台子上立着六道傀儡。
无形的傀儡丝线密布了整个空间,若是擅自踏足,只会落得血肉横飞的下场!
无名站在后面走廊顶端,一身漆黑的打扮,整个人似乎埋在阴影之中。
风华的琴声越发的狂躁,仿佛惊涛巨浪,延绵不绝,苍白而艳丽的容颜之下,那一双已经削成白骨的手,与天空中弥漫着一丝丝的血色相映,红的刺眼。
这无疑是一个炼狱,吞噬一切生命的修罗场。
无名薛北辰眼中的戾气越发的重了,他遥望着风华所在的大殿广场,那里不仅仅有风华,还有剑圣,害死了他姐姐,屠戮了整个薛家的剑圣——拓跋思南。
他做梦都想杀死的人。
只是,在此之前,必须要先解决掉那些搅局的!
“那么,就来好好地玩玩吧。”
薛北辰并不把玩家们放在眼中,甚至说是玩具都有些勉强。
这其实也不奇怪,在剑三剧情之中,从来都是NPC是NPC的江湖,玩家是玩家的江湖,玩家费尽心思,也改变不了任何一点剧情,从剑三剧情来看,玩家学的都是外门的功夫,真正的嫡传是根本沾不上边的,而且玩家特色就是江湖搅风搅雨,但是一事无成。
从初入江湖,历经安史之乱,熬到长风破晓,除了烫了个头发,穿的花里胡哨的,也没别的了,堂堂极道魔尊,武林天骄,还不是得去稻香村喂鸡赶猪。
当然,这会开荒的玩家们显然是不知道这些的。
他们身处现实世界和游戏世界有着一层天然的,坚固的壁障,也只有风华这个特例,可以轻松的在两边穿梭。
打过了老一,一路从桥上清掉小怪,他们来到了六道的台子前。
在原本的剧情之中,引路的NPC之一会变成傀儡,打死之后,剩下孟可儿,然后六道剧情才算正式开始。
不过这会,显然已经是不一样了。
风华内力之深厚,在剑三之中已然属于一流,尸人状态,他的实力是数倍暴增,就连剑圣都因为伊玛目下药的关系,开始失去神智,更别说普通人,这一队NPC,显然早就离开了,玩家们这次是自己打过来的。
然后他们就遭遇了剧情杀。
玩家刚刚走到台子前,自动进入了过场动画,这一段动画很简略,就是安禄山听说有人来刺杀他,就拜托无名前来阻止潜入大明宫的侠士。为此,要是薛北辰对付不了剑圣,他还可以帮助一二。
薛北辰在剑三之中,实在算不上是一个聪明人,表面上看,他操控着隐元会,整个天下仿佛都在他的傀儡丝线掌控之下,而实际上,薛北辰自己也不过就是老无名的傀儡罢了,但他也绝对不蠢。
再恨剑圣,薛北辰也知道,剑圣即使中了毒,又受到风华的影响,神智迷失,但并不有损于剑圣盖压一世的剑法,他如果正面怼,怕是活不过三招,他不怕死,但总得等他报了仇,在剑圣死了之后再死。
对付这群闯宫的大唐侠士,显然比对付剑圣简单多了。
最后的画面,无名一抖背后漆黑的披风,居高临下,向着围过来的玩家,伸出了一只手。
动画结束,团长的在YY说:“好了,调整一下准备……”开荒。
他最后两个字都没有说完,下一刻,所有无形的傀儡丝线变成了如墨的黑色,一张仿佛蜘蛛编成的大网把玩家们全部罩在其中,紧接着,便是一片:“您已经身负重伤。”
这会他们要是调整角度,或许还能看到,立在高处的无名。
团长剩下的话全部卡在了喉咙里,化为了一句“MMP”。
尽管体服开荒没有成本,装备直接给,石头直接插,精炼直接满,但是这并不影响他内心想要日狗。他可能花了相当大的努力,去抑制自己骂街或者问候策划全家,接着用依然不太平静的语气说:“都自己起来传吧。”
第二次,玩家们“小心翼翼”的,由T打头靠近,不过这会理所当然无事发生。剧情杀来一次,皮一下,坑点点卡就好了,多了也没意义。
照例刷一套buff,吃上小药,安排了一下该安排了,正式开打。
然后一开怪,六个BOSS齐刷刷的冲了上来。
主T奋勇上前,以一敌六,瞬间暴毙。
“拉!脱!”团长大喊。
紧接着大家一个跑的比一个快,身为资深PVE,别的可以不会,拉脱不可能不会,尽管这里是体服,修装备不用自己的钱,但第一反应,肯定是跑没错的。
团长咳了一声,说:“再切两个T出来吧,一个人扛不住的。”
剑三到现在,六道算是人数最多的一个BOSS了,打一个常见,打两个比如战宝军械库的萧杀和韦柔丝,又比如烛龙殿的玛索还有乌蒙贵,血战天策的狗男女因为还没出,暂且不提,打三个也有七十级副本战宝迦兰火风云三使。
但一次打六个的,除了关卡性质的,比如门神的射箭,倒是比较少见。就算是持国回忆录这个冷门的本,老二要打萧杀之前,需要先打四大长老,蝠王鼠王,那也是阶段性的,两者并不一样。
反正现在是开荒阶段,打法机制也是摸索出来的。
根据首领介绍,可以知道六道傀儡应该算是七个BOSS,三个阶段。
六个傀儡,以及操控傀儡的无名。
P1阶段,薛北辰还是将注意力主要放在河对面的剑圣身上,不觉得玩家们配和他战斗,在六道傀儡损坏到一定程度之前,是不会亲自下场的,只是操控傀儡对付玩家。等到他发现,玩家们的实力,比他想象的要强,必须得认真的时候,才会动手。
那就是P3。
当然,这个时候,为时已晚。
薛北辰大半实力都在傀儡身上,大半的恨意,都在剑圣身上,见情况不对,显然不会真正在这里纠缠,他又不是卖给安禄山了,应付一下还好,拼命那是绝对不可能的。
因此,P1开场机制还是很简单的,六个傀儡都是距离仇恨BOSS,一仇看的是距离最近的人,伤害比较高,六个加起来,T都扛不住,所以刚才主T就这么暴毙了,但每个人扛一个的话,伤害高固然是高,但也在承受范围内。
实际上,单个傀儡的伤害,即使是DPS也扛得住,不过随着时间推移,抗仇恨的人身上会叠加易伤的buff,如果都用DPS抗,那肯定是不行的,怎么也要两个T,这倒是非常正常的配置,没什么置喙的。
还有一点就是,这个BOSS不能倒T,因为一旦倒T,这个傀儡立马会去找离它最近的另一个傀儡T,两个傀儡要是拉在一起,伤害倍增,还有易伤buff,根本扛不住,像刚才那六个傀儡拉一起,那就是终极版本的秒躺。
天地两个傀儡需要T抗,剩下四个则是需要DPS抗,同样不同的傀儡,对不同的属性伤害有着抗性。什么属性的打什么BOSS。
六道傀儡打法和风华了解,玩家们却永远不可能了解到的来自另一条世界线的剑三世界的已经不大一样,不过到底同出一脉,还是有着相似之处的。当然,相似也就到这一步而已,后面就不一样了。
P1阶段,必须平血输出,如果一方DPS很暴力,但其他有一方是短板,再暴力的DPS也没用,根本打不动。在限制时间内,所有的傀儡压到百分之九十,然后进行烧丝,这不再和以前一样,只烧一条丝,而是六条全部都要点燃。
在全部点燃之后,会随机一条傀儡被成功烧出来,这个完全是看脸的,打什么不是由玩家决定,而是系统或者说无名又或者……脸决定。烧出来这个傀儡打掉之后,接着依然就是金线平。
平血傀儡移动的时候,原本T傀儡的DPS和T,身上依然会大掉血,必须看好六个人的血,稍微不注意,可能就要暴毙。
当然,最重要的不是这个,而是一个buff,原本打法之中没有的buff,叫做阴阳逆转,如果这些玩家去打一个异时空剑三的风雪稻香村,体验一下老四无名的打法,他们或许会感觉到一点既视感。如果再加上仙侣庭院的老三,那可能就更像了。
阴阳逆转只会点六个傀儡的仇恨目标,这个时候金线平血也结束了,六个傀儡仇恨是完全乱掉的,他们看的是点名的人,而不是原本的一仇,这会六个T傀儡的T必须要注意点名,然后第一时间,找到对应乱仇的傀儡站好。
想一想辉天堑老四三个T换仇都头大,而这里的六道傀儡这里随机点名,六个人乱仇,绝对令人奔溃。
整个P1就是这么一个循环,百分之九十第一波金线,百分之七十第二波金线,然后就才转P2。
说起来简单,但实际打,容错率很低,犯错的地方却很多,开荒团的玩家们几乎全部尝试了一遍。
例如,奶妈没奶住傀儡T,然后倒了一个,接着连锁反应瞬间下饺子一样死了一片。又例如,烧丝的时候脸黑,瞬间一个大招面向不对灭团,又比如阴阳易转乱仇的时候,点名的对应傀儡T没有到该到的位置,诸如此类的,说都说不完。
开荒团的玩家们,在这里整整奋战了一个下午加晚上,他们终于成功把P1阶段给搞清楚了额,真是可喜可贺。团长约了大家明天继续,这才各自散团下线。
而在真正的游戏世界,一场大戏却才刚刚开始。
此时,虽然少了一个无名薛北辰,又疯了一个剑圣,可这一台大戏上,还有其他的关键人物,如李琰、伊玛目、阿萨辛……
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