四
怪谈槐树怪谈并非鬼,而是一种类似于传说成真的诡异。
俗话说槐树藏鬼,因此这个怪谈最大的作用就是招鬼,养鬼,制造鬼。
对于鬼来说,这个怪谈就是他们的复活点。
而对于玩家来说,这里就是新手村,因为会出现在这个怪谈附近的鬼都是比较虚弱的。
当然,偶尔也会有人不走运,正巧碰上槐树招来个厉鬼。
这十六个人虽然攀岩不错,野外生存经验也有,但是面对鬼怪,显然是不够看的。
至少前世的记忆里,这十六人无一生还。
也就是说,他们会在四个月里陆续死亡。
毕竟他前世也没听说有哪个玩家,是这次经历后活下来的。
当然,也可能是他没遇见,没听说过。
不过那个时候后期几乎有名有姓的他都记得。
所以除非是死在前期了。
应九难看了一眼十米外的硕大槐树,以及因为好奇走过去的几人。
不怪他们死得快,明明那颗槐树大的不正常,造型奇怪,这些人居然还愿意过去看。
应九难没有提醒,毕竟他现在也是菜鸟,在那些十几个人都彼此熟悉,只有自己是外人的情况,很容易在当前的情况下被当作替罪羊对待,所以他得先找个地方,给法器开光。
他的登山包里,除了符箓之类的东西外,还带了些士力架和压缩饼干,外加三瓶矿泉水,和一瓶酒精,以及少许应急的药物。
数量不多。
毕竟,不能早些通关的话,带更多的食物也没用。
而且异世界虽然没有活人了,但是,还是有正常能吃的食物的。
比如正常的动物和果子,只是需要花些心思去找,所以他携带的食物只是以防万一的应急选择。
应九难不打算跟这群登山者一起做任务。
因为游戏是非常阴险的。
它并不会直接发布某个任务命令你去完成,它会直接拉出一堆任务,让你自己选。
这会让人产生一种错觉选择权在我。
而人一旦产生这种错觉,就会觉得自己还有退路,因而放松警惕。
然而实际上,游戏只是在离间所有人,让他们分开行动。
应九难看着任务列表,选择了一个探寻土地庙的任务。
他需要一座庙宇进行开光仪式,这个任务刚刚好可以场地。
选完任务之后,应九难看了看其他人,因为这十六个人几乎都是熟人,只有应九难一个是外人,所以那边他们还在讨论到底要不要分开行动。
于是应九难趁着他们还在吵闹的时候,对那群人说道“我接了土地庙的任务,我先去附近看看。”
说完,应九难也不管他们,转身就走。
虽然那边有人想要阻止他,但是谁都不想当出头鸟,而且有人出去探探路也不错,这些人还抱着应九难会回来的天真想法。
因此,应九难就这样开始了独狼行动,不是他自负,而是他不想在面对危险时背刺队友。
前世他做过很多这种不得不背刺队友的事情,但是这辈子重新开始,他想走一条上辈子没走过的路。
而且走了没一会,他就发现这里的情况有些奇怪。
不知道是不是因为进入异世界的时间不对,又或者因为提前了,所以进入游戏的位置也换了,这里的景色,跟他前世进入游戏时的样子不一样。
太有生机了一些。
他前世第一次进入游戏时,周围的环境十分阴森死寂,连树木都诡异的很。
是那种你看一眼就知道自己在恐怖片里的感觉。
但是现在
虽然是晚上,但是树木很正常,没有鬼打墙,没有迷魂阵,没有可疑的鬼树阴木,也没有什么鬼火。
正常令人疑惑。
难道这一片的鬼怪被清理掉了
应九难打开任务栏,再一次查看任务。
探查土地庙
羊首山下有一座土地庙,但是最近村民们发现,土地庙出现了一些奇怪的现象,晚上会有女人的哭声。
任务一查明土地庙异常来源。
任务二清除异常。
奖励生存点10。
这任务看起来很正常,但是实际上这个任务是错误的。
应九难以前就被骗过。
一般这种关于寺庙的任务,实际上应该反着来看。
土地庙好端端的为什么出现哭声
这哭声为什么只在庙里
很简单,因为有脏东西想要进村子,但是被土地庙里面的神像给拦住了。
所以这个任务做下去的话,就会变成摧毁土地庙神像。
这样哭声就会消失,任务也会完成,因为鬼已经进村子了。
因为任务很奸诈的用了异常作为掩饰,而不是直白的说,闹鬼。
如果说闹鬼,那玩家会下意识的觉得鬼是邪恶的。
而土地庙被破坏的可能性就很低。
所以这里用了个异常来让你脑补,到时候你发现是神像的问题,就会觉得毁掉神像是正确的。
而要怎么让人觉得神像有问题呢
只要那只鬼在你检查神像时弄出点动静,你就会怀疑了。
为什么一查神像就有反应你会不会觉得,啊,果然是神像的问题,有鬼在里面。
那怎么办
砸掉,让鬼没有容身之地,反正让村民在重塑神像就行了。
但是新造的神像比得上受过香火的老神像么
这种东西,从来是年头越久,效果越好。
这就是游戏给玩家挖的坑。
因为它从来都没说神像有问题,而是土地庙里有异常,是你查探之后觉得神像有问题。
没有鬼操控你的思想,是你自己觉得这么推理是对的。
这就是为什么最开始,所有人都没有怀疑过任务的原因。
这也是为什么,到最后发现是游戏的问题,却已经来不及挽回了。
因为游戏已经借着玩家的手,把一切摧毁的差不多的。
应九难看着任务描述,轻轻笑了一下,眼神讽刺,笑以前的自己愚蠢,也笑当初的玩家天真。
作为异世界的意识伪装的游戏,显然很懂得如何拿捏人性,将人类自大的劣根性抓的牢牢的啊。
应九难从腰包里掏出一个头戴式的照明灯戴在头上。
这种照明灯,个头不大,但是照亮的范围足够,且够亮,够小,也持续时间比较长,换电池就行。
应九难装了三个,到不是他喜欢,而是因为买二送一。
除了这种照明灯,小型的手电筒他也带了两个。
别问,问就是上辈子摸黑得到的经验总结。
鬼怪这玩意就喜欢给人制造黑暗环境,用以对人进行心理恐吓。
应九难一边观察四周,一边按照游戏给的地图路线前进。
可能有人好奇。
为什么游戏需要锚点,却又不阻止鬼怪杀死玩家
原因也很简单。
因为玩家是锚点。
一个玩家是一个锚点,碎成一百块的玩家,也是一个锚点,且更不容易被摧毁。
这就好比一个钉子勾住了一个角,然后这个钉子被换成了一百根线,勾住一个角。
关键是角勾住了,你要拆线还得一根根来割断,甚至都割不断,因为这线是虚化的,要处理起来,比拔钉子花的时间更多。
把玩家变成人不人鬼不鬼的东西,也是有原因的。
因为这样一来,活下来的玩家,回到现实,又是一个新的锚点了。
如果说游戏把人拉入自己的世界,是把现实的一角拉入自己的世界顶上钉子,那么把鬼化的玩家放回现实,就是把自己的一角钉入现实世界。
就像是将两个世界进行缝合,等缝合的差不多,现实就会全面沦陷。
应九难从登山包侧边取下来一个类似于喷漆罐的瓶子,里面装的是朱砂粉末。
这是他花钱定制的喷头,比一般喷粉瓶的喷头要大,喷的也更远一些,因为朱砂的粉末可比痱子粉要粗,用一般的喷粉瓶很容易堵塞,且喷不远,压根没用。
不然每次用手去撒朱砂,挺麻烦的,还容易被人打掉手里的朱砂,而这种喷壶一个也就200,可以用挺长时间,容量小,可以携带的数量多,掉了一个也没关系,还可以捡回来继续用,捡不回来,身上也还有备用的。
在现实世界,法器之类的效果微乎其微,而黑狗血,朱砂,公鸡血,是少有的几样不需要开光就能对鬼造成伤害的东西。
但是黑狗血和公鸡血都不好带,首先黑狗不好弄,而公鸡血的话,一只不够用。
且血液不好保存,这玩意必须现杀的才好用,别说隔夜了,上午杀的,放到下午就没什么用了,还容易凝固成血块。
带血不如带只活公鸡。公鸡辟邪跟血一样好用,尤其是鸡鸣的效果对付一些游魂就很有效。
应九难倒是弄了几只公鸡养在了乡下,但那几只公鸡年岁不够,作用有限,还得养养,市场里的那种肉鸡没什么作用。
公鸡和黑狗代表的都是阳气,所以必须是精神体格好,身体健康正值壮年的那种才有效果,可谁家会好端端的去杀一只健壮灵活的狗。
因此这次出来,应九难带的朱砂很多,他先往自己身上喷了些朱砂粉末,尤其是后背和登山包上。
这样可以避免被鬼搭肩膀。
对于鬼而言,直接接触朱砂,会产生一种类似于灼伤,或者腐蚀的效果,会让鬼怪感觉不舒服。
而这对人类而言,是极好的示警。
应九难一路走走停停,发现这条路确实没有任何诡异的东西。
也没有鬼怪出没,简直跟他上辈子的经历截然相反。
他上辈子去任务地点的路上遇到了四次伏击,十几只野鬼,但现在,一直到了土地庙前,将近一个多小时的路程,一只鬼都没看到。
这不合理,这很奇怪。
鬼不是动物,不会因为附近有更强大的鬼就逃跑,实际上大部分的厉鬼都能跟其他小鬼和平相处。
就算鬼之间可以吞噬彼此增强,但是也没有出现那种一鬼出,众鬼逃的情况。
哦,万世哀例外。
万世哀这会不是还封印着吗。
正想着,应九难忽然感觉到胸口处一阵灼烧的刺痛。
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