一局游戏结束了,看客们纷纷舒畅地大口呼吸。
阿健的直播间早已被各种弹幕塞满。
“哇靠真的太爽了好久没看这么爽的游戏副本了”
“这个本可真的是表面看似平静极了,玩家只要按照规则就能安全活下来了,就连不扣题的作品也只是说积分减半而已。但谁能想得到最后居然演变成这个样子”
“太费脑子了,像我这种没脑子的玩家怎么玩啊”
“其实想简单点或许还好过一些,怕就怕,容易多想但又想得不够多的。”
“仿佛是我”
“尔虞我诈,勾心斗角的,一盘游戏居然这么精彩这本和之前我看过的解密本又是完全不同的感觉了。”
“之前我在想,这游戏说他们家智能提升了,我说这有什么稀奇的,哪款游戏不弄点智能,说点什么拟真90啊还不都是那样但是,现在的夜半声真的很不一样”
“对对对我就想说来着,这副本的nc还有学生都有狡诈啊”
“可不就像雪团本人一样狡诈”
雪团本人这条弹幕一出,瞬间获赞无数。对啊可不是吗可不就像雪团那小子一样
好家伙该不该说,不愧是他
晏雪洲瞧见这高赞弹幕,若无其事把直播关了,嗯,娱乐够了,他接着工作去
阿健的第一局游戏已经结束了,出来后感觉自己都变得黑心了许多。真是罪过。这回他倒是成功苟了下来,顺利完成了主线任务,但主线任务可以他之前玩的本少多了,只有400积分。
而获得第一的,是个看起来很像普通学生的玩家。他真的没令谁起过疑,好像也没有哪个玩家在队友频道里提到他,阿健也一直以为他是nc,但万万没想到,他却是拿到第一的玩家。
说来这个第一,阿健想起来也有点牙疼。
这个本的画作,主题是“生命”。什么是“生命”呢一花一草一木还有人,都算什么,但如果不想那么复杂,就以普通游戏里的“生命”所代表的含义来理解,其实暗指的,就是人命、人头数。
嘶,出了副本的阿健回想起来,仍然忍不住想要骂上一句“太t黑了”
与“生命”无关,不扣题的意思就是,这个玩家只是简单地画了画,然后找了评委交画,他一个人也没害过。确实完成主线非常简单,而正因为太过简单,最后获得的积分才会再减半,也就是完成了主线出来的,只能得200积分。
反之,扣题的,“生命”越多,得分越高。
在玩家没有把所有竞争对手全部淘汰掉时,这一条隐性规则就成了评委们的评分准则。
所以想完成主线,获得完整的积分,至少得收一个人头。
阿健一直以为这个人头数,是只能算玩家的,但到最后结算时,他这才反应过来,这个“生命”是指所有学生,即不论n
c还是玩家。
而那位第一名,也正是因为他一直淘汰的是nc学生来看最新章节完整章节,所以才无人注意到。
其实仔细算算就知道,这个本到底是nc学生多,还是玩家多了。唉,没办法,他反应太慢了嘤。
在阿健继续下一个副本积累经验让自己脑袋变聪明的同时,成功从“美术生”获得第一的隐也开始了新的副本。
如他所料,支线任务完成奖励果然丰厚,主线不过400积分,支线却是1800,并且nc还给了一个画框道具。
这个道具的使用方法是正对着鬼怪,可以使鬼怪被框进画里30s,是非常好用的逃命工具。夜半声的商城道具都是一次性的,但从副本里获得的道具,使用上限却比商城的多上不少,甚至有的还是永久绑定的。
隐也解锁了天赋技能,并且也将天赋用到了第一个副本中,他的天赋并不特别,就是简单的视力加强。
视力加强在前期好像不是特别有用,既无防御又无攻击,但同样的,它的冷却也比稀有技能更短,使用起来受限少。
很显然,隐把这个技能理解得很好,也用得很好。
而这种,无法靠直来直去输出,主要靠思考,以及合理利用自己天赋技能和道具的副本,实实在在地让隐体会到了完全区别与普通游戏的快感。
当然了,好的战斗游戏,也是需要“指挥”的,他们玩战略的也一样的脏,要打各种心理战,各种预判,可却不至于像夜半声,它是在讲人性。
你贪图利益,那就可能要残害、背叛别人;你轻信陌生人,就有可能被伤害。
而除了这类副本,隐有理由相信,还会有非常需要玩家们通力合作才能通关的副本。如果没有,那他可能就要失望了。
不过不急,这才开始不是吗
夜半声正式上线后,大量玩家涌入,试玩之后的玩家纷纷给出自己的评分与游戏体验。
让某些人万分失望的是,夜半声正式版比内测版的评价还要高。这款游戏里面的副本精彩程度能秒杀市面大批同类型。且它的诡谲风格目前还是独一份的。
热门游戏题材,又具有独特性,玩家游戏体验还极好,就是想不火都难啊
虽然是有蛮多玩家被吓得不轻,但更多的是,越怕他越要玩,说不定玩多了就脱敏了呢
不得不说,还有几分道理。
夜半声开局没有问题,晏雪洲便专心投入异世界恋爱了。
异世界的主要人物角色的人设晏雪洲已经做了大半了,接下来他的任务就是完成后面的人设,以及主体剧情。
什么是主体剧情呢
比如主角们的这个贵族学院,第一周必有迎新晚会,第一个月必有陨石坠落,什么时间这座城市会有反派出没在大街小巷屠杀百姓,国王或者暗杀网的通缉令,这一类无法通过攻略主要人物而改变的特定事件。
自然不是如此
零碎的,而是这些大事件会衍生出各种小剧情,异世界是没有结局的,因为“人们”是活的,只要出现了大事件,无论是学院还是王宫贵族,还是王城内郊外或是黑市,都会受到一定的影响。
就像一个缩小版的真实世界一样。
迎新晚会到了,家里人希望玩家在晚会能结交到有头有脸的大人物,最好满足他们的野心,攀上王子公主,一步登天;学校的老师会提醒或祝大家玩得高兴,同学会讨论晚会有些什么好玩的;街道的上商铺会出售关于礼服饰品;黑市会开赌局,赌公子王子或某位有名的人,在晚会上会不会接受谁谁的表白等等。
它不会单单只是一段板板正正,没有感情的剧情。
玩家进入游戏里了,就真的像是到了异世界一样,里面的人们都是在认真生活的。
这类主体剧情主要以时间为线依据,肯定是不只这么点的,还有各种实时政要,活动节日,小剧情都以它们展开。
而人物出现的地点,便会因这些大剧情以及人设而进行变动。
像有袭击王城,作为继承人,王子和执行官以及其他武力值高的角色就会出现在巡逻队里,这时玩家就可以去相近的地方找攻略目标。
其它的事件也是一样。
做起来嘛,就类似树干与上面的分枝,主体不麻烦,麻烦的是小树枝。
不过要做好一款游戏,又怎么可能会简单呢
难,麻烦,晏雪洲也要冲。
忙碌的工作日子继续,夜半声也有越来越多的玩家加入,给nc们提升智能度之后,晏雪洲曾经想象过的一些骗鬼玩法,还有一些卡bug钻空子的骚操作也频频有玩家给大家展示了。
使得原本恐怖诡异的无限流游戏,莫名多了几分诙谐搞笑。
有的玩家学到了,也开始尝试另辟蹊径,不过嘛,并不是每个副本都行得通的。有些副本作死行为反而有一线生机,有些副本作死就是真作死了。
正式版开了有一个月时,倒是有了新鲜事情找到了晏雪洲。
星际有导演联系他们公司,说想将夜半声影视化。
游戏影视化其实是很常见的,但是呢,一般能被影视化的,大多都是非常热门的游戏,本身就拥有足够多的流量。
夜半声很多副本的副本都很细腻,把游戏玩法规则这些抛开,故事其实都不长,但问题是,一部恐怖片,它的故事其实也不复杂。主要的情节展现,就是恐怖部分,而且短其实也不是问题,恐怖电影还可以采用分段式,好几个小故事组成一部片子。
夜半声的副本可太多了,一部可拍不完,也没有哪个导演想要一次性买完版权的。晏雪洲让他们公司负责这方面的人来与这些有意向的导演谈合作。
晏雪洲当然不可能一个人想出那么多副本,如果有他们团队其他人的本被这些导演选中,那么该给到的奖金是肯定要给的。
游戏能有一个新的合作方向,游戏又有了新的进项,晏雪洲当然是非常开心的。
也不能他自己一个人开心,在这个恐怖游戏里惊吓了一个月的玩家们,也可以高兴高兴了。
于是,晏雪洲又时隔两月再次发了动态。
“新游异世界恋爱正在制作中,可攻略多个对象的恋爱游戏,不久后就能跟大家见面啦”
刚从恐怖游戏里惨白着脸出来的玩家们,确实需要一点什么东西放松紧张到极点的大脸。
但当他们看清雪团说的话后,真恨不得给这小子两巴掌你丫的还没做出来你说什么说这次更绝,居然连大概时间都不说了每次都这么吊人胃口有意思吗你
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