谈自非进到了第二个的副本。
不同于上个副本的复杂,这次谈自非接受的角色卡信息极为简单,因为原主是个小孩,直到死亡也是个孩子。
这孩子是被村民选择祭祀山神的祭品。
那短暂的生命终结于一片疼痛的血色中,而他的心愿也直白到简单:活下去,从这场祭祀中活下去。
经历了上个小世界之后,系统检修发现自己在一个小世界内的损耗度生生超过了往总和,它深切反思并总结了上次的经验教训,觉得之所以宿主那么莽,一定是主线任务……呸!是原主心愿的问题。
未免再一次陷入同样的境地,555作为一个从来有什么任务接什么、在系统界出了名的佛系系统,难得支楞了一回,从同僚手里撕下这份资源。
虽然这次小世界的背景复杂了点,但是原主的身份却格外简单,只是一个普通山村的小孩而已,和发生在仙门的剧情沾不上边。心愿达成也相当容易,宿主只要逃过眼前的这场祭祀,在这个普通的山村里像每一个普通村民一样长大成人就好。
系统给出了[通关提示]……不、是[任务简介]……不、也不对……
总之,经过上个世界的磨砺之后,系统已经能够不用宿主提醒,自动自发地发布出“求生”任务,连任务文案都格外熟练。(辛酸.jpg)
系统提醒:[按照我整理的资料,这个‘山神’是个颜控,每次挑的祭品都是长得齐整的小孩子。宿主你听我的,一会儿上去之前在地上滚几圈,把脸上多抹点泥,最好再拿石头划了几道血口子……]
系统巴拉巴拉讲了一通,谈自非却半天没有说话,察觉到这一点的系统顿时心生不妙,[……宿主?]
鉴于宿主在上个世界丰富的作死经历,系统实在不太放心。
想着系统大会上同僚们对自家宿主的吐槽,它忍不住想:该不会自己宿主也是个隐藏的颜控吧,宁愿要脸也不要命的那种?也不对呀,在上个世界里,宿主没少受伤,也没见他特别护着脸啊?
系统在心里嘀嘀咕咕,正想着要不要退一步、只抹点泥什么的,却听见宿主沉吟着出声:[如果没有选我,是不是会有别的孩子成为祭品?]
系统:[……]
当然会!
毕竟‘山神
’都来挑祭品了,肯定不会空手而归。
但是——
别的孩子跟自家宿主又有什么关系呢?!
宿主,你清醒一点啊!
你已经不是上个世界的“谈局”了!你现在就是一个连自身都难保的小屁孩!!
为了保护宿主的精神,执行员从小世界脱离后,就会自动封闭上个世界的记忆——倒也不是完全遗忘,只是以一种抽离了情感的模糊,不努力回忆的话是想不起来的。
555之前也就是因为拉人的时候习惯性的执行了这个步骤,这才干扰了宿主原本的记忆。但为了做补偿,它特地用自己这些年攒下的能量和上个小世界的世界意识做了交易,混淆覆盖了小世界原本的认知,让宿主在上个世界里用回自己本名,也免得因为宿主的记忆不稳固,造成认知混乱。
但是这次不一样啊,按理说宿主对上个世界的记忆已经很模糊了,这该死的责任感到底是怎么来的?!!
系统在心底尖叫了大半天,还是哼哧开口:[这不重要。李沟村只是个普通地点,基本没有剧情,里面的npc都是普通npc。]
如果世界意识对主角的关注度是100,对剧情相关人物的关注是几点到几十点不等,那小世界内其他存在也就平分了1。这种以故事为核心的小世界在初形成阶段就是如此,于世界意识而言,其他的剧情无关人物和小世界内一草一木也没什么区别。
执行员获得的[印象值]也是借助这个规则。
时空局通过和原身达成交易,让执行员得以凭借路人角色不引起注意的融入小世界,再通过参与剧情得到世界意识的关注度,进而得到能量。
然而对于系统这解释,谈自非一时没有回答。
先别管普不普通,npc没了是真没了,但是玩家没了可不一定是没了。这游戏搞得这么逼真,还大搞情感攻势,不就是想要来个情感绑架吗?都是套路,谈自非可见太多了。
宿主不说话,系统更慌了。
经过了一整个小世界,它也算是有经验了,一旦宿主静悄悄,那后面一定会搞出个大新闻。
555抢来的这个小世界里,原主的心愿很容易达成,想要融入小世界内不难,但是仙门多剧情和普通凡人有壁,想要拿到[印象值]就很难了。这种类型的世界,一般被执行员
用来当做调整状态的躺平世界。
但是看着自家宿主的情况,怎么看都不像是躺平的样子。
劝是没劝动过,系统在经历了一波无效挣扎之后,选择了退一步,[宿主,你想怎么办?]
起码给它一点心理准备的时间和空间啊!
谈自非不太那么肯定地说,[先看看情况。]
他感受着小孩子虚软无力的四肢,就算还没来得及看人物面板,也知道自己现在的属性值数据不容乐观。那个“山神”到底是个什么东西,他也还没看到,当然也谈不上什么解决办法。
系统:[……]
宿主你别这样,我好慌。
现在这个身体实在太虚弱,谈自非有些艰难地跟上大人的步伐往山里走,系统还试图说服宿主照它的建议来。山路难走,小孩子在上面摔一跤、滚上几圈再正常不过了,以系统的计算能力,再加上和宿主在上个世界的配合经验,这绝对是一场谁来都看不出的“意外事件”。
但是系统的计划最终并没有被执行,因为这一行人根本没来得及走到平常祭祀的位置,几乎是他们刚刚进山,整座山峰就动荡起来。
枝叶簌簌摇荡、碎石从山上滚落,这突如其来的异变让一众村民顿时惶恐起来,他们个个面如土色、跪地叩拜,口中高呼着:“山神恕罪!山神恕罪!!”
若是问他们身上有什么罪,这些人自是不知道的,但是既然山神大人发怒,他们当然是有过错的。
谈自非也被旁边的大人拉着跪了下来,和旁边不住叩首的村民不同,他只是腰板直挺挺地跪着没有一点叩首的意思。不过这倒也并不显眼,这一行里孩子不少,这么猝不及防的被大人拉着跪下来,有个别机灵点的有样学样地照着长辈的动作行动,但是也有被这动静吓傻了,只是跪在原地不知该如何反应的,谈自非看起来就像是后者中的一员。
按理说他的姿态并没有多与众不同,但谈自非能感觉到,从刚才开始,一到冰凉黏腻的视线就落在他身上,这毫不掩饰觊觎的目光让人打从心底撑出一阵森森寒意,谈自非不确定自己是不是听见了吞咽口水的声音。
系统:???
这不对!!还没到祭祀地点,为什么宿主会被这么早盯上?!
它飞快地翻着资料库,终于注意到宿主人物面板上从上个
世界结束后就固定状态的buff【祝福】,应宿主要求,这个增益后面的备注是[幸运+10,基本身体素质小幅度提升],但是这个buff在眼前世界背景下有一个更加常见的称呼“功德金光”。
系统:!!!
这已经根本不是脸不脸的问题了!现在的宿主在对方眼里简直是个浑身冒香气儿的肉包子。
系统飞快地将这意外情况跟宿主说了。
谈自非:?
他不理解:[这真的是幸运+10,不是-100?]
作为在一众祭品中被一眼盯上的小倒霉蛋儿,怎么看他的情况都跟幸运扯不上关系啊?
系统:现在是说这些的时候吗?!
谈自非觉得这个疑似游戏出了bug的事还是挺重要的,测试员不就是干这个的吗?
但恶劣的外部环境还是中断了一人一统的交流,前面传来一阵悉簌声,是几根突然生长起来的藤蔓在草丛中摩擦过的动静,藤身蜿蜒地朝着他生长而来,缠住了他的脚腕。
系统已经[啊啊啊]的尖叫起来,谈自非倒是没有太慌。
一个正经的、想要长期运行下去的游戏是不会让玩家陷入全然无解的状态的,就谈自非的体验来讲,这个游戏怎么看都不像捞一波块钱就跑的类型,所以一定有什么破局提示才对。
谈自非在脑中飞快复盘刚才的细节,终于想起了那声不太明显的吞咽声。
藤蔓还在网上缠绕,似乎想要结成个茧再把这个香喷喷的小孩子拖走。
它结得很谨慎,似乎是怕待会儿的拖拽过程中有所损伤,浪费了自己的口粮。
被当成一块肉的谈自非心态却很稳定,他的目光落在远处的一块巨石上,系统标示的血条透过障碍物显示出来,很显然,那位“山神”此刻就在巨石之后。
这血条好像不是很长的样子,但以他现在的状态肯定打不过。
这设定,是……新手村的小boss?
飞快地评估了状况,谈自非在一片向山神请罪的背景音中,格外清晰地开口,“我还会长大。”
还在一圈一圈往上缠的藤蔓顿了一下。
意识到自己摸对了症结的谈自非再接再厉,“人类的孩子长得很快。”
>藤蔓停住了。
显然,一个现在一口吞掉的小包子和过几年会长成的大包子让这个“山神”陷入了纠结。
智慧生物的优势在于会为未来做打算,这个“山神”虽然不知道是什么品种,但也遵循着同样的道理,谈自非能感觉到缠在自己身上的藤蔓松了不少。
他没有再出声,而是静静地等了一会儿。
果然,没过多久,这些藤蔓像来时一样窸窣退去。
山峰震荡,一道浑厚的声音仿佛从天际传来,又像是在每个人的心头炸响。
ta用的语调十分古怪,但是在场的每个人都听明白话中的意思。
——【三年】。</p>
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