029
华盟向来优待俘虏,但问题是,其中有批俘虏被一锅端了怎么办
系统的翻译功能是在接触到一个新的种族2小时副界后生效,等玩家把绿皮地精都抓回来了,玩家不仅能听懂各种族的话,他们也能听懂玩家说的,双方就不存在沟通障碍。
然后,玩家才知道,他们抓的那一批总数在两百四十八个的绿皮地精,竟然是一整个部落的全部人口,想找别的地精赎回他们,都没办法。
因为,弗各德之森压根没有国家概念,还处在部落时代,大部落小部落,林林总总一堆的部落,哪怕同个种族,都会分成很多个部落。
所以,想找其他绿皮地精赎回这些俘虏,是不可能的,没一个部落会犯傻为其他部落的出粮食出资源。
通常,如果一个部落接手一个部落,只有两种情况,一种是通过战争兼并,一种是小部落衰弱主动并入其他肯接手的部落。
至于盟友这时候貌似还没这个概念,即便有,那也是十分脆弱的关系,对方被一锅端了,还指望盟约继续
更别说和绿皮地精来往最密切的黑皮地精还被玩家抓了两种地精互相不承认他们是盟友,在他们看来他们只是交易过罢了。
换句话说,就是华盟找不到对象为这批绿皮地精负责。
这就有点尴尬了。
水蓝星没末世前,全世界都已经没有了部落的存在,最小的单位都是国,即便国与国之间起了争端,也没说一下子一锅端了。
谁想到在这副界,这些外种族竟这么单薄,一不小心就整了整个部落回来呢
而其他两批俘虏,即使没有一锅端,但情况也不是很好。
首先是黑皮地精,这个在牛头人嘴里和绿皮地精臭味相投狼狈为奸的种族,数量也不多,他们出来的这一批地精,基本是整个部落的精壮力量,剩下的,就是弱小还不能打劫、哦不,是打猎的小地精,等着成年地精带粮食回去吃,嗷嗷待哺那种,没了大黑皮地精喂养,就容易死掉的,这种情况要人家怎么负责
叫小黑皮地精出资源赎回大黑
皮地精
再者,就是矮人了。
和两种地精被抓后十分干脆利落求饶,问说说啥不一样,这一批矮人,被抓后,嘴里没停下过骂人的话,脏的系统要哔哔哔打码那种,还特别能唠叨,说他们矮人部落有多少多少人,怎么怎么强大,他们又是怎么厉害,还说要不是被魔鬼人类蛊惑,自己绝对不会输,还要玩家放开他们,光明正大比一场,绝对把玩家打得满地找牙。
然后,等玩家说再哔哔就一刀给他们抹了脖子,这些个矮人的脏话就卡在喉咙里了,缓了缓,才有个领头模样的矮人哽着脖子大声道,“那你的意思是不会杀我们了”
得到肯定答案后,矮人才如释重负般输了口气,这时候,玩家们才明白矮人并不是多么骨头硬,有士可杀不可辱气节,而是以为自己要死了,太过紧张才哔哔,也可以说是虚张声势,想苟一条命。
等知道自己性命无虞,再逼逼反而会完蛋后,整个人就安静下来,又觉得这样似乎有辱气节,还特意说一句,“话说久了嗓子疼,不想说了”
弄得玩家也是挺无语的,总结一下,就是一群易被激怒,易冲动,好面子的种族。
当然这只是针对这一批矮人的,其他的矮人是如何,还得再看。
矮人们肯配合后,他们似乎比较好解决,因为不像地精,这一批大胳膊的矮人是有部落的,并且部落里还有其他精壮人口的,不至于抓了他们就跟黑皮地精一样只剩些不顶事的崽崽。
而且,这些矮人主动攻击玩家的理由还不是出于要抢占庄园,事实上,他们一开始只是好奇散开的浓雾有什么,想去看看,如果有利益再占,没利益再说。
结果中途看见了传说中的魔鬼种族玩家,出自矮人传说中对魔鬼种族的负面形象,以及这些矮人天生不喜欢仰视别人,尤其对方还那么大嗓门喇叭说话,矮人自觉尊严被挑衅了,又看玩家只有那么几个当时临时玩家还没抵达牧场,就召集矿区工作的全部矮人,想要打死魔鬼,好拉回去巡
游,一来魔鬼罕见,二来还能吹嘘自己。
结果谁想到等矮人召集了人手,玩家人数也变多了。
可那时候矮人都被领头那十个矮人煽动,觉得魔鬼像传说中说的在挑衅他们侮辱他们,又有着打败魔鬼扬名部落的美梦再钓着,矮人们就勇敢上了。
这里得插一句嘴,矮人虽然易激怒易冲动,但绝对不是不识时务的,如果他们会数十以上的数,数清了现场玩家的人数和自己这边的人数,知道差距后,这些矮人如今可能就不会被玩家俘虏了,而是选择逃跑了。
矮人是不识数的,他们只觉得魔鬼人数有点多,但自己人数也没少多少,应该可以一战,才这么莽。
如果要说哪个种族是真正不会事前计较成败的,可以称得上大胆的,那矮人必须是比不过地精的。
尤其是绿皮地精,这是他们之中最大胆的种族了。
毕竟黑皮地精选择打玩家的时候还对自己的烟火球很自信,结果烟火球被反弹炸死自己了,逃亡那也是很干脆利落。
可是绿皮地精呢明明看到了黑皮地精被抓了,依旧有勇气从洞里钻出来给玩家扔炸弹扔炸药包,整个被一窝端了,才想起来恐惧求饶。
这种大胆,并不是其他种族学得来的。
而且问及他们为何攻击玩家,还不是为了粮食或者救盟友这种理由在他们心里黑皮地精虽然也是地精,双方还交易过,但那是和自个完全没干系的,纯粹是因为看到了魔鬼这种传说中的生物,好奇之下才拿烟火球招呼他们,想知道魔鬼是不是跟传说中那样厉害。
这个理由,是真的十分强大了,玩家们很怀疑,绿皮地精是不是天生傻大胆还说那种好奇心旺盛的
可是,被俘虏后,这些绿皮地精却又十分地能屈能伸,求饶那个干脆利索,一把鼻涕一把泪,瞧着又不像个傻的。
并且,最让玩家吃惊的是,那类似包的东西,竟然也是这批绿皮地精做出来,并且是仿照烟火弹即炸弹做出来的。
那炸弹,还是他们挖洞时意外捡到的,并不是原先就自己做出来的,也就是这绿皮地
精捡到了能爆炸的炸弹,从无到有,几乎可以说是自己创造了炸药包,这种种族,你能说他们是傻的
要知道根据玩家们的分析,目前这些个部落都是处在非常原始的时代,别说炸药,烟花貌似都还没出现,却直接整出了炸药包,即便据矮人所说这包的原料是从他们捡到的坏掉的,或者用完的炸弹,加入其他东西整出来,也是非常厉害了。
为此,他们绿皮地精还死掉不少。
知道此事的玩家,只能认为这群绿皮地精不是傻大胆,而是天才式疯子了,是那种会为了自己好奇心,而先把自己性命放在脑后的种族。
这有点可怕,尤其是整个部落有绝大部分都是这种地精,他们之所以看起来这么强部落却依旧这么小,不会是因为各种好奇心把自己作死的吧
哦不,也有可能是懒死的,在玩家们知道地精压根不怎么耕种,比三天打鱼两天晒网还懈怠农活,在无事有的吃的日子能在地洞里躺好些天,饿得不行不想出门还会薅青苔吃,就对这个种族的个性有了较为深刻的印象。
反正,就挺复杂那种。
言归正传,说回矮人,在知道矮人的部落离矿区并不算远后,玩家便根据矮人的地方操控无人机过去,先摸清了一下他们部落的情况。
如矮人们所说,他们部落确实还有精壮年矮人,不过,数量却不像矮人们说的那么多,算得上壮劳力的,撑死了也就是一百二十六个算上了女性,剩下的,都是年老和年幼的。
不过,不同于牛头人部落那般铁器缺乏,矮人部落铁器是很多的,即便是小孩子,手里头都能拿着把短刀或者锤子玩。
并且他们也不像地精那么懒,在他们石头房不远处,也多少能看见一些田地,只是数量不多而已,他们这个部落,似乎是靠采集和打猎为生,穿的衣服倒是有兽皮,也有跟牛头人一样的麻布衣服。
要他们赔点什么赎回矮人,应当也不难
但问题又出现在被俘虏的矮人这里了,当他们知道玩家不杀他们,打听部落的消息也不是
为了攻打部落,占据吞并部落,而是要部落出东西赎回他们,矮人们再次跟受到极大侮辱似的,坚决不肯回去,他们宁愿玩家们去攻打部落,把所有矮人都俘虏了,也绝对不肯自己是被赎回的方式。
“没有矮人是被赎回的,这是对矮人的侮辱有种我们打一架”
“要是被赎回,我宁愿去死”
“我就知道你们这些魔鬼不安好心,想要侮辱我们矮人,不如杀了我们”
所以,你们那么利索供出部落位置,是为了让玩家去攻打部落
所有玩家就很迷。
矮人这个种族,想法是真的很奇怪啊。
最后,玩家还是随了矮人的愿,没有通知矮人部落要赎回部落,并不是真的怕矮人去死,也不是真要白养着矮人,而是,劳动力缺乏了解一下,以工代赎了解一下
这庄园的围墙,得先修建起来才行,不然整个庄园四面坦荡,是个部落都能闯进来,每次都得玩家一个个去打去驱赶,实在太耗费时间,只有先把城墙砌起来,才不至于让庄园像个筛子,那么,他们就很需要壮劳力了。
不止是矮人,绿皮地精和黑皮地精,也全都一起来砌城墙吧,谁叫他俩跟一锅端没什么两样呢
反正,打仗之后,轻飘飘放回去是不可能的,这样做不止是给自己留下后患,还会让别的种族觉得他们玩家很好欺负,谁都可以来打一下,打输了也不会怎样,这样是不行的。
至于杀鸡儆猴,玩家又没有这么残忍,死在战场上那没什么,因为这是战争,但是敌人已经投降,还要把他们全部杀了,这就不符合玩家们的作风了。
放也放不回去,白养那更是不行,所以,就全部留下来先修墙吧,等把城墙修好,再决定这些种族的去处。
等下
“系统,如果我们把这些俘虏留下来,他们不会占我庄园的人口数吧”
“玩家人口与副界人口不冲突,玩家可以把这些俘虏都定为庄园奴隶身份,这样的话,没有庄园主或者管事允许,奴隶不能出庄园主或管事划定范围,
一旦出逃,系统便会提醒,这样更加方便玩家管理俘虏。”
“奴隶身份”
“是的,这个世界存在奴隶制度,游戏根据副界对奴隶定义,生成了奴隶身份,凡是奴隶身份玩家,不享有个人私产,为庄园主劳作,亦被庄园主养活,是最底层的存在。
当然,如何对待奴隶是由庄园主决定,只是在打上奴隶身份后,但凡奴隶走出庄园主管事允许范围,或者藏匿私产,系统就会有提醒。同时,会生成奴隶之鞭,在奴隶犯错时教训奴隶。”
说完,夏祭就在游戏面板看到了奴隶之鞭的介绍用来管教不听话、犯错、未完成任务奴隶,15鞭呈疼痛效果;510鞭呈伤口溃烂效果;15鞭呈钻心之痛效果;20鞭呈应激反应效果;50鞭即死亡。奴隶之鞭可有形,亦可无形。请庄园主适当授权,适当使用,敬畏生命,勿要滥用。
夏祭有瞬间觉得挺可怕,“既然要敬畏生命,为何还要有死亡设定”
“这是根据副界情况生成的数据,掌控权在庄园主手中,并不在我的手中,而且请玩家明白,死刑,并不代表对生命不敬重,有时候,它会让生命显得更加珍贵。”
一番话,倒是有些点醒夏祭。
就比如有些犯人,确实是十恶不赦。
不过,这并不是由她裁判,也不是由她来决定,更不是由某个人决定,而是该由法律决定。
在国家没有制定并完善法律之前,夏祭是不会动用奴隶之鞭,更不会把它随意授权出去。
一旦是个系统给的身份就敢恣意决定一个人的正误,评判一个人的罪行,并实施制裁,那早晚会掉落在深渊里。
不要忘记,当你在注视深渊,深渊也在注视你。注释
当然,法律的事情让国家请专业人士操心就行,现在,夏祭还是可以先让这些俘虏先安排上奴隶罪犯身份的,这样的话,就不用操心他们跑到不该跑的地方破坏庄园,或者做出其他什么对玩家和庄园不利的事情了。
不过,在打上奴隶身份之前,需要先签订一个成为奴隶的契约,这样系统才能授予庄园主被授权管事行使身份定制权。
绿皮地精和黑皮地精都
挺识时务,在玩家表示不杀他们只要他们干活,还允许黑皮地精把小崽子接过来,怀孕的绿皮地精先待产生娃,都挺干脆利落签订契约的。
就是矮人那里出了点小问题,他们表示自己绝对不会成为奴隶,更不会把自己卖给魔鬼是人类玩家已经强调是人类,宁愿死,都不成为魔鬼的奴隶
可看他们的样子,也不是真不怕死。
于是,玩家换了种说法,不为奴,那就是犯人,什么时候工作够了,就什么时候放他们走。
这个说法很顺利被矮人接受了,在签订契约的时候稍微别扭了一下,因为不识字翻译系统只翻译双方语言,不负责翻译文字,怕魔鬼在文字上作假这倒也没错,反正签订了契约就是要生成奴隶身份,不过也确实会放他们走,但最后见玩家这一步是没得退让,想着在同伴面前自己说签的不是奴隶契约,即便魔鬼骗了他们,那也不算真的成为奴隶,就签了。
至此,所有俘虏就算基本安置成功了。
同时,夏祭这边的游戏面板也更新了人口这部分,变成了
主界人口固定人口496600临时人口9282000
副界人口517绿皮地精248、黑皮地精种族186、大胳膊矮人种族83
因为升到6级,固定人口和临时人口都增加了名额,这表示,庄园可以再输入一批人口进来搞建设了。
而且,副界人口并没有设置上限值,这是不是代表,他们能搞多少就搞多少
夏祭想起了那个牛头人部落,他们貌似,非常擅长种田来着
作者有话要说注释当你在注视深渊,深渊也在注视你,来自尼采,而矮人永不为奴啥的,就是魔兽世界兽人永不为奴的梗化用啦不过我本人没玩过魔兽。我在设置矮人形象的时候,并不完全是私设,会参考百度对矮人的解释,然后添加别的东西为剧情服务,望周知哈。
今天更这么晚,要向各位追更的小仙女道歉,因为早上醒来晚,还忽然被通知要去做核酸,我以为很快做好就没码字先去了,结果排了很长队伍,医护人员也比较晚到,差不多晚上才做好回来的捂脸,抱歉啊,明天会早点更新,感谢大家感谢在2021060323:51:012021060423:34:25期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦
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