第 124 章

    宫海初玩时每个玩家都觉得很难,死的时候满脑袋全是问号,心里都写了满屏的我艹什么鬼。

    但内测一周之后,内测玩家们已经完全上头了,虽然一开始很难,但有些游戏,死上两三回就知道游戏是什么路数了。别说,跟这些心眼子八百个的nc一起斗智斗勇还挺有意思的。

    尤其是那些曾经欺负过瞧不起他们的,那报复回去,就一个字爽

    同时呢,权力也会带来别样的享受,只是不小心使用得太过,会翻车。体会到权力的好处,确实是蛮上瘾的,但等玩家登上高处之后,望着偌大的皇宫,每张面对着自己笑得好看的脸内里都淬毒,多少也会升起一些高位不胜寒的感觉来。

    这句话还是玩家们从游戏里学到的呢。

    而围观游戏主播们或者好友们玩这游戏的玩家和网友们,也越来越期待正式版本上线了看得好心痒,他们也想试试自己能活几集

    这种玩手段耍心机的游戏,星网目前也是独一份的,不管脑子是好使还是不好使都可以来玩玩,不好使的,多玩几局,熟悉熟悉这游戏里nc们阴阳怪气的语气,说不定现实里也能分辨某些人的好赖。

    也有人说游戏太魔幻,里面的nc个个都爱脑补,但很快就有人举现实的例子,游戏有些剧情看着离谱,但现实只会更加离谱。

    当然还有一部分人一直盯着华夏新游的错处,你看,你不说能从游戏里学到点辨人本事吗那要是有玩家从里面学到害人的手法又怎么办呢

    这个角度不得不说,是有点刁钻且搞笑的。

    市面上有犯罪片吗有高暴力游戏吗答案是,当然有。

    但如果说有人说谁谁谁全是因为看了这部电影,谁谁是玩了这款游戏才去杀人犯罪,才去殴打他人,应该被封禁甚至追责,这合理吗

    就像一把刀,它可以用来切菜,但到了某些人手里,也成了作案工具。

    这能怪刀的存在吗不能。分明是使用它的人有问题。

    游戏也是一样,而且,这个角度搞笑的点在什么地方

    在于,星际的人想要复刻宫海里的害人方式来谋害别人,成功率实在太小了,说出去都可能会被人耻笑的。

    比如什么藏红花流产,夹竹桃有毒,新鲜枇杷叶与晒干枇杷叶的区别,还有孕妇不能吃螃蟹以及各种香料等等,首先一个,这里面很多植物,星际根本没有。

    而少吃无毒,多吃有事的食物,讲真,以星际现在的物价水平,能吃到有事的就不太可能是普通家庭,不是普通家庭的,一般都会具有安全系统或者机器人管家之类,当东西出现在房间内,系统就会自动扫描并分析它们的作用。

    主人家得有多么粗心多么凑巧才会中招

    还有那些植物香料动物香料什么的,原材料一点点就已经贵得吓人了,对人体有害的也根本过不检,最重要的是,星际人,有体外孕育的技术啊根本不需要母体

    承受种种痛苦与危险

    这项技术早就已经普及到各个偏远星球了,母体受孕或怀孕的情况倒也不是没有,但很少见,一般这类孕妇也都是做了各种防御措施的,可比普通人安全多了。

    所以某些人想暗戳戳搞点事,刚抬了腿就只能重新缩回去,实在是,硬黑就显得智商不高的样子,被这游戏的玩家学着nc们的语气嘲讽实在是,钱难挣,shi难吃啊

    内测结束后,正式版还没有立马就上线,一个就是要加简易版本,方便玩家们快速上手,二个是女帝角色的增加,第三就是同系列游戏了。

    同系列游戏,游戏画风一致,系统也并不需要完全从头开始做,可以直接采用宫海的系统,修改里面的一些数据就可以了。

    不过也不着急一次性就把菜上齐了,一道道来,惊喜才更多嘛。

    而且还有里面又藏着了小心机后面皇帝系统出了,一些玩家还会以为是自己天天在评论区下面呼吁给建议,官方真的采纳了,但其实,官方早就有项目了。

    普通玩家们不知道,以为真是他们打动了官方,而后也会更加积极地在评论区或者论坛提建议或表达自己的想法。

    这点小事看似很小,但一个好的游戏,活跃的评论区与论坛也是很重要的。会让新来的玩家非常直观地就有一种,这个游戏好火啊,人好多啊的感受。

    同时也不止这样一个作用,玩家们的积极建议与想法,有时也的确会带给策划者们灵光一闪,从而设计出巧妙的玩法。

    别人不提,晏雪洲自己就喜欢逛评论区逛论坛,除了满足自己的爱好外,就是观察玩家们的想法,他的不少设计想法就是这么来的。

    正式版本,晏雪洲算了下时间,预计再有大半个月就能上线了,这次还是单机收费模式,不过会有一个联机组队玩法。

    这个组队有两种方式,一种是自己邀请好友,一种是随机匹配。邀请好友的默认同一阵营,他们一队中谁爬的位置高,对他们小队更有利。

    比如小队里有个队员某一天说错了话,队友就可以赶过来救一救,避免队员受到严重惩罚或者直接被嘎掉。但同一阵营也要承担一定的风险。

    要是他们之中某一个犯了大错,或者得罪了人,就会被连坐。

    玩的就是一个一荣俱荣,一损俱损,主要得团结,要是出现一点内讧,影响的就不止是游戏体验,还有可能影响到现实朋友关系。这一点,晏雪洲准备坏坏地给玩家打个括号提醒。有些玩家嘛,稍微一激就来劲,要是真的拉了塑料好友来玩,测出真实度,赶紧分了还是好事。

    另一种随机匹配的玩法,则是与邀请组队截然相反的。

    随机匹配的玩家们是各自为营,彼此关系都是敌对,这种主要玩的是高手过招,谁能笑到最后,谁就是赢家。

    随机匹配要体现公平性,所以一般玩家们的都是差不多的。

    这种玩下来可能会有恨得牙痒痒的,也可能会有惺惺相惜,不打不相识从而成为朋友的。总之,想怎么玩,就看玩家怎么选择了。

    这个组队玩法是新加的,晏雪洲考虑到的是,现在内测结束就已经有不少玩家打出了高评分结局,星际网友们的适应能力还是很强的,等正式版本上了之后,玩家们玩得不够过瘾,觉得没有太高的挑战性了,那游戏通关了就通关了,会容易被玩家们忘在脑后。

    但有联机就不同了。

    觉得太难的,可以找玩得好的朋友带。

    觉得还不够的,就能跟真人打擂台。同样的游戏背景,nc和活人玩家到底是有区别的,赢nc和赢玩家的感觉不一样。再者,随机匹配模式,晏雪洲还准备魔鬼地分个段位。

    有段位放那儿,追求段位的玩家就斗得更来劲了。

    晏雪洲想象了一下,觉得应该会十分精彩。每一局都是一盘宫斗大戏,下饭杠杠的</p>
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