这年头来召唤兽都有绑定奶, 这就很叫人羡慕嫉妒恨了。
站在宝宝们周围的近战玩家十分眼红,但和人家对比一下ds堂堂一个玩家,连召唤兽都比不过, 有什么资格获得奶妈的青睐
说多了都是泪。
总之,叶绪从主人到宝宝都不用担心没有奶妈帮忙加血的问题,全程过得很是滋润。即便是叶绪需要飞到其他区域去进行救援, 一路上也有眼疾手快的奶妈顺便给路过的叶绪丢个治疗术。
等他抵达了溃败区,那就更不用担心了。大家一看到他过来救援,顿时心态就稳了。逃跑的也不逃了, 一个个都站定开始反击,奶妈们也能抽出手来为他进行治疗。
叶绪保持着几乎满血的状态来来去去, 虽然忙碌,却很安全。不过可惜的是,两位队长预测的整体撤退时机很快就到来了。
第六波的小怪才开打半个小时,就出现了许多不太妙的情况。散人这边尤其严重,叶绪基本上没什么休息的时间, 需要隔三差五就换一个地方进行救援。
救援队一共就五个人,璇姐姗姗来迟, 但好歹赶上了。叶绪这边经常是刚救下一个区域,等不到稳定局面的队友抵达,就必须再去下一个地方。好在大家站位松散,给了队友们及时赶来的机会, 不然人挤人的情况下速度会更慢。
他一般会在队友走到一半的时候提前离开, 这么点时间还不至于刚稳定下来的战线再一次溃败,所以情况倒还能控制住。等到队友匆匆赶来, 就彻底稳了, 不用再担心出现问题。
然而, 可以留下来稳定局势的队友只有四个,分身乏术。等到叶绪开始救助第六个区域时,人不够用这个大问题就急需解决了。
好在经过他们之前的那些救援行动,有一部分实力强大的群攻法师自发站了出来,愿意帮忙。他们开始跟随叶绪移动,帮忙镇守薄弱处,勉强将战线支撑了下来。不过这也不是长久之计,高玩就那么些,不可能每个地方都兼顾到的。
所以开战半小时后,他们就彻底无人可用了。不过能撑到这个时候已经是意外之喜,江月璇和其他公会会长商量之后,认为可以开始缓缓撤退,压缩战线。
因为他们之前是将罗萨尔城沼泽外围了一个圈,而圆形这种队列越是靠外周长就越大。如果往内退的话,随着半径减小,周长缩小,但玩家数量还是那么多,那么战线就会“厚实”许多,同时每个公会负责的区域长度也会缩小。
江月璇把参与救援的那些法师一起拉入了临时频道,然后下达组织撤退的命令。有了这么多人的配合,周围的散人玩家也算有人带领,整个撤退过程并不显慌乱,还算是有序。
随着他们的后退,散人区域的战线自然缩小了一部分,原本无法普及到每片区域的救援队成员也开始互相靠近了。等到退入沼泽外围时,基本上频道内的每个群攻法师只需要负责40码长度的战线就可以。这么短的距离完全足够他们稳住局面了,至少不会出现彻底溃败的情况。
“想和一开始那样死守不退是不可能的,我们的补给品消耗太多了,而且喝药补蓝也有些补不过来。”一个法师说道。
他们现在都是掐着cd喝药水,但魔法值依然杯水车薪,刚补上很快又用光。药水存量也不多了,能不能支撑到所有亡灵法师死亡都不好说。
其他玩家的情况也不太妙,不少散人状态不佳。就算不考虑补给问题,长时间高强度的对战,也导致了这些玩家的疲惫。
这会儿时间已经比较晚了,有一部分玩家因为各种原因不得不下线。还有一部分玩家则是自己出现了困倦等状况,一旦战斗时精神恍惚,就很有可能因为操作失误葬送一次复活机会。
“已经有少许玩家复活之后选择下线休息了,他们觉得其他玩家肯定能解决掉这些亡灵法师,他们要把剩下的复活机会留给明天的战斗,所以自己下线去养精蓄锐了。”
这一点并不叫人意外,不是所有玩家都愿意全天泡在游戏里的。灵渊也只是大多数玩家的消遣之一,他们还有别的娱乐活动可以做,能在游戏里战斗这么久已经很难得了。
江月璇听完只是点点头,说道“缓慢有序地撤退,边打边退。玩家减少了不要紧,沼泽也会帮我们吞掉一部分小怪。不过我的建议是趁着小怪被沼泽吞下去行动迟缓攻速降低个,抓紧时间输出。如果小怪彻底被吞没了,咱们就捞不到好处了。”
被沼泽吞掉的小怪虽然依旧会按照玩家造成的ds分一部分奖励,可沼泽自己造成的伤害是不会记在任何人头上的。所以不如趁他病要他命,借助地利多捞点好处,免得白白送还给系统。
其他玩家也是这么想的,所以撤退时根本没有放弃输出。而且撤退也不是玩家自己操作,在沼泽区域里,透明泥这个坐骑是会自动走位的。玩家只要给出一些大致的方向指引就行了,不用仔细操控。
这会儿众人就给自己的沼泽使者下达指令“随大流缓慢撤退。”沼泽使者欣然接受,并且在撤退的同时还会自主帮助玩家规避伤害。
敌方的群攻技能并不是百分百能打中目标的,实际上它有一个技能是类似于下冰雹一样的效果。如果操作得当,其实可以躲开冰雹,使得这一次的群攻技能无法生效。
不过因为人太多的缘故,这种躲避并不方便,即便是透明泥也做不到百分百闪避。很多时候几个透明泥会同时看中一个避难点,然后几只争抢位置,最后只有一个躲开了,甚至全都没能成功躲开。
相比之下皮甲系的玩家就莽得多,仗着敏捷点数高,有些人甚至放弃了躲避。毕竟敏捷高会带来另一个属性的提升,就是闪避率。他们很多时候都不需要自行躲避,冰雹砸到身上就直接滑落了,一个iss跳出来,伤害为0。
当然,也有一些不愿意拼闪避,反而仗着速度快抢占避难点。其他人速度比不上他们,抢不过,只能认栽。
叶绪扫了一眼,皮甲玩家靠高敏捷躲技能,重甲玩家靠高防御硬抗攻击,布甲玩家靠魔法盾无视冰雹。总的来说各有各的优势,互相之间虽然有一些小摩擦,好在整体还是相对和谐的,不用太过在意。
就保持这个局面,他们可以愉快协作,把小怪都清干净。沼泽的吞噬能力真的很强,虽然叶绪没有自己去试过它吞玩家的速度,但看吞怪的速度还是相当可观的。
只可惜被沼泽吞噬的怪估计不会刷新掉尸体,不然沼泽就永远是无底洞,所有小怪进来就会被吞,根本别想跑到罗萨尔城外。只有底部被尸体填满,后头的小怪才有可能踩着“夯实”的地面往前跑。
这会儿沼泽的容量还绰绰有余,不过后头的小怪并没有老老实实等着。一旦前方的小怪被吞掉了三分之二,他们就会毫不客气地爬到前头小怪的脑袋上,踩着人家往前走。
而此时,最爽就数群攻玩家了。
叶绪一个圣洁之雪丢出去,原本只能打到300多个怪,结果现在因为有些小怪脑袋上还踩着另一个小怪,数量直接提升了一大半。运气好的时候能打到600多只,不过一般情况下还是只有4、500只的。
其他群攻玩家也差不多,只要他们用的不是那种多次单体攻击的技能,但凡是范围内所有小怪都要吃伤害的魔法,就能占到便宜。队伍里的近战玩家简直羡慕得眼睛都要绿了,深恨自己之前怎么没淘一本群攻技能。
就算是要花重金购买也值啊没看到那些群攻法师这次活动下来,靠着杀怪分到了多少金币么
叶绪只瞅了一眼自己的账户,原本被花了个干净的金币现在又攒到数万了,其他群攻法师估计也有个大几千。这些小怪本身等级就高,杀一只能掉落好多金币,就算众人分一分每只分不到多少,可架不住数量多啊。
看来之后定制家具的尾款不用花华国币付钱了,这些金币妥妥够了。还有很多用不完,他得找机会用掉。
钱币这种东西死亡的时候是会掉落一部分的,具体掉多少看脸,身上揣着重金不太合适。要不是现在还在紧张的战斗状态,他都想回去一趟把金币存在库房里,然后再过来接着杀怪。
“万万没想到,小怪死亡没掉落东西,玩家死亡掉了不少。”楚霁枫弯腰捡起一件披风,“好可惜,很多东西10秒钟内没捡起来就被沼泽吞没了。钱币更快,根本不给人捡的机会,掉下去就被吞了,我刚刚看到一个群功法师死了,爆出来几百枚金币呢”
那场景想想就令人痛心疾首,虽然现在的金币兑换率已经降低到1块钱可以兑换好几十枚金币了,但几百金也是十几块钱啊。蚊子再小也是肉,更何况几百枚金币看着就很有视觉冲击力好么。
“我有理由怀疑狗比游戏公司就故意借这个机会回收金币”她振振有词。
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