游戏机宽大清晰的液晶屏幕中, 出现了结局动画、后日谈与末尾cg。
「金发碧眼的男人依然过上了上班下班的平静的生活, 但在他看不见的角落中,藏着一双双观察的眼睛。他们或是属于政府、或是属于财团、或是属于利益机构。但他们不约而同地隐藏起来, 小心翼翼地观察, 而不再朝亚伦史密斯伸出罪恶的黑手,试图对他造成什么或精神上的伤害。」
亚伦史密斯坐在牙医医院内,为他拔牙的是顶尖特工, 拔下来的牙齿与唾液、血液被送往隐秘的基地。
亚伦史密斯去上班了,空旷的家中,一个伪装成保洁人员的专业人士, 小心翼翼地从沙发上、枕头上捡起一根根毛发、用一模一样的牙刷替换亚伦用过几次的牙刷。
亚伦史密斯在开车,前后方的交警与红绿灯都被严格地监控着, 防止有人不要命,做出刻意制造车祸的恐怖事件。
亚伦史密斯使用电脑的一切记录, 全部被无数骇客小心翼翼地抓取数据、保存储蓄,同时更新有关他的绝密档案。
「超凡已被人知悉,文明的脚步发生了微不可查的转移,亚伦史密斯过上了梦寐以求的平静生活,为了让这份平静一直延续, 他的背后,无数人为此呕心沥血。」
「te摇摇欲坠的和平。」
文静深吸一口气, 不禁抓起沙发上柔软的布艺靠枕,小声尖叫着道“终于打完一个游戏了啊啊啊老天爷,真是艰难啊”
结局cg被加入了背包之中, 此时此刻,屏幕中属于「玩家文静」的属性面板已经变成了
「玩家文静。」
「等级v1100ex」
「游戏币12枚。」
「角色槽23亚伦史密斯v2、黛v1。」
「技能近身格斗精通蓝色、一心多用金色。」
「背包cg、te结局摇摇欲坠的和平。」
「荣誉栏无。」
「阵营无。」
「成就奖杯完美主义者、人为奇迹。」
「购买游戏超能反杀已通关、模拟世界进度5。」
「经验槽ex2000」
「游戏版本101正式版。」1
她活动了一下自己因为双开狂肝而敲字发麻的手指,不由自主地抱怨道“游戏系统真没人性,这样下去我只能用两个共同出现在某一处、并互相交谈的游戏角色,而不能用三个角色共处了。一个游戏手柄压根不能做到这种事情啊好过分再来几天,我都要去医院查腱鞘炎了。”
文静冲进浴室,拿热水敷了十分钟可怜的手指,感到手腕与指间的酸麻刺痛感减轻许多,这才略微松了口气,摸了摸自己的四块腹肌、马甲线爽了爽,才自我安慰道“天降大任于斯人也,必先苦其心志、劳其筋骨不努力就会被拆穿伪装、被世界人民痛殴、被丢进监狱捡肥皂所以要努力”
十六岁的少女深吸一口气,随手从厨房冰箱里取出昨天刚买来、现在正冰镇的虎皮鸡翅,丢进微波炉叮了一分钟,边捧着冒油散发香味的盘子啃鸡翅,边踩着绒毛兔脱鞋踢踢踏踏地回到沙发御座上。
她暂时没有继续玩游戏,而是仔细打量着屏幕中自己第二个游戏角色的熟悉面板。
姓名黛。
性别女。
年龄59岁200岁。
种族巫师“讲师”等级。
血脉20狮鹫血脉。
身体素质101020单位。
精神力量35540单位。
魔力0400每秒恢复1魔力单位。
法术巫师基础法术50个。自创法术3个。
法术幻影移形可在任何经精准的纬度部位,设立「法术锚点」,并以此瞬间转移至该区域。具有510米的随机偏差值。耗费魔力100单位。
法术2精确占卜可通过一枚能反射出景象的物品如清澈的水面、镜子、水晶球、硬币表面等等物品,在宣布占卜物品或人物的「条件」之后,获得占卜信息。越精确的条件描述占卜得越精准。耗费魔力:50单位。
法术3记忆修改可通过魔力注入智慧生物体内而修改、删除、抹去对方任何记忆。注入魔力多少、被施法者的意志力与超凡力量与施法者的抗性,决定着修改或删除记忆的时间、程度。
背景黛作为与伏地魔战斗,而后又存活下来的优秀巫师之一,她的父母、亲人与朋友都丧生在战斗之中,这让黛极度厌恶战争。因为巫师人数的匮乏,虽然只是一位「讲师」级别的巫师,却依旧在尚未完全建立的学校「霍格沃茨」中获得了「教授」的职务。钻研型学者,温和宽容、有责任心,希望能尽可能更多的帮助年幼的孩子、无辜的人。
擅长魔咒学,同时自创出三个法术。因为法术的针对性,并不打算立刻广泛传播,而是决定以「禁咒」的形式保存起来。但同样因为她出色的创造力,黛被给予了「可使用对角巷」的资格,让她得以在蓝星与萨维托斯之间穿梭,寻找可能有资格的小巫师、维持蓝星与萨维托斯之间的超凡秩序。
她曾经与亚伦在年少时相识。那时候战争尚未爆发。黛作为看不到「替身」的巫师,误以为正在使用替身搬运物品的十一岁的亚伦史密斯是魔力暴动的小巫师,特意暗中留下,作为老师引导与辅助亚伦史密斯。后来发现亚伦并不是小巫师,却也没有就此离开,而是为亚伦简单地普及了「超凡世界」的种种规则与情况。亚伦不想离开现在的生活,因此婉拒了黛带他离开蓝星的邀请。
一年后,黛得知萨维托斯爆发了战争,与亚伦告别,并给予他联系自己的「特殊方法」。她一走就是二十多年,只在这些年内偶尔与亚伦隐秘地联系。
以上就是文静的第二个角色槽,游戏马甲巫师黛的人设与背景信息。
比捏造亚伦史密斯时更麻烦一点巫师黛是她自己原创的。这让文静耗费了不少脑细胞,也叫她非常倦怠、疲惫、犯懒地想以后干脆一直找有梗的来捏人好了
那所谓「三个自创法术」是文静自己编写出来的,纯粹是为了彻底加强侦查能力,完成游戏超能反杀中的主线任务。文静在任务中,直接用“精确占卜”确认某位杀鸡儆猴的鸡在什么地方,再用“幻影移形”转移过去,最后拿“记忆修改”将人搞定。
她故意这样做的,一来不出人命也有更大和缓的余地,二来对精神的捏造足够带给人恐惧,至少能让那些背后肆无忌惮的大人们害怕一段时间,最好夜不能寐,以此达成“和平解决问题”的完美结局。
被恐吓的人觉得完美与否无所谓,反正她文静觉得很完美
别说三个,她本来打算编他十七八个,但在完成人物设定之后,系统却提示文静「你的游戏角色超越了捏人设定的初始值,是否花费25单位救世因子塑造」把文静吓了一跳。
原来初始是有所谓「基础值」的
她自然不舍得用「救世因子」,立刻选否,开始对游戏捏人界面的研究与探索。
在经历了反复的测试之后,文静粗略地明白了初始捏人的「基础值」是什么,界限是哪里,要怎么决定
首先,「基础值」是游戏角色最大强度v1时的「强大程度」。如果太强,自然就超出限制,要么削减,要么花费「救世因子」塑造。如果太弱太弱时系统是不会特意提醒的,只能自己吃了这个闷亏。银河游戏公司,真够黑的啊你
其次,「基础值」算是游戏角色的大体综合战斗力强度。与超凡力量、角色潜力、本身实力有关。
比如文静特意尝试捏了个氪星人就得至少花费十万计数的「救世因子」,但若是祛除氪星人「晒太阳变强」的特征,花费数目立刻下降到万数救世因子。等她再多加几个「氪星人害怕银」、「氪星人害怕月亮」等描述,花费就更是跳崖式下跌
由此可见,文静在捏第一个角色,替身使者「亚伦史密斯」时,实在讨了个巧,好运地卡着边界线过去了。按理说亚伦的超凡力量实在强得可怕,但本体却是孱弱普通的人类,无论寿命还是强度都十分低下,这才使得亚伦本身便成为了最大的弱点,让第一个游戏角色得以通过,否则文静捏不出他。
而巫师「黛」则不同。
「巫师」的种族本就在不断地进化,潜力也大得吓人,更别提还是一个种群、本体实力不弱、魔力更是堪称万金油,还有无数族人相助、寿命也极长这就直接让文静的捏人拥有了极大的桎梏。
最开始的黛年纪只有二十岁左右,属性也高得吓人,精神力量更是超越了现在整体巫师的40单位,直奔100单位去。但完全无法通过,被她反复删删改改,一直压到现在,才勉强通过「基础值」
所以,真是令人无奈啊,一出场就无敌是压根不存在的
想变强,要么花救世因子,要么花经验值ex,一层一层前进才是可持续发展。
“任重而道远啊”文静吃完了虎皮鸡翅,又喝光了冰箱里的冰镇可乐,懒洋洋地窝在沙发里,正打算睡会儿午觉。
忽然,她听见自家门锁发出咔擦一声,略微刺耳的钥匙转动声。
作者有话要说 1主角数据除非必要,否则以后就只点一下提升的部分,或者数据就在作话里放惹。啾咪。
以及这是加更哦我现在只有十七章债务了暂时
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