第13章 明知山有虎

    mE3电子游戏库?

    仿生人满头问号。

    姑且不提为什么自己最核心的思维殿堂里会喷出一封满是病毒的信件,而且信件会演化成一个游戏数据库?就说这件事到底是怎么回事吧。

    到底是什么人在背后操纵一切?又有怎样的目的,自己穿越是否与其有关?

    思维殿堂作为核心中最重要的运算程序意识显现,伊吹光和无法容忍一个来路不明的、疑似病毒的软件入侵这里。

    她并没有急着点开这个软件,而是运用了自己已知的诸多杀毒与防火墙手段试图驱逐这个名为【mE3电子游戏库】的软件……可惜,这玩意儿就跟狗皮膏药的小广告一样难缠,最后仿生人感觉自己的大脑都要累到停止运转了——还是没有赶走这个怪异的东西。

    最后,伊吹光和还是决定打开软件来看看里面到底什么牛鬼蛇神。

    逃避向来不是她的天性,面对灾祸,无论早晚都有爆发的可能。

    就算自身的核心真的因此中毒了,也不过是这个“第二人生”进入提前关机的状态。

    【没有任何结局会比这个更糟】仿生人对此十分冷静地得出了结论。

    于是她波澜不惊地打开了【mE3电子游戏库】。

    什么意外状况都没有发生。

    悬浮在意识空间的“游戏库”软件里,只有一个小小的快捷图标——图标的背景是半瓣橘红色的夕阳简笔画,城市高楼的漆黑轮廓伫立在昏黄的天幕之下。

    然后伊吹光和忍不住轻轻地念出了图标下方的小字。

    “叱咤……横滨?”

    【横滨……这个地点的选择,与原主的生前居所有关吗?亦或者mE3游戏制作组对于这个地方有什么独特的偏好?】

    仿生人暗暗猜测。

    如果说单纯地叱咤横滨,那为什么不是“叱咤东京”、“叱咤纽约”或者“叱咤内罗碧”呢?(注:内罗碧是东非国家肯尼亚的首都。)

    她谨慎地点开了游戏的详情界面。

    【游戏简介:本游戏为历史策略与即时战术相结合的大战略,在架空的历史之中,玩家将扮演横滨一方势力的主宰意识,通过控制游戏角色、经营势力、联姻外交等多种手段从而达到叱咤一方的终极目标。

    “百年变局已经降临,时代的号角早已吹奏多时,黑暗与光明的厮杀终要画上句号!切莫犹豫,好男儿的野心与热血沸腾咆哮!来吧,让我等一同踏上争霸四方的名动天下之路!”】

    伊吹光和:……

    这到底是个什么情况啊。

    而且谁规定这种战略类游戏只能让男生玩,制作组这是瞧不起女性玩家吗?难道这不是只要有台游戏主机再配个鼠标就能玩的游戏吗?

    说到策略类游戏,人们往往会想到P社四萌(《十字军之王》、《欧陆风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》等系列游戏外加一个《群星》,对的你没有数错一共是五个)。但如果把“即时战术”这个要素加进去,那么传统的策略类游戏就会变成“战略类游戏”,代表作有《全面战争》系列——想看地图的玩家可以看一辈子的地图,想指挥战斗的玩家可以指挥每一场大大小小的具体战斗。

    两种偏好的玩家情绪都被战略类游戏照顾好了,不过策略类游戏更适合于大场面,比如世界大战或者星球大战那种。战略类游戏适合于在一个相对小的地区,比如欧洲大陆或者一个国家内部)进行游玩。

    所以什么是战略游戏玩家啊?(战术后仰.jpg)

    虽然并不是游戏高手,但是在穿越之前,仿生人的核心在最完整的时候可是存储过超过两千个游戏的……

    伊吹光和点开了这款简介上带有某些性别歧视的游戏,琢磨着病毒是否就藏在游戏里。

    其实不玩也不行,如果她不打开这游戏,估计思维殿堂是不会恢复的。要是思维殿堂不恢复原貌,她的意识也无法退出这里(下线),只能被长时间困顿于此。

    游戏进入后首先是个巨大的日本地图,山脉河流城市村落伫立在上面,显得格外精致。但问题是目前唯一能选择的区域是横滨这一亩三分地。伊吹光和点开“横滨”后,游戏麻利地进入了“创造角色”的捏脸界面。

    虽然这款游戏的图标很简陋、简介有性别歧视嫌疑,可捏脸界面似乎还挺精细的。

    不过伊吹光和还是愣住了。

    因为对于一个一切按照程序设定来活动、生活的仿生人而言,“创造”不属于系统设定的新事物,反而是最困难的事情。

    但是事已至此,她也只好硬着头皮,开始胡乱地捏人。

    在选择“性别”时,居然有六种选项,分别是“男”、“女”、“男生女相”、“女生男相”、“非男非女”、“非人类”。

    伊吹光和:???

    世界上的性别原来有这么多的吗。每一个都想选择来试试看。

    但考虑到毕竟是第一局还是慎重一点比较好,她选择了自己目前最好奇的——“非男非女”性别。

    随着摁键落下,一旁的角色立绘从一个身上仅着片缕的八块腹肌精壮美女变成了一团人形的黑雾。

    只见那黑雾在短短几秒钟幻化出男人的样子、女人的样子、老人还有小孩……唯独只有面孔那一块区域是一团旋转翻滚的黑雾不变。

    与此同时,原本可以对于五官与发色进行微调的选项也全部变灰,显然只要选了这个“非男非女”就不能再改动面貌长相了。

    【果然很有趣】

    伊吹光和松了口气,不能改五官细节这种事对于她来说……反而像是抓住了救命稻草!

    捏好了人物外观,开始选择人物特性。特性分为三种“正面特性”、“负面特性”、“中庸特性”。每一种特性都并非毫无用处,有可能会引发特殊剧情。

    比如说,选了一个“正义”的正面特性,会“减寿10年”,同时对于拥有“邪恶”特性的NPC就会造成好感-50的惩罚。但如果选择了一个“懒惰”的负面特性,平时会让“勤奋”特性的NPC对玩家感到无法抑制的厌恶,却又能够让势力有几率触发“随遇而安”的平和发展状态。

    仿生人认真地浏览了所有数据并增增减减,根据自己的感觉进行最冷静客观的选择和判断。最后她的角色数据诞生了。

    【未命名角色】

    【年龄:25,性别:非男非女,出生地:日本横滨】

    【能力(满分10星,普通人能力为3星):统帅5星,财政-2星,外交3星,武力5星,魅力1星,阴谋5星】

    【特性:1、古神之姿(诞生于混沌之中的不明生物,每个人都能从你的面孔上看出他们最喜欢的类型模样。武力+2星,阴谋+2星,魅力+1星)

    2、底层民众(你见识到了底层民众的生活与贫困,通晓三教九流与其中门路,你能理解他们的痛苦与不安。统帅+1星,外交+2星,财政-1星)

    3、勇士(你有以一敌百的勇气和战斗力。统帅+1星,武力+1星,阴谋-1星)

    4、受伤(你受了严重的伤害,需要静养。健康-80,战斗力-80%)

    5、不孕不育(在一次严重的事故后,你不可逆转地失去了繁衍后代的能力。阴谋+1星,财政-1星,外交-1星,魅力-2星)】

    【角色简介:你出生于横滨的某个[没落的武士家庭]中,是家中的[长子],自小[刻苦修炼],小小年纪便[坚韧不拔]。然而国内局势风云变幻,你家一夜之间[破产],为了营生你曾[深入底层百姓之中],并在好心人的帮助下[出国学习]。如今你已经学成归来,注定要在这片古老的土地上掀起属于你的风暴……】

    其实伊吹光和对于这个特性选择界面不是很满意,因为她发现只要选择了好的特性,就会对于角色的“寿命”进行减寿惩罚,她其实看中了一个“圣人”特性,效果是全属性+5星!但是取而代之的惩罚是寿命-90年!

    假设游戏角色的寿命是人类正常寿命(100岁),那么十岁就暴毙的圣人还有什么意思啊……

    而且像是【古神之姿】这一条是选了“非男非女”性别才会生成的独特特性,没法。另外,正面特性选多了就必须要用负面特性来调和平衡一下,所以伊吹光和选了【受伤】和【不孕不育】。前者的解释是随着游戏时间流逝会有一定几率消除这个负面特性,后者的话……游戏角色生不生得出孩子关我玩家什么事!

    一切准备就绪,伊吹光和正式开搞!

    但她忘记了一个问题。

    看着眼前硕大的系统字体提示,她不禁念出声来:“请为游戏角色……命名?”

    伊吹光和:……

    伊吹光和:…………

    要不是这是意识世界,她此刻说不定已经核心高负荷运转导致满头大汗了。

    【我想不出像个正常人类的名字】仿生人平静地得出结论。

    她没有办法凭空捏造一个事先不存在的东西,然后将它赐予一个新生的程序。

    还好,在紧急思考了一秒钟后,她终于想起自己可以通过核心的记忆进行画面溯回,从外界随机捕捉字眼来组成游戏角色的名字。

    然后仿生人果断地想起了自己在病房入睡前看的综艺节目,里面的搞笑主持人举起了双手和话筒,同时张开嘴对着哭笑不得的明星嘉宾大喊了一句……

    “RUA。”她重复道。

    【命名成功,角色名字为“RUA”,进入游戏中……游戏开始!】

    刹那间,原本被游戏锁死的思维殿堂景貌骤然变化,变成了夕阳西下的横滨市俯瞰风景。与此同时,随着视野的急速下降,伊吹光和感觉自己外在的形体消失了,只留下这股意识在穿过了云层与狂风之后重重地跌落进一座狭小的建筑楼里。

    一时间她发现自己动不得,也没办法说话,只有意识能够仔细地打量这栋破破烂烂的两层建筑小楼内部环境外加一层地下室和逃生通道。

    同时,在二楼里,正坐着六个人在一脸严肃地开会。他们没有开灯,桌上只有数根暗黄色的蜡烛在默默地燃烧着自己。

    端坐在圆桌上的一个高个子年轻人忽然开口:“虎野组欺压百姓,滥收保护费,肆意开火,为了筹集资金倒卖人口……这一年来他们与东成组的开战已经严重影响到了两个片区的人民生活,我们想要抢夺地盘,就要对这等不义之徒下手!”

    伊吹光和注意到他头顶顶着一个绰号:“鞭子”。鞭子先生的位置则是坐在自己捏出来的非男非女生物RUA的右手侧第一个。

    其余的四个NPC分别都有自身的不同形象和绰号,拿着账本和算盘的矮个子小伙子头上顶着“小判”,一个体型有普通人三倍高大壮的猛男的绰号却是“马鹿”(日语中“笨蛋”的意思),以及一个只有眼镜在黑暗中反光的不明人物绰号就真的是“眼镜”,还有最后一个明显是少女身段的蒙面女孩子顶着简单粗暴的“忍者”。

    看来这四个人外加那个“鞭子”就是游戏官方给玩家安排的初始班底了。

    在鞭子开口说要给虎野组来一发正义的背刺后,其他人纷纷表示赞同,最后所有人都看向了微笑不语的RUA,而这个头部由旋转翻腾的黑雾所组成的角色却消无声息地看向了伊吹光和所在的方向——屋顶。

    【(主线一)初始任务:争夺地盘】

    【任务详情:虎野组在这一年来为了与东成组开战,战火早已波及底层民众。他们的战斗目前已经进入了最焦灼的纠缠状态,请问是否要顺应部下们的心愿,向虎野组发起挑战?】

    【是/否】

    伊吹光和看着悬浮在自己面前的这一幕半透明方框系统文字,以及仿佛世界都静止了那样,所有人坐在原位一动不动,只有RUA朝她的方向时不时地眨眨眼睛。

    很奇怪……明明是一团黑雾的五官,伊吹光和却能看出它到底是在微笑还是在眨眼。

    【原来这就是游戏简介上的“玩家将扮演横滨一方势力的主宰意识”吗?】

    玩家本身没有形体,扮演一个势力的主宰意识,通过操纵势力领袖从而达到掌控整个势力的目的。

    这也是策略类游戏常用的设定——《文明》系列里玩家要扮演某个(长生不死的)伟大领袖来让本身的文明成长,《钢铁雄心》系列里玩家要扮演一个国家进行具体的政策下发指令,《十字军之王》中玩家则是某个大家族的历代家主……

    因此读取了记忆中相关数据的伊吹光和很快就同意了这个新手任务,想来难度不大,应该是新手教学。

    当她选择了【是】的时候,世界仿佛一下子又活动起来,时间开始正常的流淌,风声也继续若无其事地吹拂着残破的窗户。

    “很好。”仿生人看见了RUA用手掌撑着桌子站起来,它的声音低沉厚重,是男子的嗓音。

    今日作为男性的首领不急不慢地说道:“民众的愤怒我已经听见,你们的意志我也会尊重……那么,从今天起,我们将正式对虎野组发起帮派战争!”

    “而这,将是我们新生的港口黑手党的第一战!”
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