明烈帮晏雪洲收完菜,只来得及喝一杯茶,便接到了通讯,临时有事离开了。
晏雪洲一边觉得不好意思,一边又暗暗松了口气。感谢什么的明烈暂时也不在这里,先放一放,他还是赶紧去做游戏洗洗脑子里的颜色吧。
晏雪洲已经歇了好几天了,身体早就休息得差不多了,而精神嘛,现在他很精神,相当精神。
夜半声正式版还没有上架,部门还在尽可能地多的设计副本,那个关于不死与诅咒的ss本,他其实也还没有做完,但为免今晚又休息不好,还是暂时不要碰了。
躺进全息舱,新建一个空白空间,输入这款游戏的名称,简单点,就叫异世界恋爱。
乙女不止可以女性角色,男性当然也是没有问题的,攻略的角色也是男女皆可。
如果只是图省事方便,主角行为与性格,最好设计个男女角色都能代入的,剧情也都是一样。
但是,这样一来,游戏就会很失真,很割裂,毕竟再怎么样,男性与女性到底是有区别的。
所以,晏雪洲准备给这款游戏做两个版本。
首先是世界背景,之前晏雪洲设想这款游戏的时候就已有打算,是做一款更符合星际宝宝体质的背景,也就是仍是星际,有机甲有异兽。
其次就是主要人物们的身份以及关系网,要够苏,够带感。
最重要的就是,攻略目标们的人设。
这个故事是“我”意外穿来了这个世界,而这个世界是一本书,一个比较老套的灰姑娘穷小子与高贵公主白马王子的套路爱情。
这“书”就几个重要人物,包括灰姑娘与穷小子,高贵公主与王子,以及各种温柔男二傲娇女二,腹黑男三心机女三等等。这些重要人物,全都是“我”可以攻略的。
“书”自然有分主角配角,它有完整的剧情线,而“我”是穿越而来的,了解剧情走向,本来是准备做个咸鱼,吃吃瓜,围观一下主角配角们间的爱恨情仇,却不料,这些角色有一个没一个,全被“我”吸引了目光,他们脱离了既定的剧情线,“我”这个异世界来客,就像是蝴蝶扇动翅膀,引发了一场又一场海啸,彻底改成了“书”的结局。
这类穿书后咸鱼反成万人迷的剧情在晏雪洲那个世界已经很常见了,但星际这边还没有这种套路,也并未流行咸鱼人设。
而恋爱游戏,由于星际这边有专门的成人平台,所以就像前面提过的,它们很多都含有高那什么h
对啊晏雪洲这才猛然想起这茬,他怎么把这给忘了,早知道早点去玩玩看了,也不至于在脑子里冒犯邻居啊。
啧,这事可得记下,下次别忘了
咳,说回正题,除了这类只是为了大口吃肉的,也有一些恋爱养成,就是虚拟女友男友的玩法,这种倒是和晏雪洲以前见过的很相似,不过星际是全息版。
这类虚拟恋人就是玩家每天陪恋人聊天说话,宠
ta,给ta买衣服送礼物,刷ta的心动值,满一定程度了,ta就会给玩家一个亲亲或者更那什么的福利。而玩家设置了,ta还会有闹钟服务,比如软绵绵甜腻腻地说“老公老婆该起床了哦再不起来我可就亲你了”之类的。
虚拟恋人比起一般的黄油有更高的代入感,玩家的情绪满足也会更多,但实际上,却更受鄙视。
跟虚假人物谈恋爱,还不如直接找一份黄油吃了发泄呢。你的精神就那么空虚吗你是有多差劲,才只能找虚拟恋人你现实一定很拉吧
或许是有这些原因,又或许只是玩家单纯更喜欢网络,但不管怎么样,玩家都有自由选择的权利,这并不会伤害到其他人。虽然有不少人是理解尊重的,但更多的人还是喜欢肆意释放自己的恶意。
骂的声音多了,时间久了,这类游戏的地位也就更加低下。
也是晏雪洲要做这款恋爱游戏要面临的一个主要问题画质再好看又怎么样人物再精美又怎么样你这游戏还不是和虚拟人物谈恋爱吗这一点也不高端,很o啊
而晏雪洲要做的,就是打破这种偏见。
o吗很不屑与纸片人玩恋爱游戏吗那你最好是一次也别心动哦。
和之前的游戏构建的步骤不一样,这一次,晏雪洲先做的是人物设定。
玩家角色倒是最不需要费心的,重点仍然是在攻略目标上。
高贵公主与白马王子,他们的身份代表了权势,大部分人都是追名逐利的,公主王子在这一层上,天然就具有“苏感”,尤其是他们的外形还极其优秀的情况下。
被无数人追捧钦慕的王子公主,每一次出现,都会是聚焦点,他们从出生起,就注定了绝不会平凡,总是高贵抬着头的人,却会有一天低头看着你,并且眼睛里只有你,周围其他人的声音再也听不见,以你的喜怒哀乐为他们的喜怒哀乐,带你去最高的城堡俯瞰王国,与你同乘飞驰在宽阔平原,精心安排每一场约会,让你成为被所有人嫉妒羡慕的人。
这不爽吗
温文尔雅的公爵之子,每一次出场着装都极为得体,他温和优雅,能文能武,嘴边总是噙着一抹恰到好处的笑,对谁都彬彬有礼,几近完美无可挑剔。但在每一个雨夜,被雨水打湿的微长额发会被他抹到脑后,就如同他已完全褪去温柔的眼睛,一样冰冷锋利,而这与人前截然不同的一面,只有你见过。
这不够戳人
不急,还有经典的阴鸷反派没出场不是
因一场战斗失去右腿,也失去继承资格的大皇子,他残忍狠毒,阴晴不定,初见面时,他的剑只差一点就会穿透你的胸膛,对此他毫无歉意,在他眼中,人与路边的蚂蚁没有任何区别。然而后来,他眼中所看到的有了区分,一个是你,一个是其他人。他依旧狠毒,却多了一个藏在心尖上的人,任何妄图伤害你的人或事,都会被他无情绞杀摧毁。
他的心与世界都是无边黑暗,而你,是照进他生命的那
束光。
不喜欢救赎啊那忠诚的骑士如何无论你是善是恶,他将永远相随,决无背叛。于他而言,你才是唯一的主人。
啊,双生花草差点忘了呢。一对双胞胎姐妹兄弟,姐妹版一个腼腆文静,一个灿烂热烈;兄弟版一个天真无邪,一个邪恶小恶魔。
他们原本或和谐共处,或仇视彼此,你的出现,却打破了这样的局面。他们开始抢夺你,自动或被动使用各种手段吸引你的注意,最开始,你就像是一个玩偶娃娃,他们的争抢仅是因为想要独占,然而最后,他们深陷其中,在你不知道的某个时间达成了协议,只要能得到你,他们愿意彼此共享。
毕竟三角形才是最稳定的bhi,齐人之福真的没有人幻想过吗
当然啦,这样的亲人组合,并不仅限于双胞胎,兄妹,姐弟,有一定年龄差的组合,吃起来也别有滋味。
除了关系,还有职业。王宫特聘的第一医师,儒雅风趣,外形风流,惯会在花丛中游走,他看见了你,把你作为猎物之一,可很快,当他一步步靠近,并非他捕捉你,相反,却是踩中了你设置的猎物陷阱,于是,猎人与猎物的身份陡然对调。
说好攻略目标有男有女,晏雪洲又岂会吝啬地只做男性攻略人物呢
同样的医师身份,这位第一治疗师是经典的知性温柔姐姐,她出场的服饰总是一身简约的医师装,面对你,她一向是温柔包容,纵容着你的诸多小脾气,但当危险来临时,身为治疗师的她,也会第一时挡在你身前,护你周全,即使攻击并非她所擅长。
傲慢的反派大小姐,文里标准的恶毒女配,她总是做一系列事情来破坏“主角们”的感情进展,但往往出糗总是她。而她做的那些坏事也大多也无伤大雅,说是反派,实际上更像是一个不懂如何开口,一开口总是相反意识的傲娇。嚣张跋扈,更像是她的保护色,只有对着你,她才无所顾及,也只有你,才能看见最真实的她。
小反派不够带劲那么真正想要毁灭这个王国的大反派如何
她手段诡谲,强大危险,却又有着致命的诱惑,所有挡在她面前的,她都会不惜一切代价铲除,她的目标从来只有那一个,摧毁这个王国。外人都只道她丧心病狂,但只有你知道她悲惨往事与复仇缘由,也只有你,一次次被她抓住,却又轻轻放下。
有邪,自然也会有正。冷酷的执行官阁下,武器是一条长鞭,装扮是黑色作战服,那作战服的样式,晏雪洲脑子里立马浮现的便是对门邻居曾经穿过的样子,贴身,每一处的设计都是为了更加方便战斗,因而也会更容易突显所穿之人的身形。
冷酷的执行官阁下,有火辣的身材。她的长鞭既能收割敌人性命,也能卷着你从危险中心逃离。在她的身边,你的安全感永远都是满值,她时刻都是严肃的,大多人面对她时都忍不住绷紧身体,生怕自己出现一点纰漏。他人只看见她的冷,但你知道,她的内心有柔软,有多热。
还有,“书”里的那位主角
,三观端正,积极向上,不畏权势的甜心女主,遭遇挫折也总是能够再站起来。在身份上她确实不占优势,但她有一颗细腻的心,最能够感受到你的情绪,她会做可口的美食与你分享,你被教官罚站,也只有她会偷偷摸摸地露出小脑袋,给你送水送吃食,帮你续命。
在这个游戏里,你总会找到一款心头好。
优秀的学长学姐们,学生会长副会长,球队先锋,机甲系高材生,但凡有个姓名,都可以攻略。
当然,还是会有主次之分的,就像抽卡似的,主要的角色是珍稀品质,次一点的高级,再往下就是优秀,最后是普通。
虽然一般玩这类游戏都是冲着人气最高的那一部分角色去的,但也不排除会有玩家觉得他们太难攻略,于是转头找个普通的温柔学长,贴心又暖心。
主要人物出来了,接下来就是由人物联系起来的整体框架。
由上面的主要人物设定,可以将地图大致描绘出来。
地图最重要的地点,就是这所贵族学院了。学校模式和星际的军校相似,但也不需要真的做到与现实完全一致,只采用几个主要专业就好,比如机甲作战、设计、指挥、治疗。
学院地图可细分为教学楼、学生会所在的行政楼、机甲演习场、体能训练场、宿舍、餐厅、会议礼堂、图书馆、绿植树林、人工湖。
大多攻略目标,都会在学院这个主要地图中出没,而学院这些地点,只要弄清某些人物的习惯方式,就能在这些地方碰到角色。
出了学院,玩家最常待的地图会是“自己家”。因为玩家的角色是落魄贵族,或某贵族最不受宠的女儿儿子,玩家的“家”也是会有小地点的。“家”这个地点,还有概率会刷新可攻略目标。
比如与玩家家一脉相熟的人过来拜访,带上他们家的年轻一辈。拽得不行的帅哥美女,乖的不行的弟弟妹妹,并不与玩家在同一学院,只有在家里能够遇到。
一楼二楼,厨房卧室,前厅后厅,花院这些都要有。
还有,随着剧情发展,玩家们有可能提高自己的身份地位,如果触发了并完成了某个剧情,玩家有可能受封,拥有自己独立的府邸,或是提升自己在家族地位,使“家”升级。
当玩家拥有的足够的资金,就可以在自己家开办舞会邀请所有人来玩,而舞会最重要的一点就是舞伴。舞伴是只能有一位的,当你邀请谁成为你的舞伴,这个人物的好感值是肯定会有变化的,但是升高还是降低就说不准了。
以及邀请聚会的人,也是一个要点,如果有好感值比较高的,玩家没有邀请,那么角色就会降低好感值,跟角色闹矛盾。
有这种玩家主动开办的聚会,也有剧情上的各种“被动”聚会,这些主要人物大多身份都不一般,权贵们的常用交际方式,就是各种舞会酒会,又或者是什么生日宴会订婚宴会。有贵族身份的人物在这种场合,一般都会遇到两三个,有时候还会齐聚一堂。
像这种被动聚会,玩家也是
有选择权的,要不要去就随玩家自己。而这样的场合,如果玩家攻略的是平民身份的人物,一般就他们就出现不了了。
而和玩家们的“家”一样,这些主要人物也是有“家”的,如果好感值达到一定程度,他们会邀请玩家去他们家里做客,而这些角色的家装修风格和豪华度了,也得与人物匹配上。
其中最大的一个,当然就是王宫了。
不过王宫虽大,实际上功能地点也和玩家自己家差不了多少,用来正式接见的“大厅”,玩家与王子公主主要活动的还是王宫花园,卧室和皇家图书馆这些地点。只不过要比其它的,要设计得更加豪华高端。
正儿八经的室外地图,有王城的热闹街道,有剧院酒馆,有打黑拳斗殴的黑市,也有风景秀丽的郊外。
玩家去这些地点转悠,也有一定概率遇到攻略人物,尤其是黑市,会有酷帅拳手和玩转赌场的笑脸老千出没。
王城倒不用每一处都做出来,但这几个重要的点却仍然得做到细致,比如热闹街道,街道上的各上商店,玩家总不能只在外头看一眼就算了,得可以进去购买一些物品,可以坐下喝茶吃饭。如果连这些基本都做不到,商店这些只是个假景,本来在剧情里沉浸得好好的玩家,就会很出戏。
除了以上这些,还得有一个冒险外景。
军校生们除了学院的训练和对战外,还会有野外模拟赛,这种野外就是危险高发地,会有反派和异兽出没。不过毕竟不是战斗游戏,对战这部分,只要玩家在平时在学院模拟时上满了课,就会自动提升武力值。
武力值的高低,会影响到一些事件的发生,比如玩家武力值够高了,就有能力救下某个被围攻的攻略人物,从而产生新的剧情。而武力值不够高,那么玩家自己可能会陷入被围攻的境地,这时候不用担心,大概率会有最近的可攻略人物施救,如此,玩家就又有了接近人物的理由,从而也能发展出新的剧情。
即便没有人救玩家,玩家在此次野外模拟战中受了伤了,那也会有某些人物出现来慰问关怀。
而最坏的情况,就是玩家被反派抓走。那更好了,这不就有机会接近平时很难见到的反派可攻略人物了
总之,想要走哪条路线,玩家都是可以的。
而这种野外训练的场景,也不能每次都一样,还得有更换。
同时,随着玩家游戏时间的增长,剧情里从新生到了二年级生,他们的能力也会进一步提升,不再只是跟着学院一起去野外,还能自己组小队去野外探险。虽然还是不会有什么激烈的战斗玩法,但玩家野外探险可以发现一些隐藏的阴谋啊,捡到什么受伤的男人女人啊,又或者简单地挖个宝藏给小金库多添点新玩意什么的。
晏雪洲掰着指头算下来,这款游戏的总地图可一点也不会小。
再加上每个人物人设与剧情,玩家选择不同选项后引发的后续剧情等等,工程量可完全不是什么小游戏了。
呼,晏雪洲深吸了一口气,那就先
从公主和王子开始吧。
先给两个人物名称,用个名字随机功能就行,再来是人设的主要性格。
晏雪洲花了一会时间做完第一个公主建模,模型做完,接下来就是各种面部表情。各种表情都模拟了一遍后,晏雪洲看着人物,想到了角色智能的事。
全息游戏的nc都是有一定智能的,大多在这方面合格的游戏,都会设置捕捉玩家们言语间的关键词,然后给予回应,这虽然是脱离晏雪洲那个世界的nc很强的机械感,但全息nc的智能程度还是会有区别的。
晏雪洲已经做了好几款游戏了,每款游戏nc的智能程度都有一定的不同,但总的来说,这些nc都会围绕自己相关的任务来行动,它们还是会有既定的程序。
举个例子。玩家跟nc说,今天天气真好呢。nc会根据游戏里的天气来回应玩家,会说的确天气不错,这样的晴天最适合做什么什么事了。
但是,如果玩家跟nc说,我今天在学校被人欺负了,那些人都好讨厌,我好想让这些人全部消失,nc就没办法给出什么好的建议了,顶多说告诉老师家长,再劝一下不要冲动违法。玩家跟nc吐槽,老板好拉,好想踹了他。nc会说踹人是不对的。
像这种更情绪化一些的事件,nc只能做倾听者,当玩家们的树洞,再多的就没有了。
但如果nc可以呢
晏雪洲看着眼前这位高贵冷艳的公主殿下,不由得去联想。
玩家跟公主殿下说,我真的好烦xxx的追求,他天天堵我,在大庭广众下表白,一脸觉得自己的爱情好伟大的样子真是恶心透顶了,最可气的是,身边的人都在说他好痴情我该答应他,好无语啊淦
这时候,如果公主殿下真的以她的人设来回答这个问题了。
她会冷笑地评价“呵,真是虚伪又卑劣的人。”
然后再对玩家道“你不该为这种人烦恼,这样的人也不该成为影响到你的存在。如果你很在意他人的眼光,那么就把握你宝贵的时间,将它们用在该用的地方,让自己变得更加优秀,优秀到这个人的追求在他人看来都是一场笑话与痴心妄想,那问题就迎刃而解了。”
“抬起头来,相信自己的判断,不要被其他的声音扰乱方向。强者的路,是勇往直前。”
这样的互动性,是不是比nc简单跟玩家说一句“不喜欢就直接拒绝吧”要高得多
这一想,晏雪洲的野心又开始蠢蠢欲动起来,一段健康的恋爱是会使人成长的,哪怕是虚拟游戏,也可以给人带来力量。
这种智能性在星际当然是有的,就好比晏雪洲的大勇,他就能从晏雪洲的肢体语言与面部情绪,以及直白的话分析主人接下来可能想要做的事,从而周到的服务。
但还没有几个游戏设计师,愿意将这样的高智能性放在自己的游戏里,因为,其中的花销实在是太过昂贵了。
大勇只是单个机器人,虽然它的功能非常全面,但如果光论它的智能芯片,就得是好几百万了。而一款游戏有多少个nc哪怕不全部上,只给主要的一些人物,那也很贵了,而且这还是游戏,面对的是无数玩家。
更何况,这种智能性还没办法搞成收费项目。真的要提升游戏和智能性,起码是亿单位起步。
谁舍得啊
晏雪洲翻了一下自己的一时间都数清多少个零的存款。
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