谁能想到泥头车这玩意儿不穿模呢。
不愧是泥头车
沈时序把泥头车塞进炼金工房,又摸了摸自己脑门,摸到一手的血屋顶掉下来的碎块砸的。
戴夫应该没啥伤害,先不回血了。
沈时序抠门地存好档,在包里挑挑拣拣,最后选中一台扫地机器人。
扫地机器人也被成功地塞进炼金工房里后,合成并没有立刻开始,而是跳出第三个空位栏。
是否要在本次炼金过程中添加炼金催化剂
炼金催化剂
总之先试试不加吧。
沈时序果断选择了否,空位栏立刻消失,紧接着,朴实的金光一闪而过,连个bg或者特效过场都没有,合成就结束了。
一台崭新的扫地机器人被端端正正地摆在了炼金工房的工作台上。
沈时序“”
不是,我刚刚从隔壁工地辛辛苦苦搬来那么大一辆泥头车呢
对于结果不太满意的沈时序打量着新扫地机器人它和之前长得一模一样,只是色彩上变得更为接近泥头车。
非要说还有什么的话,和之前的泥头车一样,扫地机器人的外表上沾了一些泥。
没有必要好吗只是甩点泥巴的话玩家自己不会吗用得着你炼金工房
像是维修旧家电那样,沈时序伸手拍了拍新扫地机器人。
这是一台能从脚跟位置把前方物体撞飞的扫地机器人,吸力足有12800帕,承重500kg,可自行充能,除非处于恒星无法照射到的地区,否则终身无需充电。
本来正准备读档的沈时序立刻抛弃所有嫌弃,一把抱起扫地机器人“我们走,钢架雪车”
命名完成
扫地机器人还是那个扁平的模样,往地上一放就显得憨态可掬,乍一看完全没有任何威胁力。
但等到沈时序一站到它顶上之后,它就成了载具,并且还有操控页面。
草草扫过新手教程似的驾驶说明,沈时序直接将速度调到最高的180公里每小时,风驰电掣飞出了半坍塌的铁匠铺。
正如同物品描述里讲的那样,钢架雪车能在接触到障碍物的时候,直接从脚跟的高跟把该障碍物创飞,还都向着远处飞。
沈时序压根不需要找路,更不需要避让,因为不论面前是路灯、车辆、房子、坦克创统统都可以创
钢架雪车一路狂奔远去,身后留下一长条被剃得光秃秃的野路子和惊慌失措的居民nc。
开了两小时的车、连人带钢架雪车一起掉到河里后,沈时序腻了。
她哼着小调读档,回到戴夫的铁匠铺里。
戴夫仍然躲在桌子底下,泥头车也还是那辆普通的泥头车。
沈时序第二次启动炼金工房,泥头车已经在里面了,再放入扫地机器人,接着在包里一通好找,试探性地将血肉模糊的雾气放进了空位栏中。
确认进行合成
沈时序确认之后,泥头车和扫地机器人一同消失,最后只有一样方块形状的物质漂浮着出现在了炼金工房的工作面板上。
是的,漂浮着。
沈时序蹲下身,平视着观察那物质和工作面板之间的距离。
物质浮起大约一厘米不到的距离,差不多够她的小拇指第一节从底下划过去那么高。
反金属物质078
反金属物质反状态的金属物质,可用于湮灭反应。你可能会怀疑这玩意儿真的存在吗但它现在已经出现在你面前了,你只是还不知道如何使用它。
巧的是,沈时序觉得自己完全知道应该怎么使用它。
或者至少是它的一个用法。
至于这个用法有没有意义,那和玩家有什么关系呢
沈时序兴奋地用左手捏住似乎被什么东西包裹住的反金属物质,右手反手从背包里等等,这完全可以就地取材不浪费自己的财产啊。
她掉过头来,在乱七八糟的铁匠铺里寻找金属制品。
“你找什么”戴夫问。
正在建筑残渣里爬来爬去的沈时序下意识抬头看看他,陡然发现戴夫的靴子上有一小片金属装饰,顿时眼睛一亮
她飞快挤到桌子底下,不顾戴夫的挣扎拔了他左脚的靴子一键分解。
靴子分解出了一些有机物质、一些金属物质,这些乖巧的小方块失去原来的形状后立刻洒了一地。
沈时序用右手的拇指和食指小心翼翼地捏起一个单位的金属物质,又存了个新档。
“你要干什么等等,白夜,你左手的是什么东西”戴夫惊恐地睁大眼睛。
沈时序举起左手“我有一个单位的反物质”
“啊”
沈时序又举起右手“我有一个单位的正物质”
“你xxx给我等一下”
沈时序期待地把两手的物质碰到了一起“湮灭反应”
大眼是在一阵巨大的能量冲击中醒过来的。
它从玩家的口袋里钻出来,观察了一下身旁的废墟。
又或者说,不是废墟,而是经历了大爆炸后的一片荒土。没有破败的建筑,没有存活的生物,只有一个直径超过139米的深坑,和超量的γ射线。
玩家的大脑并没有在运转,大眼也无法获得更多信息,它下意识地落在了玩家的头顶,安静地等待。
数秒钟后,周围的荒土和深坑开始扭曲、融化、自我吞噬、没入虚空。
几秒钟的时间对于其他智慧生命来说可能很短,但对身为智械的大眼来说,足够做很多事情。
当时间被往回拨动了一段后,大眼发现自己处于一间塌了一半的铁匠铺里。
这间铁匠铺塌了一半的原因在玩家看来是“好真实的物理引擎”。
不过这不重要。
重要的是此刻的玩家左手里正捏了一块反物质,右手则是一块正物质。
大眼已经完全明白刚才的附近为什么会是那样了。
正物质和反物质相遇时会产生湮灭反应,释放巨大的能量,对于一等明来说是一种相当便利的能源获取手段。
但无论怎么说,正反物质的用法也不是两只手各捏一块放在一起来用玩家的想法来说放鞭炮。
大眼离开玩家的口袋,一板一眼打招呼“下午好,玩家。”
玩家没有再次湮灭,而是把正反物质都塞进了空气里“你醒了不再睡一会儿”
“我梦见了”大眼试图压缩自己的梦境,“我被激活的第一天。”
玩家“哦。”
“我还重新优化了我的逻辑,并进一步迭代了我的共情关怀模块。”
“啊”
“感谢您给我体验睡眠的机会,这很珍贵。但比起模仿其他种族的生理习惯,我更希望能履行自己的本职功能,为您工作。”
“啥”
大眼觉得自己已经尽量将整个思考逻辑讲解得很贴切、很明白了。
但玩家只是表情沉重地伸出手,拍了拍它“要是能把你带出去打工多好啊。”
“您可以带我去任何地方。”大眼这么回复。
它不觉得那是什么问题。
现实里被一群恨不得不睡觉连轴转的工作狂包围已经很痛苦了,怎么游戏里还能连着碰到两个
人家机器还得定期检修呢,鱼工智能怎么不用
沈时序大呼恐怖。
“你才恐怖吧”戴夫怒吼道,“拿着物质和反物质想干什么啊”
“好奇嘛。”沈时序一脸无辜地说。
又不是说现实里能随便手搓湮灭反应,对吧。
那在游戏里有机会为什么不试试呢
不过尝试一次就够了。
沈时序回到炼金工房前,又反复做了好几次实验。
当在加入炼金催化剂的情况下,合成原料100会全部消失并必定生成其中占比最高物质的反物质,但每次生成的单位不同。
放泥头车那么大的,就能生成078个单位;放两个螺丝刀,就只能生成001个单位后者一完成,沈时序果断就读了档。
合成原料倒是不珍贵,可以天天在路边捡,但玩家包里没那么多炼金催化剂,非要说的话,只能每天把灰雾拉出来杀一遍来稳定获取血肉模糊的雾气了。
想到这里,沈时序从包里掏出诡异的非人雕像,召唤了一下倒霉灰雾。
灰色雾气很快乖乖出现,点头哈腰,谄媚无比“神主,您仍然光彩照人哦您又有了新的眷属,真是可喜可贺。我只恨我自己不能等等,您为什么要抽刀”
“打你。”沈时序面无表情。
“我做错什么了吗”
“什么意思,我难道只打做错事的怪吗”
灰色的雾气膨胀起来“我我还知道很多东西如果我死了,您就再也无法知道这些东西了”
“嗯嗯嗯。”沈时序一边敷衍着左耳进右耳出,一边提刀冲了上去。
灰雾开始求饶逃窜,后来暴怒还手,临被玩家打死之前还试图念段台词“星神也是有强弱的你可知道我是谁的眷属我侍奉的可是那位”
后面的沈时序没听完。
主要是因为当时打上了头,下刀太快没收住。
她捡起从灰雾尸体里掉落的血肉模糊的雾气,不太上心地想反正这玩意儿每天都能召唤一次。
这念头刚刚划过她的脑海,诡异的非人雕像就咔嚓一下裂开变成了三瓣。
沈时序“”
因为无法承受更多的痛苦,寄宿在其中的“某种存在”已经抽离,现在这只是个丑得让你眼睛痛的雕像。
沈时序面无表情地一脚下去,把三瓣碎片踩成了粉末。
刚刚发现的刷物品漏洞马上就修复,策划你玩不起是吗
算了。
当务之急是再去找一辆新的泥头车
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