钢铁之心被boss控制之后, 主动解除了附加在主人身上的钢铁铠甲,这直接导致接下来很长一段时间里,神之羽都没有铠甲护体。
钢铁铠甲持续五分钟, cd也是五分钟, 所以提前收回的话, 得等cd结束才能续上。幸好boss控制钢铁之心的时候,cd已经不点差不多结束了,不然等控制结束,神之羽还得再等等。
但不是所有人都有这个好运气的,有些钢铁之心比较倒霉, 会接连反复地被boss控制。正好boss的策反技能cd也是五分钟, 这就导致他们刚披上铠甲, boss跑来控制,于是铠甲消失,技能白给了。
在第三次被boss截胡钢铁之心后,楚霁枫痛定思痛, 带着她的铁憨憨远离了战场。她不让钢铁之心参与战斗还不行么
反正boss的技能范围就20码,钢铁之心只要站在20码开外,就肯定不会被控制。等到boss控制了别的目标, 她家铁憨憨再回来,等下一次cd继续躲出去,想来也不会太影响ds。
在她和boss斗智斗勇的时候, 叶绪等人已然配合着把包括露娜在内的三个召唤物解决了。
露娜算是最好解决的, 毕竟不会反击,顶多加点血, 可以用吸血技能进行克制。最难打的要数蓁蓁, 这姑娘的音波攻击太凶残了, 大家根本没法围攻她,不然就是排队送人头。
为了干掉蓁蓁,他们只能卡距离攻击。一群人身上挂着n只金丝鼠,只要被会分裂的音波摸到一下就是gg,毕竟音波会在主宠几个之间疯狂分裂。
对付它最好的办法就是躲出去,不给音波摸到自己的机会。为此,本场战斗没有一个近战参与不说,连敏捷低的远程都躲开了。
剩下一群玩家带着金丝鼠们,站在透明泥身上,透明泥会在敌人攻击发出的瞬间带着他们跑出敌方的20码攻击范围外,让全部攻击落空。
搞定包括蓁蓁在内的三个宝宝之后,众人压力大减。璇姐满意地点点头,让众人不要骄傲自满,照着这个效率继续往下推。
boss除了糖糖以外,别的召唤物基本都是十到二十分钟的cd,所以他们基本放弃了干掉糖糖,专心收拾其他人。只不过,boss毕竟有九个召唤物,平均下来他们得两分钟干掉一个,不然boss分分钟可以再召唤出一堆来。
两分钟,不仅要把召唤物拉出来,还要打空气血,期间得小心boss和其他召唤物的围追堵截,并不是个容易的事情。一开始非常困难,直道那些召唤物都被干掉一轮后才好一点,至少不用担心攻击这个的时候另外几个围过来帮忙。
可即便如此,两分钟搞定一只还是太困难了点,ds不够的话,基本做不到。幸好璇姐及时翻出了万年不用的打断技能,开始干扰boss读条。
其实灵渊里头读条技能不是很多,大部分一两秒就读完了,毕竟现在的人越来越没耐心,读条太长很容易导致玩家放弃该技能转而寻找替代技能。而读条短的技能一般也没有太强的攻击力,用不着特意打断,所以打断技能用处不大。
或许等到以后禁咒类技能和高伤害读条技能普遍起来,打断技能的存在感才能提升。现在嘛,它用来对付召唤师也算不错的选择。
召唤师召唤高阶宝宝一般需要五秒左右的读条,有些很强力的甚至需要十秒钟。在没有宝宝和队友掩护的情况下,想要完整读完并不容易。
队伍里打断技能有限,该类技能cd又不算短,在对付普通召唤师的时候,还能勉强做到不给敌人任何机会召唤宝宝。可boss小叶毕竟是个可以同时拥有九只宝宝的狠人,他们的打断技能就有些不够看了。
璇姐当即表示出去之后每人必须补一个打断技能,今天还好只是试探boss实力不是真正打起来,不然这方面他们要吃大亏。
叶绪看着大家你一下我一下地接连打断boss召唤术,总有一种谜之蛋疼感。实在不怪他和boss共情,主要是这个画面太像是围观别人围殴自己了,幸好他建号时把容貌调整过,这张脸和他只有五分相似,不是完全一样。
有了打断技能的帮忙,他们至少减去了一半的工作量。大半宝宝被召唤出来之前就被送回召唤物空间去了,他们就只需要面对剩下的宝宝,时间明显充裕起来。
而且,因为队伍里有叶绪的关系,大家可以提前预判boss要召唤哪一只宝宝。再根据宝宝的情况,选择性打断。
叶绪自己本人召唤时是不用动作的,而是喊名法召唤。把喊名时的语音频道调整到一个死群里,这样没人能听到他说了什么,只会看到他动了动嘴,举起法杖等待片刻,读条完毕宝宝就出现了。
boss显然不会这么做,人家有系统加持,可以完美掌握所有技能动作。因而它召唤宝宝时完全不需要动嘴巴,直接施展动作就可以了。
虽说叶绪自己不用动作,但他当初也是熟悉过所有技能动作的,看一眼开头就知道要招哪个了,根本不用思考。报上去给璇姐知道后,坐等队长大人决定是否打断,之后就没他什么事了。
召唤物里必须打断的显然有铁憨憨、金丝鼠、蓁蓁、露娜等,这些不是攻击太高就是辅助能力太强。boss本来就难打,加血加防御的决不能放任。
次数多了,璇姐自己也看出一点门道来,他和叶绪基本都能在一年内判断出宝宝是哪个,然后做出决定。这样一来,即便她俩任何一个被boss策反,也不用反正打断一事被耽搁,导致敌人放出难缠的宝宝。
和他们比起来,其他队伍显然不会有这么好的待遇。那些人想必光是区分boss在召唤什么就得试探很多回,没有人从旁指导的情况下,光靠自己观察可没那么容易。
叶绪就是个行走的阅卷老师,可以提前正确答案,大家不用等boss成功召唤再对答案。可别的队伍没有阅卷老师,只能任由读条结束再对比猜测是否属实,为了准确掌握所有召唤术的对应目标,怕是要尝试很多回。
根据璇姐的推测,每个动作至少看三回才能基本记住,九个宝宝就是二十七回,其中某些动作相似的还要多看几次。除此之外,大部分人三回也记不明白,毕竟目标太多,可能得翻倍。
不过在打断技能数量不足的情况下,是可以选择性记忆的。专门记住必须打断的那些,剩下干脆放任不管。
“可是就算不打断,提前判断不是也能提前知道是什么宝宝,方便做好应对的准备吗”萧以歌不太明白。
江月璇语重心长“实在记不住的话,只能进行取舍,这是没办法的事情。而且提前准备也只能提前个几秒钟,不需要打断的话,对大多数队伍来说没那个必要。”
许多队伍里的玩家水平不够,几秒钟的准备根本做不了什么,没必要折腾了。不过话又说回来,能打到老八的应该都不是无名之辈,说不定记住这些动作对他们来说轻而易举,一次就搞定呢。
“那要看后期攻略组的表现了。”神之羽插了一句,“攻略组给力的话,说不定能总结出便捷的通关方法,让很多水平一般的队伍也可以打到老八。”
这种情况也不是没有,对于不少氪金大佬来说还是很靠谱的。灵渊里头奇奇怪怪的道具很多,有钱人囤一大堆,未必不能轻松通关,只是暂时还没出攻略,大佬们还在观望等待。
最典型的例子就是叶绪他们自己,他们不是都已经决定靠结界卷轴和复活卷轴过关了吗。跟boss拼家底的事情不是头一回了,大家都很适应。
反正,这个破副本从一开始就没指望玩家正常通关。别说他们了,估计别的队伍也没少使用道具。
“其实最方便的办法还是每人手头一个打断技能。”叶绪认真建议,“只要技能cd小于十分钟,就可以成功打断所有召唤魔法。”
毕竟队伍里十个玩家,这就是十个技能,boss除开糖糖之外也就八个宝宝,全是cd十分钟以上的,打断起来没压力,还能盈余两个技能,等着万一哪个打断iss了可以补上。总不至于那么倒霉,一连iss三回以上就算真这样也不要紧,把一两个杀伤力弱的宝宝留下,分配给它们的打断技能挪过来用就是了。
“那不还是要记住动作吗不然谁知道哪个是召唤低威胁值宝宝的技能动作”墨北越听越头大,感觉又绕回来了。
“总之。”璇姐总结道,“有些动作是必须记住的,剩下的随便记不记,一点都不想记那就多学几个打断,人手两个,再非也能全部送走。”
人手两个打断技能什么的,还是别做梦了吧,叶绪怀疑过段时间这些技能的价格会疯涨。他们几个占着先机的还好,提前购买能轻轻松松装备上一大堆,后头来的估计连人手一个都够呛,队伍里能有两三个技能都算不错的。
神之羽感叹“这也就是我不缺钱,不然还可以囤一批打断技能,等着到时候赚差价。不晓得这技能可以提价多少,小说里经常写价格翻几番,我以前看的时候觉得爽的不行,没想到自己也能体会一把。”
“那你还不如求求我和小叶,让我俩分你一部分结界卷轴和复活卷轴,这两个卖的不便宜,而且产出比打断技能更稳定。”璇姐挑眉一笑。
神之羽有道理啊
但他懒得赚这个钱,他就是口嗨一把,想体验体验网游重生文主角的金手指。毕竟这俩本质上没区别,都是靠着超前信息囤货坐等涨价。
只不过,重生文主角是靠金手指作弊不是自己的本事,本身前瞻性欠缺;而他呢,也没好到哪里去,靠着大佬队友带飞,同样欠缺前瞻性。
“”害,他还是老老实实打boss吧,别想那些有的没的了。
所以人啊,缺什么都不能缺钱。有钱之后什么都不用操心,遇到难得的赚钱机会也能任由自己犯懒不管,脑补一下就过去了。
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