夏小如从震惊中缓过神来, 走到边缘低头往下看去, 原本的院子和布局都还在, 各种摆设都好好地待在原地, 没有被破坏和移动的样子,这让她松了口气, 好歹是没造成任何人员伤亡和财产上的损失。
这个时候夏小如才有心情去仔细打量这棵树,她沿着边缘来回溜达着, 发现从这里下去一共有两种选择。要么从树干上自然形成的木质环形楼梯上走下去, 要么从旁边的环形滑梯上滑下去。
夏小如自然是选择滑的,小时候就喜欢这个,长大了倒是不好意思跟小朋友们去抢着玩,现在看到了, 又没有外人在,自然是要过个瘾的。
滑梯口很宽敞,即便是个200斤的胖子,也能顺利地滑下去, 想来等下次营业了, 会有很多童心未泯的冒险者愿意来试一试的。
倒退着走到院门口, 夏小如仰头望向这颗突然出现的巨大植物, 树根的粗细和之前的主屋差不了多少, 看着就很稳固。
主屋是被镶嵌在主干上的,而上方,还有许多探出来的枝干,每一个枝干的尽头, 都团成一大片平整的地方,怎么看都像是可以放什么上去的样子。
夏小如心中一动,这看着就跟精灵树屋差不多,是不是表示她之后可以把旅店开到那些枝干上去而且这种枝干有很多,错落有致分布在整个粗壮树干的四周,不管是盖房子,还是做成观景台,都是非常好的。
前提是她能找到办法上去。这样想着,夏小如“蹭蹭”几步沿着楼梯返回了主屋,仔细观察着两侧的主干,结果还真让她找到了藏在内部的一个隐蔽楼梯,是通往上方的无疑了。
夏小如一下子就来了兴致,钻进洞中沿着楼梯往上一直爬,每隔一段距离,就会有个往外出的口,通往一个凭证的枝干。具体的高度似乎是胡乱安排的,没法准确计算,但考虑到每个出口的方向都不同,不必担心顶棚太矮,倒也算是安排得错落有致。
就这么爬了约莫10来分钟,夏小如终于来到了最顶层,脑袋探出来的一瞬间,她忍不住发出了“哇哦”的惊叹声。原因无它,这里实在是太美了。
顶层是一个巨大的圆形平台,一眼望不到边的那种,中心地带是一汪碧绿的湖水,清澈见底,能看到一些小鱼小虾在里面游动。地面上覆盖的是巨树自带的绿色枝叶,很厚实,一脚踩上去,感觉软软的,仿佛家中铺设的地毯一样舒适。
夏小如尝试着脱了鞋子,脚尖轻轻踩了上去,有些凉,但并不硌脚,也没有任何被扎到的不适,她一下子就爱上了这种触感,根本不想把鞋子穿回去。
虽然不是很理解为什么这棵树可以长成这个样子,但不妨碍夏小如享受这一切,新鲜的空气,清澈的湖水,偶尔跑过的疑似兔子、松鼠之类的小型生物,还有令她心旷神怡的微风,以及随风而来不知从何处传出的低声吟唱。
漫步走到湖边,夏小如就势坐在了柔软的地面上,双臂伸直向后躺了下去,她现在什么都不想干,只想脑子放空躺在这里盯着依旧是雾蒙蒙的天空发呆。
什么宿主、什么系统、什么海选比赛,这些俗物就该都丢到一边,至少现在让她好好享受一下这绝美的自然。
没有喧闹,没有游客,只有她自己。只要一想到日后开放,那些游客会带来的喧闹、破坏、以及乱扔杂物,夏小如想封闭上来的通道,将这份美好私藏给自己。
检测到宿主成功种植精灵树屋。
旅店将进行全面升级,
敬请期待。
升级中
3
2
1
升级完毕。
恭喜宿主脱离低人气对照组。
恭喜宿主晋级高人气实验组。
请再接再厉。
夏小如嘴角抽抽,什么鬼,还实验组和对照组,这活动搞得也太奇怪了吧。
略微想了一下,又联想了自身情况,她大概猜到了两个组的意思。对照组大概就是按部就班完成任务晋级的宿主们,而实验组,应该是像她现在这样,有奇遇并把握到机会成功获得。
而所谓的高人气低人气,大概就是之前系统提到过的关注度和收视率,就跟之前地球上的流量一样,都是一样的参加活动,谁还不爱看与众不同的呢
夏小如越想越觉得自己猜对了,并且推测出神秘商人也就是奇遇这类人或事,应该每个参赛的宿主都会遇到,但是否能抓住机会,就要看各自手段了。
就拿她来说,如果没要种子,没主动触发支线任务,没有得到奖励乘黄,她就会错失机遇,白白浪费这次机会。虽然这种机会未必只有一次,但次数肯定不会太多,夏小如现在也不敢肯定自己是否错过了其它的。
但至少,她抓住了这次机会。
这个系统消息让夏小如打起了精神,一个骨碌从地上爬了起来,打开信息面板查看资料,心中飞快规划着要怎么利用这个树屋。
旅店名称五星级旅店
旅店称号大自然钟爱的宠儿
旅店声望13592
解锁层数4
解锁建筑宿屋3级、精灵树屋成长期
道具陈设展开查看详情
当前任务无
姓名夏小如
称号森之女
技能3
店主的绝对权威被动
店主的绝对烹饪被动
店主的自主权限主动
道具栏36
通用币19786g
精灵树屋sss
介绍树屋的种子极为稀少,能种植成功的人寥寥无几,但如果成功,将永远拥有大自然母亲的庇护,
功能在精灵树屋范围内,可获得神清气爽buff,心情舒畅的同时,还可缓解伤病带来的痛苦。
备注攻击和毁灭树屋会引发自然之怒,请慎重。另,精灵树屋偶尔会吸引一些特殊来客,请保持一颗平常心。
“”
夏小如盯着树屋的备注看了足有1分钟,最终还是放弃了,特殊来客什么的,等来了再说好了,现在她得赶在下个开业周期之前,重新规划整个旅店布局。
想想就麻烦啊啊啊
挠了挠头,夏小如先打开了物品栏,里面放了这次任务的奖励,晋级礼包x1、优秀礼包x1、无限制抽奖x1。
夏小如手指微动,点击三连,光速打开了2个礼包,还顺带完成了一次抽奖。
先是悦耳的“哗啦哗啦”声响个不停,夏小如打开界面发现自己又入账了5000g,之后留在物品栏的,就是2件不同的东西。
高额度装修金x2
介绍一笔5000g的装修费用,可叠加。
使用方法自动生效。
功能改变设施所带来的损失将优先从装修金中扣除。
备注专项专用,余额有效,可下次使用。
抓娃娃机e
介绍各种毛绒公仔,应有尽有。
使用方法投币,扭。
功能放置在店内,少量增加旅店的人气,可叠加。
备注精选优质材料制作,适合3岁以上儿童,厂家直投,正品保障。
价格200g台
夏小如沉默几秒,关掉了系统界面,揉了揉脸颊下定决心“下次抽奖,必须先洗手”
装修金应该是礼包开出来的,想想并不觉得意外,晋级就表示会参加下一阶段的比赛,那么活动主办方发点启动资金是必须的。没看还写着“专项专用”么,就是怕宿主们把这笔钱挪用到别的地方,引发其它的问题。
而那个“抓娃娃机”就是自己的这次手气了,但看备注的价格,就足以证明运气不怎么样,可有可无,反正是属于近期内夏小如没想添置的东西之一。
不过既然是白给的,干脆用上算了,没准下次开在哪个入口附近,就又有专门来观光的人了呢到时候随手抓几个带回家给孩子玩,应该也不愁销量的。
有了钱,自然要大干一场,夏小如没去管主屋的扩建,以及下面院落的修改,先撸起袖子,把整个树屋顶层的观光台整理了一遍。
她从商城里购买了许多符合这里氛围的桌子长椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,让它们或坐或站,或交谈、或追跑嬉闹、营造出一种精灵族也在此生活的氛围。
这些雕塑都是可以活动的,但不是总活动,大概有点类似加了锂电池的机器人,会根据设定好的程序,在特定的时间突然动起来,要么做几个动作,要么走几步,成组的还会进行彼此间的互动。
夏小如觉得这肯定可以带给游客们惊喜,顺带的,她也没忘记安保问题,弄了好几个自动维序机器人放在了这边,就为了监督有没有人搞破坏。
说真的,符合周围环境外观的机器人,可比之前买的普通版贵多了。要不是普通版的很容易出戏,她还真不舍得这一笔钱。
弄好了树顶的观景台,夏小如懒得走楼梯,直接走到边缘一纵身就跳了下去。这不是夏小如心大,而是树屋自带的“缓落”效果,就跟玩跳伞一样,最初是快的,但随着降落伞张开,速度就会变慢,能在半空中好好享受俯瞰大地的感觉。
真刺激,好好玩
这是夏小如双脚落地后的第一个想法,但随后她又想到了新的问题,如果所有人不分时间、不分场地的像这样乱跳,怕是会出危险,还是得想个措施,做好引导才行。
好在有系统,树屋的功能也对夏小如这个店主完全开放,她能通过点点戳戳就完成现实中需要大量人力物力才完成的工作,简直不要太省心。
经过她的修改设定,观景台依旧可以随时往下跳,但在半空中会被设定好的风向进行分流引导,根据方位不同,最终会落在4个专门腾出来枝桠空地上。
反正树屋的枝桠很多,空几个出来做活动场地,刚刚好。至此,树屋观景台那边的工作算是告一段落,夏小如回到了主屋里,开始着手修建新增加的第三层。
作者有话要说 是树屋好像很多人都猜对了呢么么哒
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