“跟你相比, 那些小点心算得了什么”
听完季汀的描述,诺亚露出了一个似笑非笑的表情“毕竟,吃掉你不仅能补充祂之前消耗的那些能量, 说不定还能让祂更进一步, 那祂自然对你垂涎欲滴”
主神弹出屏幕,满是不解这么说的话,那季汀岂不是很危险
诺亚失笑“你跟疯子较什么真祂没睡醒脑子不清楚, 你难道也分不清季汀到底是什么”
“伪神吃人听得多了, 什么时候听说过伪神能吃掉真神的”
诺亚对此的态度相当放松, 压根没把它当回事。
“等祂清醒了,就知道自己真正该做的是什么了。”
季汀不关心“祂”对自己的垂涎他比诺亚更笃定邪神无法对自己造成威胁, 所以他眼下更关注其他事。
“内测玩家们的情况怎么样”
主神弹出屏幕,接入专家小组们,顺便回答他的问题。
有点萎靡不振, 但没有生命威胁。这几天可能会做噩梦。毕竟直面了邪神的真面目,难免会造成点精神冲击,要不是在游戏里,这就足够给文明带来灭顶之灾了。
诺亚叹气,幼崽就是这点不好, 见识太少。
“这些邪神最大的威胁是祂所具有的高传染性,精神污染只能算普攻,高传染性却足以让祂不费吹灰之力得到更多信徒、更多献祭、更多能量。”
“全息游戏计划的重点就在于此, 它杜绝了邪神迅速滚雪球壮大自身实力的可能。如果不是在游戏里, 地球文明早已变成真正意义上的邪神乐园了。”
主神来了兴趣,追问道全息游戏是怎么隔绝祂的高传染性的因为数据的特殊性
“没错,因为数据的特殊性。智慧生物有太多地方能让祂植入种子,但一段数据即使植入了种子, 也没法孵化,最多成为一个锚点。”
等诺亚跟主神讨论完了,专家小组才插入对话。
“关于你之前说的那些,我们已经讨论好了。全息游戏进度规划进行了重新调整,公测已经开始准备,各地的宣发”
季汀茫然了一瞬,才反应过来,继而大惊“这就公测了”
之前全息游戏推广计划的进度太慢,但调整后的全息游戏推广进度又快得有点离谱了。
第一波内测才开始几个小时,直接飞跃到公测
季汀回想游戏内nc势力摇摇欲坠的局面,觉得公测跟他想的差距有点大。
在他的设想中,全息游戏开始公测时,起码游戏框架和剧情已经完善,具有极高的可玩性,丰富的探索剧情以及完善的技能体系,而不是像现在这样,说不定下一秒,好不容易搭建起来的游戏框架就被摧毁了。
这玩家还玩个什么排队上线送死吗
专家小组看出了季汀的想法,笑呵呵的道“毕竟杀死邪神更重要。至于其他那些细枝末节,之后再说也来得及。”
游戏只是个半成品这么重要的情况,也算细枝末节
季汀欲言又止,诺亚接过话茬,重复了一遍专家小组成员的用词,语气古怪“杀死邪神”
“相当富有想象力的说法,”诺亚叹了口气,认命的肩负起科普常识的责任“你们以为邪神为什么会陷入漫长的沉睡信仰侧文明跟邪神的战争又为什么会打上几百年,在星系中折腾出浩大声势”
专家小组中弥漫出窃窃私语声。
诺亚语气平静的继续道“因为邪神是杀不死的。”
季汀觉得这个结论有点问题“我记得你之前介绍信仰侧文明的时候,就提到过神灵的陨落。”
“没错,但神灵的陨落是有前提条件的,神格破碎以及信徒数量不足以支撑神灵日常消耗的神力,都会导致神灵陨落。”
“前者唯有另一个神灵能做到这通常意味着两个神灵中只有一个会活下来,而后者才是最普遍的信仰之战。”
“不过这些跟邪神没什么关系,邪神的神格由疯狂、无序、混乱、死亡构成,祂的信徒也是如此。祂汲取疯狂、无序、混乱和死亡来增强自身,信徒对祂来说,只是一个用来散播死亡和疯狂的触角,即使杀光了他的信徒,他也能立马制造一批源源不断的信徒。”
“而神格破碎”诺亚摇头“没有正神会亲自跟邪神对战。”
季汀下意识的问道“为什么”
“因为代价太大,也因为没有必要。”诺亚意味深长的道“对神灵而言,信徒是祂放牧的羊群,而不信仰祂的智慧生物连羊群都算不上。”
现场沉默了几秒,季汀将话题扯了回来“既然我们不可能杀死邪神,那全息游戏计划岂不是从一开始就是个馊主意”
诺亚一脸无辜“怎么会如果不是全息游戏计划,现在早有文明陨落了。要知道每一个文明陨落都会增强邪神的力量。一旦邪神开始苏醒,就会通过这种方式,不断滚雪球,确保祂能在短时间内恢复实力,制造更多杀戮和死亡。”
“但因为全息游戏,这个滚雪球的计划一开始就宣告失败,祂被困在了游戏里,所能制造的杀戮最多也就一个小小的游戏世界,即使祂完全苏醒,实力也恢复得有限。这样一来,我们要付出的代价自然少之又少。”
“我们杀不死祂,但可以消磨祂的力量,直到祂无力维持苏醒状态,重新陷入沉睡。直到积攒足够多的能量,才会再次从沉睡中清醒。”
季汀明白了“所以,邪神之所以陷入沉睡,是因为祂上一次已经被揍过一轮了”
诺亚补充“不止一轮,这种循环已经持续了无比漫长的时光。”
季汀叹为观止“那邪神到底是图什么就为了起来挨揍”
“为了制造死亡,为了掀起恐惧,为了降临在智慧生物之中,”诺亚无有不可的道“你不能对一个疯子要求太多,祂脑子要是好使,至于放着正神这条路不走,非要去当邪神吗”
季汀想起了什么“我记得你之前形容邪神的量词是群”
诺亚从善如流的改口“你不能对一群疯子要求太多。”
“大部分情况下,邪神都是单独苏醒的。毕竟邪神这种半疯状态,也搞不了强强联合这种操作。”
“不过这次不太一样,数个邪神凑在了一起。虽然我很想说祂们可能只是凑巧找了同一个地方沉睡,但现实是,祂们可能是吸取了无数次挨揍的经验,打算一起上。”
季汀思考了片刻“那游戏世界里目前出现的庞然大物,是一个邪神,还是一群邪神”
“一个。邪神们可没法融合成一个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有一个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”
大纲文的难度可真是非同小可。
季汀冒出这个念头,继续问道“那你打算怎么消耗邪神的能量”
“通常来说,信仰侧会清空邪神扩张的外围区域,将那里的智慧生物迁徙到其他地方,避免邪神通过滚雪球源源不断的补充能量,然后在数个星域内跟邪神进行各种层面的战斗,一直到消耗完邪神的能量为止。这是一个相当漫长的过程,通常情况下会持续数百年,直到得不到补充的邪神重新衰弱,陷入沉眠,才会宣告结束。”
季汀明白了“全息游戏已经切断了邪神对外扩张的可能,也就是说,我们接下来要做的是跟邪神战斗,消耗祂的能量”
季汀想起内测玩家们因为直面邪神的真面目,导致生命值降低到警戒区域,被踢出游戏的情况。
这实在很难不让人为之担忧“玩家真能跟邪神战斗吗”
“现在不能。但在游戏里他们有足够的发展潜力,只要游戏里的力量体系足够完善,他们终有一日能发展到直面邪神的地步。不过我们的合作对象不是玩家,而是信仰侧文明。他们才是应对邪神的专业人士。”
诺亚提醒季汀“全息游戏里的玩家,他们的存在与其说是为了跟邪神战斗,倒不如说是为了安抚信仰侧文明,让他们相信全息游戏有利于传播神灵的荣光,从而保证他们积极参与到跟邪神的战斗中。”
信仰侧在季汀心里也没比玩家强到哪去,毕竟他们之前险些翻车的情况还历历在目。
诺亚为信仰侧文明解释了几句“那只是第一批先头部队,之后的nc游戏舱我会尽快给他们送去,让他们增加游戏中信仰侧nc数量。而且当时游戏里没有玩家,他们积极性不高。再加上力量体系也不完全,种种原因导致了信仰侧无法发挥实力。”
“但这次,玩家因为邪神的真面目纷纷掉线,nc文明没有因此陨落”自然是因为信仰侧文明在其中插了一手,用神灵荣光庇佑了nc城镇。
专家小组反应迅速“我们这就准备推广全息游戏公测的具体事项。”
在昆仑学院对外招生、宇宙飞船成功返航这两个消息出现后,整个c国,乃至整个地球都陷入了漫长的兴奋期。
他们需要时间来消化这两个惊人的消息,也需要时间来适应骤变的世界。
比如说,特殊能力灵气的出现,导致修仙不再是遥不可及的传说,人类拥有了再次进化的可能。
再比如说,c国这段时间内频频传出关于宇宙飞船的动态、太空探索的进展,各种殖民外星球、发现外星生物的民间言论层出不穷,为人类社会注入惊人活力。
其他国家更是争先恐后的跟c国进行各种谈判和合作,商讨构建“人类命运共同体”的可能,促进科技交流。
相比c国已经具备了完善的特殊能力体系,建立昆仑学院并对外招生这一点而言,国外对特殊能力还停留在研究上,尚未建立起完善的体系。
虽然c国“友情”了关于特殊能力的情报,但在翻阅了那份“修仙秘笈”后,各国纷纷选择了暂时搁置。
原因很简单,各国的文化体系中或多或少的存在各类神话形象,外来文化本土化过程太过困难,直接在已有的本土神话形象上挖掘出发展潜力显然更为方便。
所以他们对特殊能力的研究道路跟c国不同,事实证明,灵气确实只是一种能量,它可以被称为灵气,也可以被称为“魔法”和“巫术”。
同样的特殊能力形成了不同的研究方向,最终走向了不同的力量体系。
大道万千,本就不存在唯一的正确答案。
就在人们还停留在这两个消息的余韵中,一边疯狂内卷,试图感知灵气;一边准点观看每晚的新闻报道,第一时间获知宇宙飞船以及太空探索的进展时,新的爆炸消息猝不及防的出现了。
跟宣告特殊能力以及宇宙飞船相关消息时一样,依旧是新闻台代表官方率先发布了“全息游戏即将于x月x日全国公测”的报道,掀起一波新的浪潮。
社交媒当即沸腾,人们谈论的重点从“灵气”“昆仑学院”“宇宙飞船”“太空”变成了“全息游戏”,无数发言不住刷屏,表达此时此刻的震惊以及茫然。
人活得久了,还真是什么事都能遇上。这就搞出全息游戏了
开玩笑吧我确认了好几遍今天是不是愚人节,还是有点难以接受现实。
不可能啊之前半点风声都没有怎么突然就搞出全息游戏了而且还是官方发售
不是说未来是vr时代吗这就跳跃到全息游戏了技术难题是怎么克服的我怎么觉得咱们最近这个科技发展速度有点离奇啊
我姑且算是业内人士,摸着良心说,今天这个新闻发布之前,我是真一点都没听说国家在研发全息游戏的风声。
国家研发全息游戏这是不是有点不太符合人设我还以为就算搞出了全息技术,国家也会第一时间投入在学习领域
你们都下单了一个个闲着没事干在这感慨
要我说,最近这一连串变化确实太离奇了,但最离奇的绝对要数,全息游戏舱下单页面居然不卡,这合理吗
这确实不合理,就咱们官方那尿性,几万个人同时点击下单页面就够服务器卡死了,更别说眼下抢购全息游戏舱的压根不止几万个,但这官方订购页面居然楞是一点都不卡。
我早下单了,确实一点都不卡,流畅的我都怀疑点错了网站,再三核对过付款账号,才敢付款。
早下单了1,别的不说,光全息游戏是官方发售的,哪怕不好玩我也要买来试试,更别说价格一点也不高,一百来块,我都怀疑光游戏舱就不止一百来块了。
早下单了1,确实哪哪都透着不合理的气息。但自从我上次在新闻台看到主持人一脸淡定的说昆仑学院欢迎广大特殊能力者报名之后,我就再也不会为这种小事震惊了。
比起灵气和修仙,全息游戏也没那么离奇,毕竟后者还属于科技能点亮的范畴,但前者只能称为玄学。
其实我之前听说过一些小道消息,说是国家打算搞个内测,还调了一批特殊部队,但没想到居然这么快就公测了
快去看x博,国外又热闹起来了。
全息游戏公测的安排准备的十分充分,订购全息游戏舱需要进行实名认证,完成付款手续后可以选择线下自提也可以选择送货上门,会有专人上门安装等。
这些准备让全息游戏迅速在线下铺开,进入千家万户。
国外因此爆发了抗议浪潮,强烈要求全息游戏在各国同步发行。
其他国家不得不再度跟c国进行“亲切友好”的会谈,达成一系列的合作事项,又割让一大笔利益,才谈妥了全息游戏不久后会进行全球公测的安排。
事实上,这本来就是原定计划,不过既然能借此敲诈一笔,那c国也没有往外推的理由。
这些都是捎带手的细枝末节,自从灵气、宇宙飞船接连出现后,c国在国际上的形象和地位早已悄无声息的发生了变化,更别说c国凭借这些跟各国达成各项合作,闷声赚大钱。
专家小组的注意力仍然集中在游戏上,在公测还处于推广阶段时,游戏仍然在继续。
内测玩家们在生命值恢复后,试探性的进入游戏,发现游戏世界发生了巨大变化。
人类活动全面收缩,大面积的建筑被荒废,nc数量显著减少,只有寥寥数十个王国因为有神灵的庇佑而逃过了灭顶之灾。
那个诡异存在无时无刻都在注视这片陆地,人们一旦离开神灵庇佑下的领地,就会有坠落成黑暗生物的风险。
在那些神灵庇佑的王国之外,游荡着密密麻麻的黑暗生物,它们渴望鲜血和死亡,一旦有活物出现,就会迫不及待的涌上前,撕碎一切。
于是,人类活动全面收缩,只能依靠着神灵的荣光苟延残喘。
在季汀的视角中,就是原本的巨无霸光团再度变回了风中残烛。
他观察了一遍游戏世界,见试图探索野外的玩家们因为生命值过低被挨个踢出游戏,不由叹了口气,对即将到来的公测忧心忡忡。
血红色的瞳孔紧盯着季汀,品味着对方身上的负面情绪,不太理智的脑海里翻滚着“美味”“好吃”“想吃”等词汇。
季汀察觉了祂的视线,点开人物面板看了眼,发现还是没法修改,就干脆的退出了游戏。
“那小说主角呢”器轩子不解的问道。
季汀刚退出游戏,听到这个问题下意识的问道“什么小说主角”
器轩子“全息游戏跟邪神乐园这两本小说的主角去哪了”
诺亚“或许已经出现过了,只是你们没察觉。”
“不可能,那可是小说主角,”易诺对此非常有发言权“他们自带金手指,在人群中就跟萤火虫一样醒目,怎么可能不被察觉”
诺亚平静的道“全息游戏的主角的金手指是运气好。”
易诺一愣,下意识的看了眼季汀“你这金手指怎么还带循环利用的”
季汀振振有词“这是我精心研究同类小说的套路得出的最优解,你想啊,游戏题材的主角运气特别好,这多爽啊。”
“但跟易诺相比,对方的运气算不上特别好,至少没好到足以被察觉的地步。”诺亚很为这个不知名的主角遗憾“毕竟游戏题材跟洪荒题材具有相当大的差距,于是这两者的金手指强度自然也存在相当大的差距。”
“邪神乐园的主角的金手指是具有极高的意志力,直面邪神都不会直接堕落,所以他才能有机会在具有跑团因素的邪神对抗中坚持到最后,成为新的邪神。”
说道这,诺亚停顿了下“不过很遗憾,在目前的内测玩家中,具有极高意志力的存在实在太多了,对方的意志力还没高到独树一帜的地步。”
“这是不同题材的小说主角共处一室带来的弊端,跟远古圣人相比,再金光闪闪的金手指,也难免被衬托得黯淡无光。”
器轩子吐槽“那他们的主角光环也太黯淡了。”
道墟子倒觉得很正常“别忘了,他们在大纲文里连名字都没有,存在感不强很正常。”
“有我们在,难不成还指望他们去干翻邪神”器轩子兴致勃勃的道“一堆腐烂堕落的心魔而已,除了杀不死之外,也没其他威胁了。”
卜悬子按住过度兴奋的器轩子“但那是在游戏里。你忘了你那个武力值只有五的人物面板了就那点攻击力,还想干翻邪神”
易诺耸肩“如果是在现实,那我们现在要面对的就是无边无际的邪神大军,和即将毁灭的地球文明了。这可不叫除了杀不死之外,没有其他威胁。只不过是在游戏里,邪神最大的杀手锏被克制了,才让你们产生这种错觉。”
作者有话要说 所以准确来说,在诺亚的“全息游戏计划”中,玩家在解决邪神的过程中起到的是点缀作用,唯一的用途就是激励信仰侧nc努力跟邪神打架,所以也可以说是啦啦队。
信仰侧才是被无情压榨的劳动力。
但没关系,玩家有自己的想法。
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