虽然一直有说到法则, 但是感悟法则的细节究竟是怎样的,倒是没有仔细介绍过。
修炼者们凭借自己高深的境界, 以神魂状态感悟法则收获的成果, 都会呈现在他们的内景之中。
法则,其实在什么地方都能感悟,但是每个人的天赋不同, 感悟法则的成效自然也大不相同。
有天赋的人,借助万事万物都能够感悟法则, 没天赋的人, 则需要那种法则波动明显的事物辅助。
相当于两种天分的人考同样的试, 天赋好的人, 看到题目已经想出了不知道多少种答案,天赋差的人, 还需要别人给他划重点。
法则感悟也不是没有捷径可走,诸多法则直接汇聚的法则本源, 法则活动比外界直观得多。
法则本源, 又叫法则之海, 从字面意思上看,似乎是诸多法则汇聚的海洋, 但这并不是法则本源真正的存在形式。
它的存在形式是多变的, 而它呈现的到底是法则之海、法则之森, 还是法则之峰的模样,全靠感悟者自己的认知。认知的不同, 通常决定了感悟者首先参悟的法则的类型区别。
不过这也只是一个形式而已, 最后并不会有什么影响,毕竟能进入法则本源领悟法则,没有人会分心想别的。
如果说在外界感悟法则的难度是炼狱级的话, 那么在法则之海里感悟法则的难度,就降低到学会吃饭喝水那么简单了。
不算元素位面的元素生命,诸神世界的神灵。在法则参悟方面的优势,就是能够通过转化信仰打开进入法则之海参悟的通道。
律族的圣地,对特定法则的参悟,能够起到像在那种特定法则的法则之海中参悟的效果。
西瑞尔之前在水系律族圣地体验过水系法则参悟的待遇,现在在突发黑水之灾的地区,努力捕捉着明显的法则波动。
他的内景之中,已经被他参悟成功的法则,以不同的形态呈现出来。
内景、紫府、精神空间门,都可以用来称呼这个地方,修士所掌握的法则、大道,都会在这个空间门表现出来。
对法则、大道掌握到不同程度,内景空间门中就会出现不同的标志,而且都是具现化的版本。
就以最常见的五行法则为例,初步掌握金木水火土,内景中会出现水滴、火苗、嫩芽、小山、金属依据金属性法则领悟的是防御还是攻击,金属的形状也会有所不同,等到掌握深入了,它们还会进化,就连颜色也会发生改变。
和祁非本体的内景不同,西瑞尔的内景空间门非常符合他的神职,出现的都是水系法则的具现化标志。
比如象征他对雨水源头感悟的云朵、雾气,象征他对其他方面衍生涉猎的露水、冰晶、波浪、河流,也有明明纯然是雨水,但各自呈现状态不同、蕴含了其他法则的雨滴。
那循环往复,不断快速下坠的雨滴,包含着“重力”“冲击”这类的概念,涉及到了力之法则、速之法则;与前一滴雨滴不同的、缓慢下坠的雨滴,则蕴含着滋养法则、生之法则;还有不断重复,在水面上荡漾开来、泛起涟漪的雨滴,在纯然的水之法则之外,又被西瑞尔赋予了“圆满”“终结”“循环”等法则的概念。
他的感悟很全面,也很早就开始涉及到水之法则与其他法则相联系的方面,但是对上这次的黑水之灾,却总显得不那么对症。
深挖,他还需要继续深挖。
黑水带来灾祸,所以需要净化。水,其实拥有很强的包容能力,也有很强的净化能力,第1步,他就要先感悟水的净化之能。
光净化还不够,黑水伤害了人们的健康与环境的“健康”,他还是要通过感悟激发水的滋养能力。
激发生机,后者其实已经开始涉及到生死之道的范围了,不管从哪方面来讲,他这回要感悟的法则都实实在在有些超标。
在西瑞尔的感知中,燃烧了信仰进入法则之海的他,再度开始接受一堆法则信息的灌输。
他熟门熟路地开始选择水系法则进行感悟,选定方向,拒绝在这个时候深入钻研其他有灵感的内容。
在法则之海中感悟好处很多,但是诱惑也很多,意志力不坚定的,总会受到其他法则的影响。
不是说不能感悟其他的法则,但是目标要明确,否则的话容易顾此失彼。
不知过了多久,他终于惊喜地看到,一汪尤为纯净的水具现在他的内景之中。
伴随着这汪水的循环流动,内景之中,其他的法则镜像开始受到冲刷,有些岿然不动,有些似乎有与这汪水融合的趋势。
法则镜像的具现对修炼者的法则领悟,其实有侧面提示的作用,像这种似乎可能融合变异的法则,实际上也确实如此,法则镜像只不过是验证修炼者心中的潜意识猜测罢了。
可以想见问题解决之后,西瑞尔能够就着现在感悟到的灵感,继续深度钻研的法则有不少。
现在的他继续感悟,在这汪纯净的水边上,又有一汪深绿透亮的水具现出来。
这水透出一种与生之法则相匹配的勃勃生机,即使是在内景具现的一众水之法则镜像里,也显得分外不同。
需要说明的一点是,许多法则彼此之间门是有联系的,无论是专精一道还是感悟多种法则的修炼者,都更愿意感悟那种高深的、涵盖范围更广阔的大道法则。
水之法则可以升华为五行大道,也可以转为生之大道、阴阳大道,能够具现出这样充满生机的法则镜像,说明西瑞尔在法则感悟上的天赋相当出彩,和多条大道的契合程度也很高。
在法则感悟上颇有收获,结束感悟后,西瑞尔的心情非常好。
这样的好心情让他连听到信徒不住的祈祷、求助时,情绪都没有再受到影响。
神灵能够直接感受到所有呼唤神名的信徒,这确实为他们处理自己的信仰了莫大的便利,但这也意味着神灵要具备超强的短时间门内快速处理大量信息的能力。
通常新晋神灵在这方面做的总是没有老牌神明好,西瑞尔虽然是个例外,但是作为一个本质是修士的神灵,他其实并不喜欢信仰之道里,这种信徒直接沟通神灵的方式。
即使为了自己的修炼,通常情况下他都会屏蔽这些祈祷,但总有需要回应信徒的时候。
不过在他心情好的时候,这也只是个无伤大雅的小问题。何况他现在不正在解决信徒遇到的难题吗
西瑞尔开始响应信徒的祈祷,以雨水的形式,将他的“解药”释放出来。
“感谢伟大的神灵,您是农作物的捍卫者,您是生产者的保护神”
“真神在上,感谢您赐下的保护。”
天空上的乌云泛着金边,快速集合的它们落下淅淅沥沥的小雨。
雨水碰到黑水,开始滋滋作响,很快,黑水颜色变成透明或者完全蒸发,枯萎的植物舒展开身体,畸变的植物恢复正常。
甚至可以说有了那些带着生机的纯净雨水滋养,植物变得更为健康,土地都变得肥沃起来。
如果说从解决问题后激增的信徒数量来看,那么律族做这件事,可以说完全是在帮西瑞尔扬名。
而在问题解决之后,他们并没有来找西瑞尔麻烦,更是让西瑞尔的这份猜测更具真实性了。
黑水带来的麻烦,都不需要水元素之神出面,西瑞尔一个雨水之神就轻轻松松的解决了问题。
也别管其他的水神是不是也有在钻研这个问题的解法,反正最后是西瑞尔收获了更多的信徒。
不过,即便这是一个考验,西瑞尔也不是他们唯一的选择对象。因为很快,在黑水之灾后,沙暴之灾、狂风之灾与火焰之灾就纷至沓来。
沙暴之灾让所有涉及到的土地变成了干旱的灾土,甚至急速演变为沙漠,这种演变还是不可逆的,无法依靠德鲁伊、大地女神施展神术让土地恢复。
狂风之灾里随机出现的狂暴之风会直接摧毁所有的建筑,无论是再坚固的材料还是再出众的防御神术都无法抵挡。
火焰之灾中出现的是不灭之火,根本无法用其他方式将其熄灭,甚至于那些灭火用的神术反而让火势变得更凶猛了。
普通民众们很快又开始向相关的神灵求助。就像最开始的黑水之灾,不能够用其他的法则去解决一样,其余三灾也都需要有固定属性的神灵钻研本系法则去解决。
四灾涉及到的法则,都有对应的元素生命,但是律族显然不想让他们作弊。能够解决问题的,只有领悟相对应高深法则的神灵。
沙暴之灾与火焰之灾的解决者另有他人,在灾后信徒的虔诚信奉下,他们受益不小。不过对于西瑞尔来说,最值得一提的当然是,狂风之灾的解决者是风与羽蛇之神库库马茨。
库库马茨不仅神职相符,本尊德雷克还是奥术师出身,智商超群,法则领悟能力也相当出众。解决狂风之灾,也算是手到擒来。
总而言之,这是一场丰收。
考虑到诸神里头只有4个神灵能拥有解决问题的殊荣,而这4个里面来自蓝星的救世主就占了两个名额,更让人感到振奋。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>
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