第219章 第 219 章

    江月璇当即下令让近战都撤, 留下防御最高的骑士在那里放置史莱姆就够了,其他人离远一些。叶绪更是把没有远程攻击能力的召唤物直接收回去了,正好他的召唤位只有5个, 这样还能省下一些空余给其他宝宝。

    没有了近战的帮忙, 刷怪效率难免会降低一些,毕竟少了一部分ds。好在叶绪别的不多, 就是卷轴宝宝多, 而铁憨憨又有好几个远程单体攻击的重型炮弹技能, 干脆分了一些给基友们。

    铁憨憨可以给主人附加4倍防御2倍血量的钢铁铠甲,叶绪一个人召唤的话太浪费了, 干脆大家一人分一个。尤其是两个牧师,有了它的铠甲,就不会再担心尖叫攻击的伤害了。

    近战玩家们召唤了铁憨憨之后又跟着召唤了一些别的远程宝宝,好替自己刷ds。否则只有自家宠物的话,ds太低了, 不能看。而且还有人的宠物也是近战, 就很惨。

    骑士逐夜者也召唤了一只铁憨憨, 但同样是为了它的钢铁铠甲才召的。他本人不缺贡献值, 因为除了叶绪召唤的糖糖之外, 剩下五只史莱姆现在都是他来替换,史莱姆们当t时获得的贡献值自然也堆叠在了他名下。

    确定音攻不再具有危险之后,叶绪这才叫来蓁蓁,打算让她试试看能不能和boss对轰。都是玩音攻的,蓁蓁明显等级更高, 说不准能克制住对方呢。

    有了一丝灵魂碎片做支撑后, 蓁蓁比一开始灵动了些许, 也有了一定的智能。虽然叶绪的提议听着略复杂了一些, 但在他反复讲解了几次后,蓁蓁还是听懂了。

    小姑娘歪着脑袋想了想,点点头,表示自己明白了。接下来她就认认真真地站在叶绪身边,也不怎么使用技能了,就专注地盯着前方的boss,观察对方的动作。

    在boss第二次张口使用尖叫技能时,她动了。她跟着张开了嘴,但却没有发出任何声音。叶绪一直在观察她,见状还有些疑惑。

    没等他问出声,boss的尖叫忽然哑火了。好像是叫到一半被更大的叫声给吓着了一样,忘了继续发声,眼神都有些飘忽不定起来。不仅如此,他们还敏锐地发现了,boss身上多了一个debuff效果。

    「精神冲击」遭受到强大精神能量的冲击,短暂失声,持续10秒。

    虽然只持续10秒,但boss的技能是确实进入了冷却状态的,也就是说他得一分钟之后才能再次使用尖叫。所以即便10秒的失声结束,它也不能立刻就反击,而等到他技能cd好了,说不定蓁蓁也能再次施展这个招式。

    叶绪好奇地问她“蓁蓁,你这个技能是什么情况”

    他记得蓁蓁只有三个技能,都是音攻类的群体技能,以她自己为中心往外散发音波。

    第一个技能暗声波是发出去后音波率先接触到的10个人会受到150的伤害,第二个技能震荡波是对周围一圈人造成100伤害并且把人击退5码。最后一个技能致命之音则是声波遇到目标就分裂,一共可以分裂五次,每次接触到目标就造成150的伤害,有可能会重复打击到同一个目标。

    在没有品级的情况下,三个技能差不多了。可是她刚刚施展的技能明显不是三个中的任意一个,而是全新技能,她为什么可以用新技能

    蓁蓁无法说话,当然不能回答他。叶绪没办法,只好打开她的属性界面,自己查看了。

    却见蓁蓁的性命已经从“失去灵魂的蓁蓁”变为了“灵魂残破的蓁蓁”,而技能栏里也出现了两个透明度50的技能图标。其中第一个技能是彩色的,第二个技能是灰白色的,就像是第一个解锁了而第二个没有一般。

    叶绪先点击了第二个技能,却无法查看它的详细信息,只知道这个新出现的技能叫做“灵魂乐章”。而第一个技能却可以看到技能详情,名字也正是刚刚debuff效果“精神冲击”。

    「精神冲击残缺版」无法对目标造成任何伤害,但可以使遭受冲击的目标短暂失去发声的能力,持续时间20秒,冷却时间1分钟。

    s拥有灵魂的法师才能施展灵魂类技能。

    冷却接上了,和boss的技能一样都是一分钟的冷却,所以只要这个技能可以持续使用,那么就不用再担心boss靠着音攻搞幺蛾子,他们耳朵里的毛球也可以取出来了。不过这个技能只是残缺版,不知道完整版是什么模样。

    叶绪把截图发到队聊里,给大家都看看。

    “看来这是蓁蓁拥有灵魂之后解锁的技能,不过因为灵魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提现。”江月璇总结道,“不错啊,看名字就知道两个技能都不好对付。”

    萧溯光进入官网查阅了一番资料,之后很快把一章截图发到聊天框里“找到精神冲击的完整版了。”

    完整版的精神冲击是有直接伤害的,而且还是个群攻型的技能。它会对20码内全部目标造成50的伤害,虽然不高,但厉害的是它的附加效果。所有遭受攻击的人都会挂上debuff,而且不仅仅是20秒的失语,还有5秒的呆滞。

    由于技能是直接使用精神力或者说灵魂能量对敌方灵魂进行冲击的,所以能够有这样的效果并不算夸张。灵魂遭受打击之后出现无法自控的情况很正常,不过5秒钟的呆滞也挺吓人的了。

    “呆滞这个效果比较鸡贼,因人而异。简单点说就是看玩家自己的精神坚韧度,坚韧度不强的人会呆愣足足5秒才能回神。但精神强韧的,或许一晃神就会清醒过来,这个数值官方说是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜军人之类的职业估计会不受影响。”

    但军人在游戏里也很少见啊,所以没什么好聊的。这个坚韧度太抽象了,不太好分辨,干脆不管了,反正20秒的失语效果就已经很不错了。又不是每个玩家都是使用动作法施展技能的,至今为止还有好多人靠的是喊名法,失语情况下他们就彻底无法使用技能了,所以20秒的失语还是相当不错的。

    只可惜它用来对付那些大公会的玩家效果不强,大公会的成员一般都不会使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便记住动作的技能。失语只能削减他们一小部分实力,这个效果更多的是拿去对付散人和小公会。

    所以说来说去,还是5秒钟的呆滞效果最强。一般人应该都做不到一晃神就醒过来,他感觉至少也能持续个2秒吧。

    “我得加快速度收集蓁蓁的灵魂了。”叶绪说道,“不过一直没有头绪,不知道去哪儿弄。”

    大家对此也爱莫能助,毕竟官方没有给出任何线索,只能瞎猫碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的灵魂碎片还是从军团长那边,或许去找亡灵阵营的女性人形怪试试会有效果。

    蓁蓁并不能听懂他们在讨论什么,她只是认认真真地按照主人的吩咐不断施展精神冲击对付boss。boss气得要死,好不容易找到一个可以大范围打击敌人的技能,结果次次都被憋回去,这谁能好受呢。

    最讨厌的不是不让它用技能,而是它每回都刚发出一个音就被堵了回去。这还不如让它从头到尾都不开口呢,试想一下你和人聊天,每回刚说第一个字,别人就打断你,还捂住你嘴巴不让你说话

    反正boss受不了这个委屈,它要闹了。只可惜还没到残血,再生气也没法狂暴。此时此刻也不知道是玩家还是boss更期待它的血量降低,等生命值总算掉到50的时候,boss二话不说就开始了反击。

    它的大招同样也是一个音波攻击类的,而且感觉范围很广的样子。江月璇已经提前让大家撤退了,保险起见撤退到了40码外,只留下有钢铁铠甲的牧师和骑士留守,顺便带着召唤物史莱姆一起。

    两个牧师直接跑到了骑士身边,把史莱姆都召集过来。等boss一开始大喊大叫,他们就用叶绪给的结界卷轴硬抗。6只史莱姆的血量还是很够看的,一直到大招结束都没有破掉,搞得boss白叫一场。

    雷声大雨点小的大招结束之后,boss彻底暴怒了。虽然依旧没能进入狂暴状态,但它施展攻击时出现暴击的概率大了不少。

    “没想到暴击还和心情有关系,心情火爆的时候更容易出暴击。”神之羽恍恍惚惚地说道,他玩了这么多游戏,第一次见到这个情况。全息网游就是不一样,boss杀伤力和boss的暴躁程度成呈正比。

    “可能是因为boss生气的时候用力更猛吧。”墨北想了想道。

    用力过猛所以导致攻击提升,这个想法可以。
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