在天道主系统进展刚到30的时候,制卡师便正式上线了。
在晏雪洲忙着做天道的时间里,这款游戏内测就已经过了,而在内测结束之后,晏雪洲也一起开了一个讨论会,
主要是讨论卡牌的类别。
在内测时,有玩家试玩之后提出建议,可不可以做一些可以强大己身的卡牌
先前晏雪洲哈洛几个定下来的,主要是生活物品类,食物水、药物、工具等,而在战斗方面,是战斗角色卡牌。
战斗卡牌不需要升级,不需要装备,战力强度主要依据制卡师的等级与能力。只要制卡师有卡牌,就算是有个贴身护卫保护自己,但其实制卡师本身是脆的,血皮很薄。
战斗角色卡牌是有消耗次数的,再用装备叠加显得累赘,也很浪费资源,确实并不适合是再给战斗角色卡牌加装备。
可是这样脆皮的“自己”,也让不少玩家感到没啥安全感。
制卡师当然也是有属性面板的,不过自身的各项属性其实和普通人类并没有太大的区别,这也算是他们的最大弱点也比较方便某些反派nc绑架或研究制卡师。
那是不是也可以根据玩家的需求,有武器装备卡牌呢玩家不想要一个复杂的战斗角色卡牌,更想要一个稀奇古怪的道具卡牌,或者炫酷的光剑或火炮筒,难道不可以吗
晏雪洲觉得,这当然是可以的,不过不能既要又要。
在会议的时候,他就提出,玩家可以选择方向。就像分职业一样,一旦选定,轻易无法再更改。
喜欢战斗角色卡牌,那么就只能制作、使用战斗角色卡牌;喜欢武器装备、道具类,那么就只能制作、使用这类卡牌。
这样一来,世界大设定的那些反派不用跟着改动,制卡师有弱点这一项也能保留,玩家也有了选择。
生活物资类的卡牌,两种职业的玩家都是可以制作的,属性通用型。
而战斗角色卡牌,也可以拥有武器道具类,但只是有个收藏作用,能拿出来把玩,但却触发不了它们的真正作用。与之相对的,另一边选择武器道具的,也可以拥有战斗角色卡牌,但卡牌也只是用来看的,战斗角色的攻击力都只有1点。
武器道具类卡牌具体是什么样的呢
玩家的面板属性都是一样的,想要自己变强,就要自己做出合理的装备卡。
角色卡牌,有来自同一本书的,角色与角色之间是有故事的,而装备卡换算下来其实也一样。玩家可以制成套装装备,两件、四件、六件都有不同的套装属性效果。
而道具是什么样的就有些像夜半声里可以用积分购买的那些道具了。
譬如xxx的诅咒书,可以使敌方陷入一定的时间混乱或增加一个负面buff;xx的替身人偶,可抵挡一次致命伤害;某某护身符,佩戴之后会在脱战状态获得护盾等等。
这类道具,其实就相当于是技能了
。玩家不能同时佩戴十几个,道具栏也要给出限制,等级与能力越低,能佩戴道具的数量就越少,最开始只能戴一个,而最多能同时佩戴不超过三个或四个。这些道具的冷却时间也会比较长,有的甚至一场战斗中仅能使用一次。
至于这款游戏里,有没有制卡师既能够使用装备卡牌又能使用战斗角色卡牌的,玩家们是肯定不行的,太破坏平衡了,但nc可以设置几个,这样的几个nc,肯定也是有非凡身份的。
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普通人想要成为制卡师,而选了“职业”的制卡师,一方面想要变得更强,一方面也要想鱼与熊掌兼得,探索如何才能成为两样都可以拥有的制卡师。
晏雪洲两种“职业”的建议得到了大多人的支持,现正式版本已经出了,晏雪洲便抽空去看了看。
正式版本的制卡师将卡牌的种类进行了细分了。
有食水卡牌类、植物类、动物类、生活用品类,载具类、道具类、装备类以及战斗角色类。
本来制卡师的热度都是一顶一的,正式版上线之后,更多的选择,更加自由丰富的制卡玩法,大受好评。
“救友友们,玩过了制卡师没啊听说可以搓机甲真的假的”
“真的载具卡牌真的是想怎么玩怎么玩,会飞的魔毯、扫帚、机器人,还有鸟兽和大翅膀,全都有科幻风,官方有角色卡,军装简直帅爆我玩家自制建议楼上去论坛搜丽丽大神,她做的卡牌也是一绝”
“这游戏真的爽的,不过得度过前期的生存时期,想要什么样的战斗角色都可以自己制作,连技能也是。”
“我喜欢大背景,有那么厉害的设计师在,总感觉在世界背景下,制卡师这个身份本身就很值得探究,应该会有很多隐藏大剧情,想知道这个世界究竟是什么样的故事。”
“没错我也同感不过我对设计卡牌啥的没想法,准备到时候直接兑换官方几个大设计师的卡牌就ok了。”
“最新出的这个道具类卡牌真的深得我心啊随便一想就能想到各种好玩有趣的道具。用道具和装备武装自己,自己来战斗,感觉更加带劲”
“不过这两种不同,v要怎么玩呢是不是两边都各有专属的v赛道”
“大世界里肯定可以交火,排位估计是各有专属。”
“已试玩,建议新手玩家千万不要在前期浪费自己的精力去做复杂的卡牌千万不要不然,连生存都很困难,大家不要忘了,这个世界背景是废土啊”
评论区不少玩家都在问攻略,晏雪洲也点进论坛看了看飘在首页最热的保姆级教学攻略贴。
制作厉害的角色卡牌,越复杂,想的技能越厉害,所消耗的精力也越高。
游戏初期玩家的精力就那么点,只能从简单的开始做起,并且还得保留精力做生活物资卡,不然是会饿死渴死病死的。而且先从简单的上入手,对于玩家也更友好些,等玩家们熟悉了游戏的玩法,怎么制作卡
牌后,中后期做起来也会更熟练,知道怎么样才以更节省精力的方式制作出想要的角色与道具。
在这款游戏中,可能会有古风,也会有西幻,还有星际本土的科幻,是大融合,玩家喜欢哪种风格都可以,一个玩家也完全可以拥有不同画风的卡牌。相信很多喜欢集卡的玩家,这款游戏能玩很长时间了。
要晏雪洲用一个词来概括这款游戏的话,赛博玄幻。
赛博玄幻的制卡师上线之后,很快便步入正轨了,事实证明,晏雪洲是真的奸诈,交由哈洛来负责,这款游戏的制作不管是哪个方面都是相当成熟的,完全不需要操什么心。
不需要操心,晏雪洲做卡牌的速度和质量又高,也就有更多的时间和精力专注于天道了。
天道的主系统还在制作之中,晏雪洲预计等到主系统完成,也是明年的事了。在此之前,晏雪洲也继续带着团队做枝叶内容。
至于现在,又是一年天下侠者决赛季。
侠者已经有专业的职业选手,他们官方举办的赛事也吸引了更多的玩家与观众。这些观众里头,有不少其实并不玩天下侠者,但这游戏的比赛,真的就是不玩这款游戏的也很容易被吸引到。
无他,游戏对战的招式技能都太帅了每一场都有高手决战的味道,高能频频,让人舍不得眨眼。不懂门派不懂游戏的职业,也能通过对战看得分明。最绝的是,游戏里的武术招式,是能在现实中模仿出来的。
无数网友戏称,侠者里的对战,比电影的打斗更热血更精彩,也更具美感。潇洒、飘逸,对于爱美爱帅的青少年那是真的一点抵抗力都无。
想到赛事,晏雪洲就不免想起当初去星联拿奖时,路过的电竞馆场。
五年,一款大型游戏首先要活过五年,也要有足够多的观众,才有资格进入星联的赛馆进行比赛。晏雪洲数数日子,离这个门槛的五年,时间已经过了大半了。他有这份自信,独属于华夏的武侠,在未来不久后,也能站上星际的顶尖电竞舞台上。</p>
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