“唉,可惜只是小型的,只能存放3000单位。”
徐来嘴角都咧了起来,嘴上却还在嫌弃着。
事实上,哪怕每晚入睡前都薅射手们的羊毛,徐来把这台补给车存满,依旧需要不短的时间。
这还是箭囊没办法再生,徐来只能薅箭,不能连箭囊一起薅的情况下。
这一台补给车,他起码得留三分之一的空间来存放食物。
而村子现在一百多号人,食物存量增加的速度极慢,想攒满一千单位,少说也得一个星期左右。
徐来去仓库清点了一下,不算他背包里的食物,仓库中的食物还有400多单位,木材这两天砍伐的较多,扣除明天升级木屋所需后,还能剩个200单位左右。
石头仓库里有20多单位,但都是积累的,那座小石山到现在还没开采呢。
徐来当即把苏雅找来,让她连夜安排人去采石,所有体力值黄色以上的都扔过去。
现在巡逻任务已经不需要由农民来承担了,因此剩下的那一半体力已经见底的农民,一夜休息后还可以照常起来种田。
村庄要建设更多的木屋以容纳更多的人口,木头肯定不能带走太多,徐来打算挤個200单位出来。
然后这几天再多采集一些石头,加上更加贵重和珍稀的铁锭资源,凑个1000单位让魏义宏送过去。
徐来一下子这么大方,自然是看上了这补给车。
不过小型补给车终归是不经用,哪怕存满了粮食,也只够300人的部队食用10天。
战士们可以自带粮草,但不能超过他们自身的负重,否则极大影响速度不说,对战斗力也影响很大。
不超过负重的话,携带量就有限了,哪怕多携带驮马之类的坐骑,也需要有马夫进行管理不是。
因此,人类大兵团作战的最大困难,始终是粮草的供应。
古人就说过,兵马未动,粮草先行,徐来既然看到了这补给车,哪怕换不来一辆大的,也得死皮赖脸的再搞一辆回来不是。
资源还需要几天的时间进行筹措,徐来让魏义宏先去休息,这两天也多在村子里走一走,看一看。
所谓一人计短,两人计长,徐来又总是忙于打仗,村庄的建设和资源采集都是乱糟糟的。
魏义宏不是管理出身,但多走走,多看看,说不定也能给徐来一些好的建议。
他自己则拿着地图,回到房间仔细研究,并在脑海里重新构建一份新的草原地图。
这一夜,四个人挤一个房间,徐来睡的却很安稳。
左右都是妹子,甚至他怀里还抱着一个,挤是挤了点,其中的乐趣却也不少。
就是天气越发的炎热,等再过两天,怕是徐来就要热的睡不着了。
一大早的,吃过早饭徐来就开始集结部队,除了担任巡逻工作的花妖以及需要牧树的林妖外,其他所有部队都完成了集结。
斥候和轻步兵们留下,石像鬼21个,长枪兵16个,射手25个,游侠、佣兵、游骑兵等弓骑26个,两个骑士扈从加上塔汗他们3个以及徐来,苏雅,一共95人。
这里等阶最低的就是石像鬼和石像怪,徐来带它们来,主要是来带它们升级,升级好以后好更方便做炮灰。
闯入鹰身女妖宝屋,徐来先是看了一眼布局,和亡灵宝屋时差不多。
他们的队伍处于最中心,四个角落各有一支队伍,西北,西南两个角落的是一队30只的鹰身女妖,东南一队20人的鹰身女巫,东北角一队10人的鹰身女王。
见到有鹰身女王,徐来一颗悬着的心也就放下了,反正以他队伍的配置,不可能通过不了这个宝屋。
骑兵一列排在正前方,由塔汗率领,后方重甲长枪兵顶在前方,射手被骑兵和长枪兵们夹在中间。
徐来一挥手,游侠,游骑兵和佣兵们纷纷取下弓箭开始射击,中间的射手也在长枪兵的夹缝之中,射出去大蓬大蓬的箭羽。
射手最低都是4阶的长弓手,而在进入宝屋之前,徐来已经和苏雅交换了士兵,徐来亲自掌管的,只有那包括塔汗在内的29个骑兵。
剩余的所有人,都被徐来一股脑的扔给了苏雅,其中射手部队还有一个队长级指挥官吉赛尔,其他部队则全部由苏雅指挥,喻兰负责协助。
因此,后方的情况,徐来全然不去理会,只盯着左前方和右前方的两个角落。
游侠和佣兵们的一轮齐射,威力虽然没有步弓手那么强,在中级箭术的加持下却也不弱。
20几根箭矢,基本都命中了目标,10只鹰身女王一轮就躺下了七八只。
侥幸活下来的那两只,也只是因为躲在了后方,火力都被前面的鹰身女王给抵挡了。
鹰身女巫则在快速的靠近着,徐来等人第二轮引弓后,就拍马冲了上去,不给鹰身女巫施法的机会。
一轮箭雨后,鹰身女巫也是死的七零八落,排在徐来后面的骑士连出矛的机会都没捞到,几乎转瞬就被刺死在了当场。
而步弓手们对付的鹰身女妖更加孱弱,苏雅升第9级时就升级了射手专家特性,增加自身和麾下射手10的远程攻击力,又有徐来20的中级箭术加成,还有吉赛尔25的远程伤害增加。
如此多的加成下,4阶长弓手一箭就能射死一个,更别说高阶的神射手和火焰射手们了。
摧枯拉朽般的取得胜利之后,徐来在宝屋结算前,熟练的取走了10根鹰身女王的尾羽。
“一场辉煌的胜利本次战役您共击杀鹰身女妖60,鹰身女巫20,鹰身女王10,己方损失0
本次战役您共获得金币1500,生物牛头怪3,获得百战百胜的状态效果。
您麾下的长弓手2,游骑兵1获得晋升。”
眼前这座宝屋,获得的东西和徐来想象的有很大不同,他没想到这座宝屋产出的居然是生物。
获得的1500金币,升级完就只剩600金,而获得的牛头怪,则瞬间让他部队的士气下降了整整3点。
牛头怪6阶5阶牛头人的进阶形态,每人每天消耗1单位食物。
特性1士气高昂,牛头怪开始战斗之前,永远保持高昂的士气。
特性2士气不降,牛头怪的士气永远不会低于75点。
特性3迷宫向导,牛头怪永远不会迷失方向,在迷宫,地道等复杂环境中,可以寻找到出路。
“士气惩罚因为部队中存在敌对阵营地下城的部队,士气降低3点。”
出了宝屋之后,徐来就收到了这样的两条信息,牛头怪是地下城的6阶兵种,没有任何坐骑,却和骑在马上的塔汗也差不多高。
头上左右两根长角,没戴头盔,脚是厚重的蹄子,也没穿鞋。
浑身就套了一身还算合体的金黄色盔甲,以及一把金黄色手柄,两面开刃的双刃大斧。
负重极小加上是牛蹄,让牛头怪拥有极高的速度,比不上冲锋时的骑士,却也不比普通骑行时慢上多少。
最关键这货装备和武器虽然都只有一件,防御和伤害却一点不低,且天生就自带士气高昂,攻防速三项直接增加10。
这样的三只牛头怪,让徐来完全舍不得丢弃,这玩意骑士不冲锋的话,近战根本不是它的对手好不好。
塔汗一身重盔重甲没错,但也因此行动和敏捷大受影响,根本没有牛头怪灵活。
另外,牛头怪的攻防属性也根本不低,塔汗的骑士剑对牛头怪造成的伤害,远没有牛头怪给他造成的伤害高。
更可怕的是,牛头怪天生智力低下,精神薄弱,两者都是天生的3点,体质却格外的好,血条比以体质见长的骑士还要长。
攻防不如人家,生命没人家高,连灵活性和速度也远远不如,塔汗近身后拿什么赢。
这么一测试,让徐来放弃就更舍不得了,反正也就3点士气,咬咬牙也就忍了。
徐来部队如今的士气有71点,其中60点基础士气,人类和阵营的士气加成已经消失,不过多了10点的百战百胜士气。
徐来之前升级,除了敏捷因此增加1点之外,他为了高士气状态,选择了全军士气3的中级领导术。
如今,3点士气惩罚,不过和3点中级领导术互相抵消,他还多1点英勇旗帜的附加士气呢。
就是原本徐来访问1个野外的士气旗帜,能让士气始终保持在75点的高士气状态的。
如今有了这3点士气惩罚,高士气状态只能战斗之后在战场上获取了,不过因此换来3个6阶的强力打手,也不是不能接受。
尤其是这3个家伙,自带不会迷路,迷宫之中能寻找出口的特性。
这也让徐来的行动,更多了一丝把握。
即便他许诺的再好,对渡边来说,肯定没有马贼给的待遇好。
所以,万一这家伙,把他们骗进一个有埋伏,或者有陷阱的密道里怎么办
牛头怪未必能帮他解决这些问题,但有备无患总是不错的。
解决完这座宝屋之后,徐来没有解散部队,而是带着部队来到了先知小屋下面。
为了防止再次被人扔下来,徐来在树下高喊道“先知,我把你需要的东西给带来了”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费找书加书可加qq群952868558</p>
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