈,风从耳边呼呼刮过,颇有一种开到200迈风驰电掣的感觉。
系统说明一点儿都没骗她,地底蜥蜴的确是一种跑得非常快的生物。而且座椅似乎起到了和驾驶室同样的效果,在她把所有透明挡板都拉下来之后,就隔绝了风对她的所有影响。
停下来之后,夏小如有一种意犹未尽的感觉,好在一种名为“责任感”的东西,依旧存于她的心中,并没有被200迈速度甩得一干二净。
“干活儿干活儿!”
反正也没人听见,夏小如干脆喊了两嗓子给自己鼓劲儿,并打算等都整理完之后,她再来骑一会儿。
回到了旅店内部,夏小如重新打开公告,先粗略看了看新加的背景图和字体,选了稍微顺眼一点的组合换上,然后才继续逐条往下看。
拜访系统可以先不去管,不定期=随机,不是她能控制得了的。唯一能做的大概就是多存点钱,或者把旅店建设得更好一些,省得来了特殊NPC,她这边的软硬件不达标,无法触发新事件。
“客户评价系统,啧啧。”
夏小如拿起柜台上新出现的计分器来回看看,又随手丢了回去,有点烦躁。让她去一口一个亲的要好评不存在的,决不允许OOC了她好不容易建立的神秘而强大的高冷人设。
“干脆设立黑名单系统。正常提建议的无所谓,遇到故意差评,或者职业差评师之类的,统统黑名单,禁止入内。”
夏小如很快确定了应对方案,她自认为可以虚心接受真实建议和意见的,但要是有人以为能用这个来要挟她,那就大错特错了。等她旅店的好处越传越广,人们只会趋之若鹜,到时候卖方市场想拒绝几个不受欢迎的人,还不是小事一桩?
反正旅店的服务和设施你也不满意,那又何必花大价钱来住呢?
挑挑眉,夏小如跳过了已经看过了的外墙扩建,看向了任务发布权那项。这个配备的告示栏就立在了柜台旁边,架子大约1.8米高,1米宽,上面有1个可移动的牌子,方便给夏小如写任务用。
她走过去仔细观察了一下,牌子上目前只有3个序号,其它内容都是空的,由她自行填写。想了想,夏小如转头看了看自己的厨房,拿起从柜台上捎来的笔,在上面写下了第一条任务。
1、长期收购肉类、蛋类、植物类食材,价格视质量和数量而定,店主有权随时中止交易。
写完之后,字迹发出了一道金色的光芒,之后就仿佛是篆刻在牌子上一样,无法被涂抹修改。
按照系统说明,夏小如还能再写2条,想修改或者删除,估计要等到下个开店周期,也就是10天之后的休息日了。
夏小如暂时想不出第二条任务,也就没强写,收起笔把牌子往上推了推,她看着有点空的架子想了想,从商城里又买了一块牌子出来,挂在任务栏下方不远处,充当客人们的留言板。
挂好之后,夏小如后退两步看了看效果,又走回来调整了几次,直到完全符合她的审美之后,才满意地拍了拍手,看向了下一条。
“又是我无法控制的,不管了,反正是好消息。”
旅店出现的范围增加一层,意味着迷宫的危险性扩大,遇到的客人级别会更高一些,消费能力也应该会跟着上涨。但这是建立在刷新在3层的前提下,要是脸黑刷在了1层,那一切就又不好说了。
总之,这是个看脸的事件,夏小如非常干脆地不去多想,转而打开了商城,看看新添加的若干道具里,有没有她现在用得着的。
这一看还真有,大部分都是跟装饰有关的,夏小如差点没挑花眼,再三衡量,买了几个比较实用的物品。
【一片草坪】、【一条小路】、【灌木迷宫】、【休闲长椅/长桌】,这4种装饰道具,被夏小如直接放到了院子里。
迷宫的位置在主屋的东南方,用来给客人们消遣,说明上写的是每隔3小时会自动改变布局,充分满足人们的探索精神。
休闲长椅被夏小如在迷宫附近放了几张,其余的则集中放在了入口右侧的位置,方便人们休息,或者拿了食物出来吃。
小路连接了从大门到马厩,又到迷宫和主屋的所有路径,其余的地方则用草坪覆盖。夏小如还买了一些观赏性的植物,分散放在院中,弄成了一个个的小型花坛,为旅店增添了不少勃勃生机。
满意地看着自己的劳动成果,夏小如觉得自己饿了,反正商城就在她身上,干脆也没回屋子,就近坐在了一张长椅上,她购买了只有限时商城里才会有的水煮鱼之类的菜,美滋滋地吃了起来。
限时商城和普通商城里的物价是不同的,1G在限时商城可以兑换成100点,而一份水煮鱼,不过才5点。夏小如追剧时买的爆米花和可乐套餐,加一起只花了3点,完全符合休息日让宿主们尽情放松和享受的理念。
可惜啊,肚子还是那个肚子,胃还是那个胃,并不因为物价便宜而增大容量。最终夏小如也只能遗憾地放下筷子,看着好几个碟子里的食物因为超过时间而自行消失。
是的,限时商城的东西就是这样,吃不了就只能浪费,打包是不可能打包的。
“嗝儿~”
吃饱喝足,该做的也差不多都做了,夏小如不想过分装饰主屋的内部,除了又补充了几套桌椅外,她只增加了几个独立的盥洗室——2层1个,3层左右各1个,算是方便客人,不用大晚上下楼去外面了。
一切弄完,夏小如回到了马厩里,找到了她刚才骑乘的那只蜥蜴,把它重新带到了外面。这一次,她想到迷雾外面跑两圈,反正是迷雾状态的休息日,又不会有什么危险。
这段日子实在是把夏小如憋坏了,她又不是真宅,大门不出二门不迈的日子,实在太郁闷了。
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