最近华夏频频动作,高产一如既往,追光、迷你冒险,又加上天下侠者的新玩法更新,叫老玩家们一戴上游戏头盔,或是进入全息舱,打开游戏列表,都恍惚有一种难以下手的感觉。
阿健就是如此。
一排看过去,阿健都不知道玩什么好了,四季图吗阿健一想到自己那非酋称号直摇头,把一个角色养大也好费功夫。
新出不久的迷你冒险他倒是还没玩过,画风也可爱,但是游戏上了一段时间,他也听说过,这游戏要一边在放大的花园里生存,一边打虫子,想要生活过得好,还要建房子。光是听着,阿健就觉得肝又开始疼了。
今天他不直播,只想玩点轻松的。
要说轻松的话,追光是真不错,只是阿健已经快把光精灵养大了,他听其他玩家说过,光精灵完全长大变星星,就是通关了。而他还有点舍不得通关。
划拉了半天,阿健划到了以前的游戏,瞧见了山海,山海的画风唯美小清新,游戏里就采采蘑菇捕捕鱼,再经营一下小店,想肝点就肝点,想节奏慢一点又慢一点。
也是好久没有玩这游戏了,阿健没再多犹豫,就它了
阿健加载进入游戏,他有两个存档,一个是海边的,一个是山里的。海边的存档时间要久一点,阿健就选了这个。
很久没上过,现在阿健上线,看见自己的小店和小屋,有一种既陌生又熟悉的感觉。
阿健玩了一会儿,很快就找回感觉了。他这个存档,地图已经开到高级了,可以去石崖地图赶海。
石崖地图危险性主要在于地形,那儿都是锋利的石峭,走的时候一定要格外小心,不然会摔个头破血流。但高级的地图,会出大货的概率也高。
今天阿健去的这个石崖区,运气就很爆这点简直让阿健热泪盈眶。
石崖上长满了大小不一的生蚝,低处的石头翻开就有鲍鱼,有的个头还超过十厘米,格外肥美鲜甜,直接出售的价格都很不错,烹饪加工后的就更不用说了。
阿健直播的时候老是各种倒霉,现在他真想让平时看他直播的粉丝都来看看,他还是有好运的
阿健把这地图拍了许多照,然后开始用工具撬生蚝,这些海鲜是可以生吃的,有的玩家吃不惯觉得腥,但阿健没问题,不论生吃熟吃,这款游戏里的海鲜都特别好吃
他就在石崖上一边撬一边开自助,再一边盘算着要是再带个炉子配点蒜蓉酱,简直绝了
吃着吃着他就记起来了,想起了以玩这款游戏空军的时候,那可真的都是泪啊。
这款游戏的小店是这样的,不同的时节会流行吃不同的海鲜,或者镇上城上搞美食节活动,这类美食节一般某种食材会特别受欢迎,售价也会有上涨,阿健就信心满满去海边找,结果空手而回,那时候也是在直播,被粉丝们笑话空军。
阿健为自己平时的运气而哀伤,擦擦嘴一看,饱食度
都被他吃满了,吃不下了。左右看看,啧,多了就是不值钱啊,满山的生蚝青口,随便一捡就是一篮子一大桶,都没啥成就感了。
对了他记得这种高级地图,大龙虾出现的概率很高,嘿抓大龙虾去
龙虾和一些大螃蟹都喜欢藏在石崖底下的石缝中,要是缝隙宽还可能抓得到,太深太窄可以用食物引诱,只是成功的概率会比较低。
阿健玩了好一会儿,平时的运气回来了,他倒是看到了好几处有龙虾活动的痕迹,但一只也没抓到。于是,怒而下海,潜水去抓。
在这款游戏里,潜水是需要证和装备的,玩家升级到一定等级才能解锁,当然也要花费一定的金币。每次潜水下海,如果自己没有船只,还得租。
潜水到水下世界,就又仿佛进了另一个空间。海底的景色,十分绚烂多彩,各色的鱼群、珊瑚和其它神奇的海洋生物,只是在里面游来游去,都能享受到乐趣。
当然海底也会存在危险,某些海洋生物具有主动攻击性,它们的速度会比普通鱼群快很多,要么游走避开,要么将其杀掉。
这点难度对于现在的阿健来说真的不值一提了,在杀掉一条主动攻击他的鱼后,他甚至还在想,雪团其实还是留了一丝良心的,不然鱼死亡时的血腥味不得引来两条鲨鱼
但山海里杀鱼不会引来这种没法对抗的怪的,因为这款游戏的核心是种田经营美食,是一款休闲游戏,并不是像天灾那样的模拟求生。
阿健在海里捕了许多沙滩和岩石区都捡不到的鱼类,把每种都烹饪了试吃之后,发出了满足的声音。
夸一万遍都不嫌多,山海里的各种菜谱是真的香惨了,回过头来再玩这款游戏,阿健深深体会到当时的雪团有多么“善良”。
然而,阿健玩了几个来回,渐渐就有点不太得劲了。
海里的鱼有点太好抓了。
虽然人一靠近,鱼还是会跑,但速度不会是完全捉不到那种,逃跑中前期的距离也是在玩家能捕捉和攻击的范围内,把它们吓跑之后,过上一会儿时间,它们又会游回来。
把它们抓了做食材,肯定是不能做得太难的,但阿健这会儿就很想玩这些鱼儿再真实一些的,包括山里的动物们也是。
听见一点动静,闻见一些气味,动物们就会警觉起来,玩家需要有足够的耐性和足够的敏锐度,才能成功狩猎。
阿健这一想象就收不住了,冲动之下切到星网,私信了雪团的官方账号,等他把自己的想法说完之后,这才后知后觉,然后一脸惊恐。
太恐怖了他是被黑心团子折磨成习惯了吗休闲的游戏难度做得容易一点方便上手一些有什么问题他是在作什么死,还要那团子加大难度
救命阿健抓着头发无声尖叫,这要是被其他玩家知道了,他肯定也要被喷死吧
撤回撤回,阿健火速找到撤回选项,但真要点下去吧,手又不听使唤了。
好吧,不是他
的手,是他内心是真的有点想玩完全拟真的捕猎游戏。纠结了半天,阿健还是冒着会被网友喷的风险,把这条私信留下了。
华夏的游戏现在这么多,雪团不一定会看见。
阿健这样想着,也说不清侥幸多一点,还是遗憾多一点。
晏雪洲现在正在忙着做宫海系列的三部曲,确实是没有空看星网账号的私信的。
但就有那么巧。这天晏雪洲在家休息,明烈临时有事没回来,他就准备自己搜个电影看看,在登账号时用的官方号,然后就注意到了阿健那条私信。
想到阿健和他们公司合作很久了,晏雪洲就点开看了看,这一看,别说,阿健这个想法还真的有戳到他。
拟真度高的狩猎游戏,要说山里的猎物与水里的鱼类多的话,就山海里的就相当不错。
山海这款游戏虽然是种田经营,但每一种食材都是有较为详细的说明的。
这种鱼类主要在海深多少米的范围里活动,哪种鸟儿最爱吃某种果子,它们一般在哪个季节成群出现,又是在哪个季节会去另一个地方栖息,都会有简短的描述。
而要做拟真度高的狩猎游戏,这些动物的习性就可以再进一步地细化。森林里,熊、狼对气味都十分敏感,作为猎手,又该如何应对
成熟的猎手会根据猎物的脚印、粪便辨别猎物的种类并追踪猎物,但要小心,一旦靠近它们的警觉范围,它们就会迅速逃离,既然是拟真,那猎物们的逃跑速度肯定是很快的,眨眼就会不见。但同时的,能捕到这样的一只猎物,成就感也是不可比拟的。
当然啦,这只是游戏,现实里随意猎杀这些动物肯定是不行的。
除了山林里的,钓鱼佬们的天下海边湖边溪边,也是重点区域。潜水下海捕捞和山林里狩猎差不多,鱼只要看见人类靠近,就会溜掉。而钓鱼就与以前大有不同了。
钓鱼的不同,晏雪洲稍微思索了下,主要就在于手感与拉扯。
普通的游戏,不止山海里,像天灾和侠者也是有钓鱼的,这些一般都有概率,钓鱼的成功率还是很高的,只要玩家在鱼扯线的时候将鱼竿拉起来,就可能钓到鱼。
但提升拟真度,鱼在扯鱼饵时也是有拉扯感的,但它们不一定已经咬到钩了,咬到钩了之后,鱼还有脱钩的可能。哪里的鱼好钓,哪里的鱼不好钓,钓什么鱼要用什么鱼饵,都是有讲究的。
这样成功掉上来一条鱼是真的需要一定技巧的。
游戏的玩法很纯粹,就只是捕猎和钓鱼,每捕猎一种猎物,都可以点亮该猎物的图标,数量达到一定额后,就能获得一些称号,这些称号会在玩家排名中显示。
晏雪洲觉得也不用重新制作一款,可以和宫海一样,再做一个山海的衍生游戏。
这样的沉浸式捕猎,是非常需要耐心的,玩家的受众可能不会有很多,但不排除星际也有优秀的猎手与钓鱼佬。
晏雪洲先把这些想法记下来
,现在他是没空制作了,等宫海的系列游戏都上线之后,再来做这一款。至于工序,也和宫海的系列游戏差不多,很多地图和动植物模型都是可以用的,但也要新做一部分。
瞧完了这条私信,晏雪洲还是找了一部电影来看,休息之后,就又是正常工作了。
连续三个月制作宫海系列游戏,晏雪洲还抽了时间又去星联领了回奖,虽然没有上一回那么夸张,但到手的奖杯依然很多。
而这一会儿,星联评委们委婉表示,他可以适当休息休息,不要趁年轻就不爱惜身体。
老实说晏雪洲觉得有些意外,不过还是跟几位老师说自己不辛苦,他很有干劲,只要有灵感,只要想到那些好玩的点子,他就是想把它们做出来。
评委们听了晏雪洲的话表情有些许复杂,看上去欲言又止,止言又欲。
后面晏雪洲带着奖杯回去时,明烈说这些老师们大概是想说,让他一年少做点游戏,把机会也多给别人留一些。但为什么又没能说出来,应该也是这样一来,对晏雪洲也有些不公平了,总不能怪他太优秀了吧
晏雪洲。
只是,领奖对于其他游戏设计师是重中之重,对于晏雪洲却不是特别重要。
至少他一回来,先选择的是把宫海系列三部曲都制作完成,而不是先办聚会庆功。
终于在一众员工的努力下,宫海系列三款游戏上线了
游戏一出来,晏雪洲觉得,对他最好的奖励,就是看玩家们的试玩体验,没什么比这更快乐的了</p>
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