这时候,红狗乐园关于对不文明顾客的管理条例还被一群人调侃, 不过大多数的人还是对其持以赞扬的态度。无论最后管理是否有效, 它至少进行了正面的引导。
红狗乐园的工作,萧枸参与了最初的决策之后,就全部交给了其他人, 自己安心做游戏。
塞尔达框架里的东西, 红狗其他游戏里已经尝试过, 现在只是要将其统合起来, 并且做的更细致更深入。说起来容易,做起来,就算只是水磨工夫, 工作量也是极其惊人了。
其实红狗的工作也不需要太赶,慢慢来也成。只是红狗已经习惯了马力全开, 倒是不知道怎么偷懒了。而且着手做之后, 这群人发现,工作其实不难, 只是量比较大。在工作的时候,他们觉得时间一晃就过去了, 完全没有意识到花了那么多时间。
在红狗游戏的员工们这一番加班加到时间感知模糊的努力下,塞尔达成品出来的时候,他们都有一种恍然的感觉。对于红狗而言, 很久没有这么努力的加班了。上一次加班, 是什么时候好像也没多久前为什么会有一种恍若隔世的感觉
红狗游戏的员工们陷入沉思。难道自己是被虐出病来了
不管红狗员工们怎么加班加到怀疑自己换了某种精神疾病,初步的成品终于出来了, 接下来就是测试、修改bug和打磨。萧枸也终于腾出手来休息不对,帮乔宏处理事。
为了让他安心做游戏,乔宏独揽公务,现在比他还忙。萧枸虽然对于做游戏之外的事都有些头疼这个头疼并不是处理不来,只是不喜欢。乔宏又比较纵容他,再加上做游戏才是这个公司的根基,也就由他去了。现在萧枸闲了下来,就算乔宏不说,他也会心疼乔宏,揽一些不喜欢的应酬之类的事。
侯锐倒想继续跟着挑bug的测试组魂,也被萧枸拎去做其他事了。笑话,他都忙去了,哪能让侯锐继续偷懒
老侯并没有偷懒算了。
游戏进入内部测试之后,因为邀请了一些合作的比较好的游戏主播进行帮忙,所以一些消息泄露了出去。根据保密协议,这些游戏主播没有泄露实质内容,只说这个游戏已经进入测试环节了。
按照红狗以前的速度,进入测试环节之后,立刻就会发第一次预告;在第二个月,会发第二个预告;再过一个月,就可以上架销售了。所以红狗玩家们开始天天催红狗上游戏预告,游戏预告就是定心丸。
萧枸一拍脑袋“等等,这次我们没发预告”
红狗员工们齐齐摇头。
萧枸“我没布置这项工作”
红狗员工们继续齐齐摇头。
萧枸“啊,忘记了。那么谁来做一个”
红狗员工们你看看我,我看看你。
乔宏无奈道“直接安排工作,耍什么宝。”
“我只是活跃一下气氛。看着大家挺紧张的,有什么可紧张的,我都不紧张。”萧枸嘀咕了几句,还是人人真正安排了工作。
预告就偷懒一点,随便弄点似是而非的画面,再加一点游戏实景拍摄的打斗场面就成。
红狗的游戏预告一直做的很随意,有的手游预告做的跟cg大片似的,有的游戏大作比如现在的塞尔达,就是截取一点游戏实景画面,随便糊弄一下,告诉大家,我已经发预告了,游戏快销售了,就成了。
红狗在预告上如此随性,玩家们早就习惯了。最开始的时候还会吐槽一下,现在让红狗赶紧上预告通知一声就成了。
萧枸曾经开玩笑,既然大家对游戏预告这么没要求,那么以后预告干脆采取文字方式好了,还节省了做预告的时间和费用。虽然玩家们心里的确是不介意,还是把萧枸喷成了一条狗红狗又不差钱,你至于连预告都省吗作为一个游戏大作,连个预告动画都没有,你不觉得亏待吗
萧枸我不觉得。
萧枸不觉得,但不代表红狗其他人不觉得。所以游戏预告动画还是不能省的,就算制作过程敷衍一点,但成品还是不错的。
塞尔达第一期预告没讲什么实质内容,就是给玩家们看了一下画面。红狗游戏的画面从一开始就站在游戏行业的第一梯队,现在差不多是最顶尖的一批了,这次也不例外。虽然整个游戏的画风和口袋妖怪差不多,都是水彩童话风,但连每一根草都用了发丝飞扬般的特效,看上去十分顺滑逼真,让人忍不住想去撸两把。
至于战斗系统,玩家们看到,这个游戏里也用了类似于怪猎和黑魂那种技巧,比如盾反什么的。虽然游戏角色有些卡通画,但打斗场面十分流畅好看。已经经历了怪猎和黑魂洗礼的玩家们表示无所畏惧,只等游戏发售。
其他游戏厂商们暗自苦笑。
玩家们对红狗的信任已经达到了一个可怕的地步,特别是对于萧枸做的游戏。这游戏预告虽然看着还做的挺美,但基本上没放出什么抓眼球的点,学市场营销的那帮人忍不住喷了好几次。但玩家们就是觉得这样的预告够了。或许萧枸真的弄个文字预告,他们都觉得够了。现在非要弄个动画预告,只是为了所谓的“仪式感”而已。
萧枸自开始做游戏以来,一直没有让玩家们失望过,才积累了这么多信誉值。同行们真的非常希望萧枸失误一次,折损一下信誉度,不然他们根本没法和红狗竞争了。
虽然玩家们并不会只买一个游戏,就算买了红狗的游戏,也不会拒绝其他有趣的游戏,但每次看着红狗霸占销售榜,他们心里还是难受啊。
显然,这次红狗仍旧没有显示出一丁点让他们如愿的意思。在刚开始制作塞尔达的时候,红狗就放出风声,说这是跨时代的大作;现在又有参与测试的人泄露,游戏非常好玩,好玩到沉迷。时隔多年并没有,又有参与测试的玩家抱着游戏仓不放,不愿意离开红狗公司。
抱着游戏仓不放上一次出现这种情况都多久前了自从红狗不断拿出新技术,全息游戏技术,特别是华国的全息游戏技术突飞猛进,游戏行业开始全面繁荣,出现了许多新奇有趣的大作之后,虽然红狗的游戏还是一如既往的让人惊叹,但并没有再出现以前那种情况了。毕竟以前华国全息游戏市场几乎一片荒芜,大家久旱逢甘霖,表现的当然会激动一些。现在华国的玩家们的眼界和口味都被养起来了,才不会这么小家子气呢。这难道是红狗的特殊广告宣传
那位游戏主播主动出来坦白不不不,真的不是宣传,真的好玩,非常好玩,好玩到不知道怎么说的地步。虽然这个游戏一些玩法以前红狗也有,但感觉就是不一样。你们玩了就知道了。
玩家们喂喂喂,你吊胃口也不是这么吊啊,到底怎么个厉害法说说啊
游戏主播不说不说,签了保密协议的。我能说的是,这是类似于洪荒和口袋妖怪那种能引领潮流,开拓全息游戏新风向的大作。等这个游戏出来之后,它肯定会成为全息游戏的天花板和楷模之后,之后全息游戏都得学习它的玩法和系统。
玩家们等等,你是说这些系统红狗以前的游戏也有吗
游戏主播玩法以前都有,但是现在是系统形成了一个系统整合成了一个系统总而言之,玩了就知道了。说实话,我不吹,你们难道会不买吗红狗还需要宣传吗
玩家们沉思了几秒,十分认可这句话。别说萧枸做的游戏,现在挂着红狗名字的全息游戏,他们都闭眼买,十分信任。何况这款游戏,萧枸自己都说是意义重大的大制作。萧枸从来不吹,只会自黑。不普通的游戏非要说普通。玩家们只不信任萧枸所说的“普通”“治愈”“小众化”。
在这种期待中,第二个预告终于出来。
预告还是一如既往的敷衍,游戏实景拍摄,再来几段打斗,配上或悠扬或激昂的音乐,看上去是一个非常厉害的v,然而并没有什么卵用,根本不知道这个游戏的卖点是什么,更不知道这个游戏的剧情是什么。
可这有什么关系呢第二个预告之后,下个月就该发售了
但在游戏发售之前,红狗科技却抢先发布了重大消息红狗科技将要发售新的游戏全息设备。这个游戏全息设备,将在红狗接下来将要制作的网游中,给玩家们更好的游戏体验。
现在,不只是玩家们疯了,游戏公司们也疯了
网游网络游戏多人在线是之前五十人那种,还是可以容纳几千人或者,像c端网络游戏那样,人数甚至可以数以万计
无论是红狗公司的电话,还是萧枸和乔宏等红狗高层的私人电话,都快被打爆了。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>
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