gy的二队现在已经凑得七七八八了,reaer和ater他们无疑都是主力了,剩下的位置没有什么固定的人在打,还处在于相当激烈的竞争状态。
后来的新人就没有reaer他们当初那么幸运了,由林当他们带着一两个和别的战队打训练赛来试训那样。他们前几轮试训差不多就是reaer他们打。
林当进赛训室的时候几个新人都低着头,有的是在查看自己的游戏设置,有的在看比赛,都没人说话的。
等助教图图说人齐了开始创建房间拉人了,这才有人注意到身边多了一个人。
见几道狂热的视线都停驻在自己身上,林当微笑着打了个招呼,“嗨。”
空气凝滞了几秒。
林当有些尴尬地怂了怂肩。
好吧,不是所有人都是她的粉丝。
“活的曜酱”
林当被这惊喜的叫声吓了一跳。
好吧,是他们反射弧太长了。
等游戏房间里最后一个位置拉进来一个人,头上顶着gy、铃铛的id,众人这才找到一丝真实感。
妈妈,我要和曜酱打游戏了
本来做好的“不要紧张”的心理建设全算白搭,选英雄的时候选错了英雄,意识到自己干了什么的选手吓得都快哭了,“我我我不会这个啊。”
林当看他常用应该是打射手的,结果选了一个法师出来。
图图很有耐心,温和地告诉他没关系,这把重开就好了。
这一次选人总算没出什么差错。
打野结结巴巴地跟林当搭话,“铃、铃神,我好紧张,我本来、本来不紧张的,但我一、一想到对抗路是你在玩,我就思路有点乱,这把我是抓上还是不、不抓上。”
他也有点想哭,“我手都在抖、抖”
“你声音也在抖哦。”
诶呀,图图告诉她让她来划水的,随便玩都行,练英雄也行,“按你习惯的节奏来就好了,我只是个来凑人头的工具人,放心,我肯定不抢你风头”
“我特别乖特别听话,你来抓人我就放线勾引,你说压塔我优先抗伤,你们说打团切谁我就切谁,我会全力配合你们的哦。”见打野还是一副凝重的神情,林当主动表示这
局绝不会教他们做事,因为图图指示了就是要看他们自己的发挥啊。
林当这局选了个花木兰慢悠悠自己做事,reaer没和林当对线,这局他玩的是打野,然后被林当给蹲惨了。
多观察小地图
面对ater发出的系统提示reaer觉得更蛋疼了。
搞得后面reaer都对对面野区有阴影了,林当不在小地图上露面,他连探草丛都不敢。
又来了又来了,这种烦人的感觉又来了。
和她对线也是,吃亏太多导致对上她就能感受到一股压制感,搞得自己越来越没信心,打得畏首畏尾。
啧,烦。
reaer不是头铁的性格,一局里被这种卡视野和蹲草杀个几次就足够提升警惕心了,在不存在有反打的想法下再因同样的原因被抓单他直接退役好了。
新人这一边毫无意外地输了,被虐得体无完肤,唯一的幸运就是他们有曜酱在不停地给他们加油打气。
如果说一开始还有着要在曜酱面前展示一番的心思,到了后面几局大概就是“管他什么的就算躺赢也好就算套路也好总之让我赢一把吧”的心理。
其他人您老人家有安慰大家的功夫倒是快出手啊喂露娜马超曜都赶紧玩起来啊喂
“啊,我最近练了一手带线边,你们要见识一下我的老夫子吗我去带线你们团嘛。”
既然不太好直接地帮他们,林当选择化身没有感情的拆塔机器。
老夫子这个英雄,乍一看技能介绍,他的玩法应该是找机会把人捆住,拿棍子狂抽,非常刁蛮。
事实上一开始的主流玩法差不多也是这种,所以那个时候属于这个英雄的技巧是各种大闪、闪大、三角大闪,总之就是为了保证自己能开到人,控制到敌方的一个关键英雄。
之后加上二技能免伤和被大招捆中的对象对老夫子的减伤,基本上只要被拴住了,那就怎么也打不过老夫子了。当然,貂蝉露娜这种除外。
所以,老夫子也是属于单挑王英雄里的一员。
但是现在的主流玩法嘛,老夫子的核心技能已由大招圣人之威转变为二技能举一反三了。
核心思路就是无限二技能。
二技能升满级之后有70的免伤,
无限二技能的恶心之处就在这里了,再加上老夫子末世这件装备的吸血,你会发现怎么打他他也不死,反而你被他的反弹伤害和减速搞得动弹不得不说,还血条狂掉。
这种思路能让老夫子一下子由单挑王蜕变成群挑王。
卡无限二的原因在于老夫子红怒普攻命中叠满五层后被动强化状态下的攻击可以减少二技能cd。
但无限二技能并不是真正的无限二技能,卡好满红怒瞬间开启第一次二技能后,视攻速和冷却而定可以差不多不间断地释放23次,之后必然会出现二技能持续效果消失而它本身还在冷却中的状态。
所以在这个打法里,连大招也是为二技能服务的,既然二技能必然出现间断,那我就可以使用一技能或者大招的控制去打断别人技能,让别人的关键伤害不能输出,来弥补我这段缺少免伤的时间。
然后再卡好满红怒开二技能无限aaa
当然以上都是理想状态。
而能让这套打法无限趋于理论效果的自然就是亿点点小细节啦。
让我们直接来到夫子宝典拆塔篇。
这也是林当老夫子英魂任务中的一环爱兵如子。
已知老夫子最高免伤可达70,那顶着塔伤多拆几下塔也不是什么难事嘛
当然这里面技巧比较多啦,第一要注意卡四层怒气进塔,第二要在防御塔伤害要打到头上前一瞬间再开启二技能,而不是一进塔就开二技能,因为二技能免伤效果持续两秒,卡一下这个时间差可以让这两秒内用免伤吃到三次塔伤。
到了后期林当不参团直接依靠这个方法先拔了一座上路二塔,去野区刷了一圈回血之后又无兵线拔了下路二塔,随后而来的兵线没有被二塔爆破后的减速炸到,脚步飞快地奔向了高地塔,林当的老夫子火速拆了高地塔跑路。
之后林当再想偷塔就很难了,对面已经有警惕心了,于是派人防守。
因为一开始也以为林当是随便玩还像之前那样划水就没去管她,谁知道人家这是有备而来啊
“没关系,那就连人带塔一起拿”
这次刚摸了两下塔就有人来防她了,她一点不慌继续狂按推塔键,
这时她三层怒气,小兵已经被敌方英雄清掉了,眼看塔的仇恨目标转移到她身上,她立刻开启了二技能。
三层怒气开二是没法完美无限二吃塔伤的,二技能会就差那么一点点冷却完毕,吃了两下塔伤的老夫子身上代表免伤的一层圆盾效果已经消失。
只见老夫子扭头往后走了一步,这样使得塔伤落到他身上的时间会比就在塔根旁边待着晚一点,林当立刻再度开启恰好冷却完毕的二技能,回身继续拆塔。
高地塔的血量是比二塔厚的,好在之前有兵线的时候已经拆了一半了,但一边承受着塔伤一边被敌方英雄攻击的老夫子此时血量已经很不健康。
老夫子开始狂扁敌方小朋友吸血,这个时候她身边的人越聚越多,越聚越多
一个控制砸下来,躲了。一发致命伤砸下来,又躲了,嘿嘿。又一个控制砸下来
林当乱了。
她节奏被打断了,二技能也断了。
成吨的伤害招呼上来,瞬间凉凉。
“啊,尴尬。”林当摸了摸自己的鼻子,看来她高估了自己啊,这还练得不到家啊。
刚刚还说要连人带塔一起拿,结果一个人也没带走。
“曜酱你也太棒了”
“用命拆塔可以的,这波我们血赚”
之前本来他们这边劣势的,但对面掉了两座高地塔这就不一样了
秘术宫本运营
何为宫本运营
宫本和花木兰这两个元老级的英雄在很久很久以前就开始了他们的挨刀削弱之旅,削弱到如今大家视他们为超级兵之流。
宫本运营就是不要脸的一直守塔,拖到超级兵逐渐变得越来越强,这样对面需要清线的时间会变得越来越长,优势方既可以利用支援时间差正面团战形成以多打少,也可以利用逼迫对面来和自己抢夺中立资源时缠斗对方拖延时间,让己方强势的兵线自己推过去。
“哦哦哦赢了赢了”
输惨了的孩子们这下高兴完了。
别管怎么赢的吧,反正是赢了。
“别看这把我战绩拉胯,但我这局必须是头等功啊。”
把把评分前五,这是什么
这就是实力
作者有话要说本章内容包含危险动作,请勿模仿对,说的就是你,我看谁看完就跑去无兵线拆塔了
s本章老夫子打法和技巧通通来自虎牙赖神的教学。
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