第 49 章(玩家基操罢了。...)

小说:NPC别怕,我是好人 作者:渊爻
    什么叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊

    沈时序以最快手速存了个档,连汽油火烧树人都顾不上了,双眼放光地望着天空等待原子弹降临。

    怎么样才能把这颗原子弹据为己有

    是等原子弹发射的那一刻就启动宇宙引力将其拉到面前,试着在它爆炸之前强行塞进包里;还是看清楚它到底哪儿飞出来的,然后读档直接去把那艘船偷个干净说不定飞船上的存货不止一颗,对吧

    毕竟谁出门会只带一颗原子弹呢反正玩家不会。

    但凡身上塞得下,但凡家里有库存,身上扛它百八十个原子弹又怎么了玩家基操罢了。

    然而,当原子弹从天上一艘飞船里轰射而出之后没多久,沈时序就发现自己把事情想得太简单了。

    经过数次尝试后原子弹飞太快了沈时序确信宇宙引力是可以抓住它的,但问题是宇宙引力会直接将被抓住的物体拉到玩家几厘米的近处才停下。

    以沈时序的防御力,在和原子弹接近一定距离后立刻就被蒸发得ga,想都别想把它塞进包里这种好事儿。

    在被换着角度地灰飞烟灭二十二次后,沈时序终于放弃了半路截胡的侥幸想法,从包里掏出了海星飞船。

    怎么了招不在老,管用就好

    以熟悉的扭曲姿势强行挤进飞船里,沈时序一拉操控杆,原地起飞,差点撞到对面的大树人身上,好在对方主动闪避了一下。

    哦对,还有这个boss没打。

    沈时序低头拉长声音“我等下回来找你哦”

    boss听完,表情看起来不是很高兴。

    但玩家会在乎吗玩家只会开开心心地畅想一会儿打死他是不是能爆一个顶级肥料配方。

    和空中原子弹斗得死去活来的几十个s里,沈时序早就完美地记住了那艘发射原子弹的飞船位置。

    不讲道理地迎面撞上去,沈时序潇洒跳机,一个就地翻滚卸力,拔刀刺进机舱顶部用以固定身体,以完美的单膝姿势落在在对方飞船顶部。

    同时,游戏的风也很配合地往后将玩家的长发统统吹得向后飞起,拉风得不行,完全可以当cg截图保存。

    耍完了帅虽然没有人围观的沈时序心满意足地拔刀起身,在飞船顶上踱了两步,寻思应该从哪里进去。

    回忆刚才的画面,似乎原子弹是从底下被投放出去的

    沈时序趴到地上,扒在飞船边缘,又把脑袋垂下去,试图观察飞船的腹部,结果飞船突然一个急转弯,差点直接把她从上面甩下去。

    被甩飞了一段的沈时序一阵手忙脚乱,左手试图抓住起落架,右手翻转腕部试图用刀固定身体。

    不得不说,长刀是很帅,但长刀也很难用。

    试了几次,过长的刀刃都因为角度问题无法成功破开金属壁,焦头烂额的沈时序灵机一动,开了弱点判定这样总行了吧

    顺着一个小小的“弱点”,刀刃成功没入了飞船外壳,一路下滑的玩家也被成功挂在了空中。

    沈时序松了一口气。

    这一口气甚至还没松到一半,她就听见了“咔嚓”一声。

    长刀仿佛突然从刺入的弱点得到了什么武林秘籍,在短暂的卡顿过后,便势如破竹地向下滑动、破开船壁,越砍越猛,简单得像是用刀切开一块嫩豆腐。

    拽着刀柄一路往飞船尾部滑去的沈时序“”

    飞船很快被凶残地破开成一个“人”字形,中段开始尾部直接开叉,零件、树人、件、原子弹都跟不要钱似的往外飞去。

    原来还有这种逃课方式

    沈时序赶紧掏出另一艘崭新的海星飞船,玩命地去追尚未被发射的原子弹,一共六枚,在落地爆炸之前堪堪全部收入了包裹里。

    降落在地上后,玩家自己也为自己艺高人胆大的极限操作擦了一把冷汗。

    “人”字飞船早就砸在了地上,死状凄惨,仿佛有人特地选了这种极不人极不船道的方式将它杀害。

    沈时序盯着一地狼藉陷入沉思啊这,我也不是故意的,是飞船先动手的。

    嗯,还好没砸到我的田。

    而且一直想要的原子弹也到手了。不知道六枚原子弹够不够打那个危险任务

    玩家舒心地一回头,正好看见树人boss正一脸严肃地盯着这边看。

    沈时序“。”这位好像是会介意自己家里东西被拿走的那类nc。

    但刚才原子弹可是已经在空中乱飞了哦说明完全就是没有人要的东西。

    万一砸到地上爆炸了,伤到花花草草多不好啊。

    再说了

    沈时序慢条斯理地打开背包、回血、存档、拔刀,准备开boss,思考逻辑很是合理反正没多久,就连这个boss的骨灰都会变成玩家的东西,它祂它又何必在乎那一点微不足道的、注定会属于玩家的物资呢

    每次打新的boss,对任何一名rg玩家包括沈时序来说,都是一次全新的挑战。

    新的boss,新的机制。

    很少有rg玩家能在第一次挑战未曾见过的boss时就一命通关,因为游戏公司往往会想尽方法给boss设计出大量能打死玩家的技能

    打boss的第一步很简单摸清机制。

    boss的每个前摇动作代表着接下来会发动什么样的攻击每一个招式的攻击范围、攻击效果、躲避方法是在躲避攻击的间隙里,玩家如何才能对boss造成最大的伤害

    这些还是最最基础的打法。

    更加厉害一些的玩家就会游刃有余地思考一些骚操作了我有没有可能跳过前面这些步骤,把boss卡在原地,然后卑鄙地站桩把它打死boss有没有什么策划完全没想到的弱点可以利用或者,我怎么样才能一环套一环,打得boss全程僵直,连一招都出不了,只能挨打

    这世上,数不清的rg玩家在和boss你死我活的过程当中迅速增长了战斗经验、获得了巨大的“我怎么这么牛逼”成就感。

    要知道,这种成就感在现实社会里可是很难获得的

    要不怎么说打游戏能带来情绪价值呢

    不过,第二人生的boss和普通游戏中的boss有很大差别,这一点,沈时序在之前的boss战中就已经意识到了。

    可能是因为巨人娱乐在游戏设计中引入了更先进、更智能的ai,不仅nc们变得非常人性化、与真人几乎无异,就连boss的技能都变得千变万化、难以捉摸。

    比如说,其他游戏中的boss高高举起大剑,熟练的玩家知道下一次攻击必然是迎头劈砍,那么只需要看准时机进行一次左、右、后任意方向的翻滚闪避就可以安然无恙,落空的大剑将会劈进地里、短暂拔不出来,方便玩家趁此机会冲上去一顿输出。

    但在第二人生里,即使玩家已经进行了完美的闪避,boss也会非常智能地变招追杀过来,动作之快玩家的死亡次数可以证明有多快。

    经过六次读档,沈时序终于艰难地把boss的木头四肢都砍了,只剩下它的身体和脑袋,再也不用担心被突然变长变粗的树干一巴掌抽出二十米远。

    boss此时只剩一层血皮。

    就在沈时序认真地思考着要怎么仪式性地给对方来个最后一击时,boss的胸口倏然亮起,从内部透出了刺目的金光。

    经验丰富的老玩家沈时序立刻后退拉开距离八成是残血狂暴了。

    下一刻,boss木质的胸口轰然炸开,从中探出无数只“手”一样的柔软肢体,它们以完全不讲道理的速度和数量向外涌现,画面一时恶心得像是暗黑○坏神3里的异尸突然炸开、溅了一地的尸虫哦不是,一地的八目鳗鱼一样。

    面对张牙舞爪扑来的八目鳗鱼们,沈时序毫不犹豫掉头就跑。

    我能弹反一条八目鳗鱼,弹不了一百条啊

    撞上这种狂暴情况,沈时序只能且战且退,卡着视角一根一根地清空八目鳗鱼们的血条。

    虽慢但有效。

    毕竟以现在的情况来说,沈时序包里那点数量的汽油用来当助燃剂完全不够使;刚到手还没捂热乎的迷你原子弹吧她又不舍得用。

    但是

    “你狂暴起来到底能长出多长的鳗鱼啊这个体积变化根本不符合最基本的物理规律宝○梦也得用个极巨腕带才能变身啊”沈时序一边顺着巨大的木枝往上爬,一边狼狈地避开底下群魔乱舞似的藤蔓,怒骂巨人飞爹,“根本不是我这个等级该打的boss吧这次怎么不标明危险慎入了”

    嘴里骂归骂,沈时序往上爬的动作是一点不慢。

    因为那些疯狂生长的巨大鳗鱼不对,树干正在向天空延伸、合拢,目的明显是要把玩家关在小黑屋里慢慢杀。

    沈时序紧赶慢赶,在被瓮中捉鳖的最后关头伸出手,用宇宙引力把天上的一艘树人飞船拽了下来。

    原本好好飞在天上的飞船倏地一歪,毫无反抗能力地直直往沈时序和boss的方向砸来。

    boss似乎也意识到自己即将被天降正义,它分出几条树干,硬吃撞击伤害、强行将坠落攻击拦在了空中。

    然而,沈时序的目的本来就不是那艘飞船的本体。

    趁着boss注意力转移的工夫,沈时序毫不迟疑地切换宇宙引力的互动目标,将飞船的燃料舱强行从船身上粗暴地拆了下来。

    也不知道这些树人用的是什么能源,黑漆漆的燃料哗一下从空中洒落,像是一场黑雨,绝大部分都落入了boss自己打造的鳗鱼牢笼里。

    站在干燥处的沈时序叼了根烟,拿出喷火套装,特地歪嘴一笑“尝尝你自己的燃料吧。”

    玩家潇洒地点火、点烟

    未成年人禁止吸烟

    沈时序“”

    两指夹出香烟邪魅一笑的架势很帅气,因为点不了火又悻悻塞回去的动作非常狼狈。

    鉴于喷火套装的射程不够,沈时序只好切换出副武器。

    “像你这样的存在”boss突然开口,“为什么会在这里”

    正要开枪点火的沈时序歪了歪头,有点新奇进第二人生以来,好像还是第一次听见boss遗言。

    大多的rg游戏里都会给玩家设定一个牛逼轰轰的唯一身份啦,比如说“勇者”,“龙裔”,“奈非天”,“传说中的剑士”等等等等,当nc需要玩家去卖命时,就用这个听起来牛逼轰轰的身份一顿彩虹屁,飘飘然的玩家自然就会接下任务了。

    因此,沈时序对于“像你这样的存在”这种虽然不太明白但显然是彩虹屁的言辞非常习惯。

    她没有立刻扣下扳机,而是抱着“说不定有任务呢”的心态继续了和boss的对话“在哪里都一样。”

    只不过新手村正好是这里罢了。难道在别的星球碰见同一个boss,玩家就会不打了

    boss沉默下来,断断续续地发出那种仿佛坏掉风箱似的声音。

    片刻后,它开口道“原来是这样,这一切于你而言都不过是一场娱乐。”

    沈时序沉思了一秒这算ta不算吧。

    “这个宇宙作为游乐场来说,趣味性如何”

    “超棒的”

    “是吗。”boss喃喃道,“战士死于沙场,强者败给更强者我也算死得其所。”

    沈时序“。”可能,每个boss死前都要发表一些看起来很有深意的话。

    “星盟或许也想不到吧。弱肉强食的宇宙里,有像你这样、比他们更可怕的怪物诞生了”boss这样说着,缓缓闭上眼睛,似乎完全接受了自己的命运。

    沈时序等了十秒钟“”没有任务,只是过场吗

    好歹给个成就啊虽然成就没有用

    愤愤不平的玩家对着燃料流过的痕迹连开数枪,确认点火成功后,点开地图飞快传送。

    这一架打了太久,她已经离家十万八千里远,传送点周围显然很安全。

    沈时序落地的时候,远处的爆炸刚刚发生。

    她用手搭棚远远观赏连锁特效满分的爆炸,内心泛起了嘀咕这应该不影响boss掉落吧掉落不会给炸没了吧不会有人过去抢吧

    不行,放心不下,还是马上赶过去舔包吧。

    话说,来入侵的不是树人吗为什么地上还躺着这么多智人形状的nc

    击败了阿塔尼族的远征军

    你在宇宙中的威慑力增加了900。

    威慑力超过了1500获得了新成就“崭露头角”

    你的悬赏额增加了6300万信用点

    现在可以查看“悬赏榜”和“功德榜”了

    一连串的系统提示跳出,最后一条立刻吸引了沈时序的注意力。

    善恶榜单那我们单机玩家是必然都要刷到第一看看会发生什么的。

    沈时序好奇地点开榜单,红黑双榜同屏显示,左上显示区域欧罗巴恒星系。

    左边黑色行恶榜,第一名白夜,悬赏额102e

    右边红色行善榜,第一名白夜,功德值4000

    短暂的疑惑后,沈时序骄傲地挺起胸膛虽然完全不知道这是怎么计算的但不愧是我不错,这就是玩家的真正实力

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