482. 真实的还原修仙

    这样的黑蛇,无论是攻击力还是防御力都十分的惊人。

    达到了一个特别的程度。

    恐怕就不是给他们新手准备的,还必须要到了修炼入门了之后,才会打得过。

    现在,竟然让玩家提前的触发和接触到了黑蛇。

    从这一点上来看,这就有着很大的不一样的变化。

    让很多人都会误以为这个黑蛇,就是一个弱小的boss。

    但其实,根据神罚老哥现在的分析和观察,这些紫黑色的毒雾,不但有强烈的侵蚀性,那些周围的石头和滚木都被侵蚀和腐蚀。

    加上身上皮糙肉厚的,这一点上就根本没得比,现阶段他们正面对上,就难以破防。

    也就只有这时候,误打误撞才将其给击杀掉了吧。

    “喂!神罚老哥,有什么发现了没?”

    老鬼在大喊。

    他也不太敢靠近。

    只觉得神罚老哥似乎有些什么奇怪的发现。

    到了这种程度,才会明显让人感觉到现在应该是瓜分战利品享受战斗胜利喜悦的时候。

    可是很多玩家都忌惮,这条黑蛇。

    “算了算了,我就不参与了,回去继续打坐修炼了。”

    “我也不掺和了,玩过一阵就得了。”

    “晚上记得将这条蛇带回来,我们吃蛇肉啊。”

    “就是,这些善后的事,就交给你们了,我就开始弄别的了。”

    很多玩家都觉得没什么意思,顺道就回去了。

    还有的玩家在附近还找到了一些野果子树,虽然这果子看上去很奇怪,似乎在现实里都没有见到过的。

    但是为了一些吃的,他们也就都采摘了。

    反正玩家都吃不死,大不了死了就复活。

    对了,说起复活。

    之前还有好几个倒霉蛋,死在了黑蛇的肉体攻击之下。

    他们此时已经断开了连接。

    回到了现实里,戴上头盔了之后,也就是显示目前已死亡,玩家的身体正在等待复活。

    易宏设置了,玩家一旦死亡了,需要在现实里重生2小时左右。

    这对应在游戏里的时间,正好是一个月。

    进度,也不算拉开的太多,两小时的缓冲期也算合理。

    让玩家意识到,死亡的代价。

    更严重的,比如遭到了更加严重的攻击致死,比如神魂攻击,渡劫等等。

    这些死亡了,可就要复活时间更加久。

    这一切都在易宏的设计之中。

    走了一批玩家。

    但是逍遥先生和老鬼,还有风中追忆等人。

    可是充满了好奇。

    他们本身就是作为游戏测评人,为了积累素材,他们会尽可能的多体验游戏的内容。

    很快就凑了上去。

    “怎么样,神罚老哥有什么发现不?”

    神罚老哥神情严肃:“没什么发现,就是这条黑蛇其实实力远比我们来的要强得多了。”

    “你们看,就比如黑蛇的鳞片,都远远比我们想象中的要防御力结实的多了。”

    “更别提他的攻击性,这蛇毒放出来,不但有强力的毒性,还有强力的腐蚀性。”

    顺着神罚老哥的目光,他们也都开始发现了这一点。

    这个所谓的黑蛇,远远没有他们想象中的那么弱。

    反而其实很强大,正面打斗起来的话,这就是一个特别的存在。

    可以在很多时候,都能够做到一个特别的进度和变化,几乎可以说是碾压现阶段的众多玩家。

    很多人都会在想,这真的打起来该怎么应对。

    结果,他们凭借众人的伏击,利用环境攻击就能将黑蛇给拿下了。

    这种战斗方式,充满了开放世界的自由,并不像平常见到的游戏,那么的无聊堆数据。

    逍遥先生等人,听后都不由得点点头。

    “牛逼啊这游戏制作的。”

    风中追忆愣了一下,然后说道:“这么看的话,其实可以开发更多的攻击方式。”

    神罚老哥也是点点头:“等到我们修炼的进度加快了之后,可以使用各种法术,说不定还能进行法术的组合,让攻击方式变得更加丰富。”

    老鬼愣了一下:“你是说,将来的法术还会有一些联动?可以做的事情就很多?”

    神罚点点头:“这是肯定的。”

    他停顿了一下,继续说道:“这个世界,远比我们想象中的要精彩,而且所表现出来的战斗方式也更加的自由。”

    “如果可以的话,我们完全可以研发更强的武器。”

    “对了,现在的修行体系只有修道练气,但我听说将来还会开放炼体,还有其他傀儡师之类的。”

    他们听了之后都陷入了沉思。

    “这倒是一个不错的方法和方向。”

    “这终归是一个自由的世界,我觉得这一点上来看,游戏制作组给了玩家足够的自由发挥空间。”

    “关键是,还是得找到适合自己的修行方向。”

    风中追忆也是点点头:“根据我的猜想,这游戏制作组,应该是想将这完美的还原出一个真实的修仙世界。”

    “通过这一场战斗,也能发现一些端倪。”

    “那就是游戏制作组,并不想单纯的堆数值,而是想要发展成完全基于现实的修仙世界。”

    “这样一来,那些所谓的凭借数据来进行修仙的进阶方式就会不存在。”

    “简单来说,就是需要依靠悟性,和全身心的投入,才能在修仙这一条道路上走的通。”

    这是一个关键的问题。

    放在平常的游戏的话,想要修仙?简单啊。

    充钱氪金就行了。

    各种修仙的礼包,还有很多的灵丹妙药都将会给你奉上,那些所谓的修仙,也不过是堆数值。

    所以想要达到一个精准修为提升,还需要更多的参悟修炼的功法。

    这就很有意思了。

    一旦这样设计,就不是玩家挑选游戏,而是游戏挑选玩家了。

    只要一些没有过多的兴趣,或者没有将这游戏当一回事的玩家,恐怕都会很难玩的下去。

    “话说,这功法你们有认真的看过么?”

    突然,老鬼适当的提出来了一句。

    其他几人都面面相觑。

    “当然,看当然是看过了。”

    几人作为专业的游戏测评人,或者是职业选手玩家。

    这当然不会放过游戏里的细节。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢</p>
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