关于加贺昭三的去向被人传得沸沸扬扬的,
毕竟这位人物在业内的影响力实在是太大了,要知道火纹系列算是整个战棋类游戏当中的传奇,从第一代发售以来,一直到现在都是玩家们的心头好。
火纹系列不仅仅是战棋类游戏做得相当的巧妙,在其中有被奉为经典的转职系统,虽然有些被人诟病却让玩家们乐此不疲的永久死亡模式除了主角死亡会强制失败之外,很多配角在当前关卡死亡就意味着以后都不会再上战场了,以此来凸显战争的真实感,同时也让玩家们更为珍视这些角色们。
更为重要的是火纹系列所展现出来的具有史诗感的故事,波澜壮阔的世界观,人物的命运纠葛,每个精心打造的性格不同的角色都为玩家们津津乐道。
总之,到现在为止,火焰纹章就是屹立在整個战棋类游戏世界当中的一座高峰,很少有同类型的游戏可以超越。
尤其是在圣战系谱当中,火纹还推出了繁衍系统,简单来说就是让队伍当中的男女角色在战斗当中互相靠近,互相支援,以此来增加彼此的好感度,那么在后续的剧情当中,他们所生下来的二代角色就能继承父母的属性和技能。
这个系统出来之后,让无数的玩家们乐此不疲,直呼太好玩了。
而现在,加贺昭三离开了他们心心念念的is,喜欢的壬天堂,无疑让很多玩家们感到异常的震惊和不满。
“什么加贺昭三居然离开了壬天堂”
is作为壬天堂的子公司,很多人并没有直接叫is,而是默认加贺昭三就是壬天堂的人。
“是啊,真的是奇了怪了,明明那么优秀的一个制作人,结果却从壬天堂离开了,以后的火焰纹章将由谁来进行制作啊”
“完了完了,再也玩不到火焰纹章系列了是吗”
“这个应该不至于,只不过以后的火焰纹章不再是加贺昭三来制作了而已,我看了壬天堂发出来的官方通告,好像是因为n64的销量不好,所以导致他们撤下了火焰纹章n64的预制作计划,这才让加贺昭三下定决心离职的。
但是壬天堂给出的回应是,鉴于之前火焰纹章的销量不是很好,加上加贺的理念可能无法适应未来的游戏发展,后续的火焰纹章开发将交由新的制作人来制作。”
“啊虽然但是,没有了加贺昭三之后,未来的火焰纹章还是我们玩的火焰纹章吗”
“就是啊,糊涂啊壬天堂的高层们,他们怎么想的呢,换了个厨子做出来的味道明显就不一样了啊。
但是你们也不想想看,火纹能够有今天的成绩,难道不就是因为加贺做的饭菜足够美味吗”
“没用的,加贺离开已经变成既定事实了,要知道壬天堂的高层可是以铁血闻名的,想想看当年横井军平因为vr的失败而引咎辞职,到最后山内社长不也没挽留他吗
要知道横井军平可是当时整个壬天堂游戏开发部的部长,权力仅次于山内,就这样山内社长都能痛下决心,挥泪断腕,更何况加贺只不过是一个子公司的制作人而已。
又怎么可能会被挽回”
“嗯,同意,一旦制作人跟高层的理念产生冲突,最后肯定是制作人离开的。加贺应该有自己更想要做的事情,但是高层不能同意吧
其实代入双方我都能理解。
一个是理想主义者,想要得到更为自由而广阔的发展空间,另外一个作为公司管理者肯定要对盈利,对公司的未来负责。
这两者产生冲突的时候,估计就无法挽回了。”
“哎那也太遗憾了吧我可怜的火焰纹章啊以后就再也没有加贺的味道了”
“只能寄希望于未来的新制作人可以在才能上超过加贺吧,做出来更为优秀的游戏产品。”
“唔这个可能性我并不是特别看好,不过话说回来,为什么加贺不能自己做新的火焰纹章系列呢,以后不也一样能继续玩吗
只不过不再是玩壬天堂的而已。”
“不一样的,版权不属于制作人而是归属于公司,恐怕以后加贺制作游戏也要避开火焰纹章了。”
“啊我自己创作的游戏,生下来的孩子,最后居然不是我自己的吗”
“你们这些幼稚鬼啊,在公司制作的游戏,肯定是属于公司的啊,又不是以你个人的名义发表的,制作人也就是相当于做饭的厨师而已,这道菜的专利还是属于公司的啊。”
“啊怎么这样真的是太可恶了。”
“换到任何一家公司都是这样的,没办法了,以后玩不到加贺制作的火焰纹章了。”
不少玩家们写信到壬天堂进行抗议,表示壬天堂的高层们让加贺昭三离开,绝对是一个非常不明智的决定。
这不仅仅是玩家们很可能失去了未来可以体验到火纹的机会,同时也是壬天堂的巨大损失。
要知道在霓虹当中,游戏行业制作人的重要性是无与伦比的。
可是壬天堂那边给出的回应是,公司对加贺进行了挽留,奈何加贺自己要离开,虽然对此表示非常的遗憾,但未来新的游戏制作人会努力将火焰纹章给做好的。
可想而知继任者的压力会有多大。
同时这些官方给出的公告也已经向玩家和外界表明,加贺昭三的离开是个不争的事实,想要回来估计不太容易。
所以现在最大的问题就在于
“加贺昭三去哪里”
媒体们想到的目标有三个。
第一个就是okeni。
毕竟okeni算是壬天堂的老对手了,从8年前开始,这家公司就站到了壬天堂的对立面,高举起反任大旗,很多不喜欢山内强势作风的年轻人才都跑到了okeni。
同时现在的okeni势头正盛,发展得相当的好。
加上okeni本身在战棋类游戏当中一直没能打开局面,唯一的一次86尝试还是毁誉参半,到现在续作都还没能看到。
如果加贺昭三能够加入okeni的话,那么必然能够带来一次新的变化。
不论是对加贺还是okeni来说,这都是一次完美的合作。
除了okeni之外,第二个候选者就是索尼,媒体们猜测的是索尼作为现在霓虹主机市场占有率最高的公司,同时加贺的战棋类游戏也很适合在s上面生产,加盟索尼之后也是一次双赢,一旦能做出类似火焰纹章这样的大作,就更能推动索尼未来的主机市场。
所以加贺昭三去往索尼的可能性也很大。
还有最后一种,那就是加贺自己创业,然后组建团队成立自己的公司。
不过这个可能性会远小于之前的两种,因为组建团队本身就是一个耗时耗力同时也要耗费大量金钱的事情,除非能遇到一个强势有力的金主爸爸,不然未来加贺很难再现火焰纹章的荣耀。
总之,江湖上传得沸沸扬扬,神乎其神,甚至有不少人表示已经看到加贺昭三在跟久多良木健吃饭了。
可是,很快消息就被证实下来
1月中旬okeni宣布加贺昭三加盟,青智源将会为他组建新的团队开发新的游戏,具体的内容暂时保密,不过很快就会跟大家见面。
新年第一签,居然是is的加贺昭三,虽然有些让人感到惊讶,不过也是在情理和意料之中。
听到这个消息的时候,玩家们,尤其是火纹的粉丝们,先是有些错愕,继而兴奋地欢呼起来,纷纷涌入到okeni的官方论坛下面进行留言。
“太好了,恭喜恭喜,加贺昭三能加入okeni,是我今年以来听到的最让人感到开心的事情了。
原本还以为以后都无法玩到加贺制作的高质量的战棋游戏了呢。
现在看来有可能比在壬天堂还要更好。”
“啊我最喜欢的战棋游戏制作人,加上我最喜欢的游戏制作公司,这都是什么美妙的传奇组合”
“你们能明白我的心情吗前一秒种还在地狱,下一秒钟直接飞上天。
当得知加贺昭三离开任天堂的时候,我心想这下子完蛋了,以后的火焰纹章系列还能好玩吗
我该去哪里寻找我所喜欢的战棋游戏啊
但是,下一秒
什么加贺居然加入了okeni
还有比这更令人振奋人心的消息吗
okeni的技术水平是公认的业内最强大的,加上世界顶级的美术和程序员团队支持,搞不好未来的火纹会绽放出更加强大闪耀的光芒呢。
啊,不,应该不能叫火纹了,应该说未来加贺制作的新战棋游戏肯定会特别令人惊艳的吧”
“惊不惊艳的很难说,但是冲着okeni的游戏质量来看,加上加贺的制作水准,一般不会差到哪里。
之前86的剧情那么饱受争议,一样拿下了不少的销售量,究其原因还不是因为本身战斗上做了很多创新,质量上遥遥领先整个时代吗
想想看,一个全新的由加贺来主导开发的采用了最先进的制作技术研发的新战棋游戏,该有多么了不起
光是想象一下,就不免让人热血沸腾起来了呢。”
“啊啊啊,虽然我之前一直都是壬天堂的坚定不移的铁粉,但是这一次我必须得站okeni了。
社这样的公司,或许真的是加贺最好的去处吧,只希望未来他们能制作出更为让我们感到开心的游戏呢。”
随着加贺昭三从壬天堂去往okeni,不少的玩家们也随之一起投向了社的阵营。
不论是网络上面还是媒体上面,基本上都是在批评壬天堂的,认为他们这一次做了一件相当不明智的决定。
加贺昭三不论放到任何地方,任何一家公司当中都是一笔宝贵的财富。
让他离开,真的是壬天堂的损失。
但实际上,此时的壬天堂当中,高层们也是叫苦连天。
宫本茂表示相当的无奈,“这件事情又不是我能主导的,加贺自己的态度非常强硬,留下辞职信就离开了,根本就劝不回来。”
是啊,一个已经下定决心并且对壬天堂心灰意冷的人,你怎么可能让他回心转意呢
是我不想加贺留下吗
是加贺自己不愿意留下好吗
都50岁的人了,加贺这个家伙居然还跟十七八岁的少年一样冲动,仅仅是因为64dd版火焰之纹章的开发计划将被无限期推迟。
就留下一封措辞强硬的退社书后不辞而别。
没了加贺昭三之后,还真的很让人头疼。
可恶
这一次又便宜了okeni
关于加贺离开壬天堂的事情,也是历史上真实发生的。
今天晚上没有更新了
感谢各位
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