守密人叹息[恭喜你掌握了游戏的玩法, 这个游戏就是要主动去玩呀。]
雷诺从酒杯中取出骰子,骰子转动起来。
[rd9425, 你的躲藏失败。]
[rd6025,你的潜行失败。]
守密人的声音隐含笑意[很遗憾,由于躲藏接近大失败, 你奇怪的举动引起了侍者的怀疑, 侍者决定更加严密地注视你。]
[你该庆幸没有遭到大失败,否则你将会引起所有侍者的注意并被当成意外因素解决。]
被解决
雷诺捏起了拳头,在他的前方,侍者端着盘子礼貌地微笑,眼神却透着不友善。
我先解决你
他瞬间冲了出去, 手里的酒杯摔落在地上。
侍者同样惊讶地扔了盘子。
雷诺狠狠击出拳头他要打晕这个侍者
在被柱子遮挡的角落里,他的拳头砸到侍者身上的沉闷响声不会传出太远。
华贵的地毯也吸走了所有的足音和盘子掉落的声音。
但是当雷诺以为他的一拳应该把侍者打趴下的时候,侍者极快地伸出手将他的拳头握住。
两者的力量对抗着, 雷诺发现自己高达17的力量居然处于下风。
雷诺是警官, 又有神力加持, 他的力量接近人类巅峰的18是很正常的,但这个普普通通的侍者凭什么能挡下雷诺的攻击
除非他不是人。
侍者的手掌急速地变长,利爪唰得伸出, 寒光凛冽
往雷诺脖子上抓去
雷诺靠着警觉躲过,但他的脖子依旧传来火辣辣的疼痛。那是被爪尖的腥风刮到的后果。
力量与敏捷,这个侍者哪一项都在雷诺之上
在雷诺抽出别在腰间的枪射击之前,侍者的爪子就会贯穿他的喉咙
雷诺其实相信以自己的身手可以找到机会给食尸鬼来一击,但时间来不及。
这个角落是靠近厨房的, 谁知道什么时候又会再来一个伪装成侍者的怪物
到时候雷诺才是真的困于死局。
必须速战速决
[守密人,告诉我能用的技能]
在他自己没意识到的时候,他对这个神之游戏已经产生了初步的依赖。
守密人偷偷笑着,提醒他[你可以根据自己的优势来。]
雷诺被打到柱子上,柱子发出不大不小的声响。
“哎哟,是哪个不要脸的在那边玩得那么激烈,柱子都震了。”一名贵妇人啐了一口。
“那里好像是王子殿下,不愧是年轻人啊。我家那个年纪大了就只会躺着,最近吃了宴会上的生命之粮才活起来,永葆青春的效果太厉害了。”
贵族们嘻嘻嘻地笑起来。
这时,雷诺14的智力让他很快想到了关键之处。
他的优势是什么是他高达90的幸运
只有百分之十的几率失败
雷诺不认为自己会失败。于是守密人笑了[如你所愿,过一个幸运检定。]
[rd5390。]
[在爪子即将贯穿你脖子时的关键时刻,侍者踩到了地毯外的果汁。]
[非常地糟糕,侍者的脸仿佛在这样说着。]
[他的一只爪子过于用力地插进了柱子中,距离你的脖子只不过一个指甲盖的距离。]
[太糟糕了,他发现自己拔不出来,他举起另一只爪子,同时张开嘴,将要请求帮助]
[你却赢得了时间,看准时机。你举起了枪,哇你打死了他。]
一切就如守密人描述的那样,雷诺在侍者被卡住的时候举起枪对准他张开的嘴,进行了射击。
连开两枪。噗噗,侍者软塌塌地倒下。
短促又沉闷的枪响声在幸运的加持下没有引起他人的注意。
一边的王子殿下甚至凑巧地对着子爵夫人的方向发出两声着迷的叹息。
雷诺打量着侍者抽搐的身体和可怖的爪子。侍者的脸庞逐渐干瘪下去,一层毛发在表面缓缓覆盖。从人,缓缓变作狗的模样,不过这样的变化又很快停住了。
[你不会生物学,你不知道这是什么动物,但你对神秘知识还有些了解,所以你]
守密人的话被雷诺打断[他是食尸鬼。]
提到食尸鬼,他就想到子爵府的一切。
他不由自主地看向被贵族们包围的方向。
透过贵族们华美的衣物和陶醉着摇晃着的身体,他看到了棕发黑眼的男孩和他那美丽得难以言喻的母亲。
男孩摆出显而易见的无聊姿态,他拨弄着母亲纤长的手指,有时甚至举到嘴边做出啃咬的姿势。而母亲不时投注一个溺爱的眼神,任孩子玩弄手指。
他们亲昵而又随意,完全没有失去亲人的悲伤。仿佛子爵府生来就只有这一个孩子。
事实上,在城堡里寻欢作乐的人们也完全没有意识到,这个城堡的主人,莫尼耶伯爵已经死了。
这是一场有罪的欢宴。
[守密人,我要如何知道路易斯是否是人类]雷诺在思考后问出这个问题。
[你可以通过先前我说的生物学来,不过你并不会生物学。]
[我可以帮你点这个技能,但由于你对生物方面几乎没有研究,我推荐你点别的。]
[别的什么]雷诺脱着衣服问。
[人类学。你将通过一个人的行为来理解判断他的生活方式和道德观念,在心理学的加持下,你甚至可以通过人类学判定对方是否是人类。]
雷诺换上侍者的衣服,同时将自己的衣服给侍者换上。他一边不浪费时间地拖动侍者的尸体往厨房走,一边同意了守密人的建议。
[你的人类学技能成功率是10。]
[rd910,你使用人类学成功。]
雷诺晃动的视线中,男孩从人群中往这边的柱子打量。
男孩似乎在找人。
守密人进行了心理学的暗骰,这一回他没有说结果。
他直接说[路易斯是一个被妈妈溺爱的孩子,但他对这样的溺爱有些不开心,或许他不喜欢被拘束住。而且,他并不喜欢宴会的吵闹,实际上,他对那些围在身边的贵族们充满了近似于无话可说的轻蔑态度。]
[他对一个叫做雷诺的警官很感兴趣,他往柱子后察看,似乎想要看看雷诺在哪里。]
[他为什么要找雷诺呢他没有恶意,他或许是想要找雷诺警官合作,又或许只是想找些乐子。]
雷诺心里一动,但是他知道自己无法回头去找不知敌友的路易斯,他只能推开厨房的门,独自一人面对未知的恐怖。
厨房的门前有着拖曳的血迹,而门后是一段昏暗的走廊。
吱吱吱
耳边仿若有着指甲抠挠墙壁的细碎声响,在阴森的氛围中,一串欢乐的歌声响起。
“嘿散发着香气的裸体食材们哟,我是多么羡慕你们,羡慕你们生来的使命”
“我要用我强壮而充满嫉妒手抓住你这下垂的肉,做一对精巧的灌满乳汁的杯。”
“我要抽出你沾满秽物的肠子,做一顶闪亮的王冠。”
“我要剪下你高举的不洁,做尊贵者手中鞭笞奴隶的鞭子。”
“嗯哼嗯哼,小少爷与夫人来了吗我屠夫等不及为他们献上大餐啦。”
眼前逐渐亮起,在小心地迈过门后,雷诺看清了眼前的情景。
一个干干净净的厨房,炉子上煮着两个大锅,浓烈的香味从摆放着的大锅上飘出。
旁边则摆放着装填到一半的香肠,正对应了宴会餐点单所写的特级香肠。
厨房里并没有人,歌声是从连着的屠宰室里传出的。屠宰室旁则有一间冷冻室。
雷诺小心地走近,他一边听着歌声中夹杂的磨刀声,一边掀开了锅盖。
被煮得发白的浓汤上飘着菜叶,咕嘟嘟的气泡将菜叶顶得到处移动。
“咕噜”一声,一个鸡爪从菜叶下浮了出来。
被煮烂的肉粘连着白里透红的骨头,一些经络则泛着诱人的晶莹色彩、可爱地颤动着。
明明是很普通的景象,但雷诺心底里却泛起了浓重的反胃感。
这究竟是真的鸡爪,还是那些“食材”
香气浓烈到极致便是恶臭,雷诺猛地合上锅盖,拖着侍者,握着枪,往冷冻室走去。
寒冷的气流令他稍稍平静了些,但在看清冷冻室的那一刻,他宁愿自己什么都没看到。
就像雷诺以前喜欢去的小镇里的肉铺,与肉铺老板和老板女儿的玩耍是他珍贵的童年回忆。
他从来不觉得吊在天花板的猪肉、鸡肉、鸭肉有什么可怖的。
现在不过换了一个字,他却感受到了比冷气更深的寒冷。
人肉。
很明显的是人的躯干,四肢被砍得很漂亮,钩子勾住后颈和肠道,整齐地排列着。
男人与女人都被切下了前面的突出的部位,浑身的毛发被剃得光溜溜的,表面结上了一层白色的霜。
肉的数量并不多,甚至绝大多数看起来已经被冷冻不止一天了,起码雷诺没看到宴会上的贵族们。
他每走过一具挂着的肉,心里就颤一下。那是见到同类惨死、遭受侮辱所产生的悲哀与愤怒。
不止是查清真相为队长复仇,雷诺在此刻立下誓言。他要杀了所有的食尸鬼
在一段墙壁上,他发现了一张写着字的纸。
[生命之粮的制作规则
个子越大=越多的肉=客人们越满意。
强壮的人=比较硬的肉,当成牛排处理。
瘦弱的人=有嚼劲的瘦肉、腱子肉。
胖的人=五花肉、熬油的肥肉。
年轻的人=较高级可口的肉=留给尊贵的客人。
年老的人=品质较低的肉=留给一般的客人。
其他的人=各类菜品的补充。
注意宴会的菜品不足时只能用低级肉补充倘若客人们有怨言,先煮些小部位呈上]
下面则还有一行不同的字迹[特级香肠供应不足,请求使用低级肉填充]
这个请求还没得到回复,雷诺想到外面填了一半的香肠,整个人简直要吐出来。
不过他毕竟没有吃宴会上的东西,更没有吃香肠,在短暂的恶心之后他就缓了过来。
[你是一个见过世面的警官,死人你也见过不少,而且你有着强大的意志,所以我就不做san值判定了。]守密人说。
就在这时,雷诺模模糊糊地听到隔壁屠宰室里的声音。
他贴到了墙上,然而依旧听不大清。
[有没有让我听清楚的能力]
[有,你过一个聆听。]守密人意外地好说话。
检定通过,雷诺更加地冷静,隔着冰冷的墙壁,疯狂的嘶吼声像针尖一样扎入他的耳朵。
“我要吃好吃的很多很多你给我吃啊”
“求求你了,哪怕一只耳朵,哪怕一只手指,哪怕是口水”
一阵叽里咕噜的挣扎后,大口大口的撕咬声响了起来。
又一只食尸鬼雷诺做出猜想。
守密人却表示否定[不,那是和你一样的玩家,他是人类。]
[他只是因为目睹了人肉、杀人等超出平常的场景,在一小时内失去了20的san值,陷入了疯狂而已。]
[他骰到的症状是饮食性异常暴食。]
[他正在吃自己呢。]
[死之前还能吃到最美味的肉类,你听,食尸鬼都在羡慕他呢。]
雷诺有些沉默[我是不是该谢谢你没让我作san值判定。]
“喂,你拿错地方了,食材要先交给屠夫先生处理。”冷冻室的门口,突然出现了抱着肉的侍者。
还有侍者说“去屠宰室,顺便告诉屠夫先生,路易斯少爷好像想要喝乳汁。”
雷诺举起了枪。
作者有话要说 厨房部分有一点借鉴自克苏鲁神话trg模组食尸鬼的美味餐厅。
资料
anthrooogy人类学可以让使用者通过一个人的行为来鉴定,判断和理解他的生活方式。如果技能的使用者长时间研究某种文化,或者钻研某种几近灭绝的文化的资料,则可以了解这种文化基本的行为方式和道德观念,哪怕资料并不完全。如果钻研某种文化一个月以上,则可以说出该文化的一些习俗。如果再加上心理学的应用,则可以预知某种文化下人的行为和典型思维模式。本质是对现存的人类文化比较有用。一些跑团里都用来判断是不是人类
isten 聆听衡量调查员理解和听取声音的能力,包含了窃听对话,隔门听声,分辨咖啡厅中的细语。守秘人可以在发生情况的时候用这项技能来判定调查员们有没有发现树枝细小的折断声。广义的来说,较高的聆听值代表了调查员平时的警觉性。
战斗中就不怎么投骰子了,因为还没骰出结果战斗就结束了,守密人也不能像现实跑团那样暂停然后及时描述其实是我觉得战斗规则太复杂了hhh
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