山寨市场的发展比楼清焰想象的更快, 他只不过出门拍完了生活在别处的最后一段, 回来一看, 市面上已经全是仿太虚幻镜的产品了。
硬件产品卖的多了,人们对软件的需求也越发多起来。虽然现在已经有不少vr应用,比起日益增长的vr用户仍显得捉襟见肘。
尤其在游戏方面, 3dof能玩的vr游戏太少,玩家们恨不得游戏厂商把跳一跳都搬到vr平台,奈何就算真搬跳一跳, 那也是需要时间的。
在这种情况下,败家千金和梦回江湖也就是深空这次发布的乙女游戏和武侠游戏以及用来做游戏的vr游戏大师, 逐渐进入了玩家们的视线中。
两款游戏发行已经有段日子了, 按理说都有爆红的实力,但直到现在才出圈被人们发现。
说到底爆红是靠运气的事,天时地利人和缺一不可。游戏刚发布时,太虚幻镜严重缺货,玩家很少, 深空这个后妈甚至没给两款游戏买营销, 于是它们只能成为“小众神作”。
后来,深空一家子公司突然发布了一款ai个人助理软件, 才把败家千金带火。
深空虽然没有给两款游戏搞营销, 却并未放弃对它们的继续开发, 尤其重视败家千金。
这款游戏不仅用于测试与淘贝合作的buy购物中心,也用于测试一种新的游戏剧情模式,更是深空人工智能语音助理的测试基地。它承载着很重要的意义和功能。
游戏里的六位男神并非一朝一夕就能制作出来, 更不是用文本和剧情堆砌的,它们实际上是楼清焰“知识图谱计划”的副产品。
从深空拥有机房的那一天开始,楼清焰就在着手构建强人工智能必不可少的知识图谱,顺便让ai调教师尝试进行强人工智能的调教。
就这样调教测试一年多,得到的成果是一个智能程度很高的ai助理,游戏里的六个男主正是由它演变而来。败家千金虽然是单机游戏,却必须联网才能玩,因为隐藏在游戏背后的是浩如烟海的程序和数据。
陆小婵接到“把文字游戏搬进vr里”的任务,觉得乙女游戏再合适不过,于是败家千金立项。她突发奇想,问楼清焰人工智能可不可以用来开发游戏,楼清焰带她去看了当时的ai助理雏形。
于是ai助理被投放进游戏里,成为男主。
程序员小哥哥们没忘记六大男主最开始的定位是ai助理,看到他们在游戏里聊天撩妹,干脆给他们搞了个单独的ai助理a。
a发布了两个版本,一个是手机客户端,一个是微信小程序。以小程序为例,六个程序分别是六个人的名字,添加之后会进入常用对话列表里,跟普通聊天没有任何区别。
ai助理的功能比较简单,记日历、提醒日程、待办事项打卡,备忘录,搜索引擎等等。六个助理根据各自人设有独特的技能,比如画家懂艺术理论,学霸可以教人做题,霸道总裁能帮忙分析股市信息等。进行对话时,它们比真人还差很多,但比现在的众多聊天机器人好太多。
当然,最大的亮点是这六个ai助理会撩妹。很会,特别会。
这谁能不心动,于是败家千金先在手机端大火起来。正巧这时候其他品牌的高清vr眼镜纷纷上市,vr用户越来越多,游戏顺带着也火了。
真正玩进去之后,人们发现,这游戏看似浅显,实则丰富得不可思议。
“这是个披着乙女皮的策略游戏”
无数玩家认同这句话。
玩进去之后才发现,游戏里的花钱和投资都不是随随便便的设定,而是一种分配金钱资源的玩法。要知道策略游戏的根本理念就是,通过分配资源,攫取更多资源。
开局时,玩家唯一的金钱来源是一笔启动资金和父亲每月打进账户的零花钱。
游戏里可互动的东西全部可以买,但前期必须要抑制自己的购物欲,先把资金投入理财产品,扩大收入来源。如果前期花费过多,到中期完不成购物任务,就会被强制破产。
令人惊奇的是这游戏竟然把策略线和剧情线完美结合在一起。要知道策略游戏多是短线,一局多则数日短则数小时,剧情游戏则是长线体验,两者天生就不相融。
但在败家千金里,女主获得了“亲爹的无条件支持”,不管破产多少次,她都能重新拿到启动资金和零花钱,从头再来。
玩家也可以主动申请破产,每一次破产都相当于开始一局新游戏,与此同时,剧情线保持着原来的样子。
在上一局中,女主的投资已经改变了一些公司和市场,例如a公司的估值变了,b公司的政策变了,c市场的份额比例变了,但这些本就是随机生成,系统会在上一局的基础上进行几轮演化,为女主创造一个全新开局。
城市里有不少区域是供女主投资开发的,下一局游戏展开后,已开发的区域也会逐渐荒废,恢复成之前的样子。
两种玩法结合其实很没有必要,因为喜欢策略游戏和喜欢剧情游戏的是两拨人,一不小心就落得两边都不讨好的惨痛下场。
但败家千金在两者间平衡得很好,它没有忘记自己始终是一款乙女剧情游戏,策略只不过是附加属性。因此,它把策略玩法做得可轻可重,玩家可以醉心事业,也可以只完成最基本的操作专心走剧情。
说起来,策略玩法的加入,只是因为陆小婵的不甘心。
这游戏一开始单纯对标视觉,做到一半陆小婵觉得实在太浪费自己的团队了,索性把以前没完成的一个模拟投资游戏框架塞了进去。这样又做到一半,淘贝带着buy来合作,于是游戏里又加入模拟购物元素,她为此彻底翻新了一遍策略玩法。
败家千金本质还是剧情游戏,但它的策略玩法做得太成功了。
框架来自陆小婵团队精心打磨过的项目,技术有深空和淘贝的双强合作,最重要的是,它的算法里凝聚着深空人工智能技术的精髓。
它用一套叫做“ai演化系统”的算法处理信息,用“ai智能加载”判断玩家动向并及时加载和删除资源,策略玩法里的每一个交易主体都经历过或强或弱的人工智能调教,因可以给出更智能、更真实、更复杂的反应而这一切发生在云端,客户端的资源量非常小。
这游戏的策略玩法成功到什么地步呢
看看杨刚现在就知道了。
他正和他老婆坐在沙发上,一人戴一个太虚幻镜,登陆着同一款游戏,他正在资本市场挥斥方遒,他老婆在buy购物中心买买买。
说好不让老婆玩的,只因他自己实在忍不住拿起来玩,被老婆抓住痛脚,“你个大男人竟然玩乙女游戏”于是两人愉快地达成一致了。
无数类似的情况,在这片土地的各个角落中上演着
除了“披着乙女皮的策略游戏”之外,人们对败家千金最常说的一句话是
“好玩是真的好玩,就是得冒着弯掉的风险。”
女孩子亲切地称它为“富婆模拟器”。
男孩子亲切地称它为“掰弯模拟器”。
冒着被掰弯的风险也要去玩,这是何等的真爱
游戏时间按周结算,每次开启新一周之后,女孩子会选择“去学校”“去购物中心”,邂逅某某某或买东西。男孩子则是不走剧情的,直接选择“去公司”“去交易所”。
问题在于,这游戏太记得自己其实是乙女游戏了,你长时间不接触小哥哥,小哥哥会主动找过来撩你。
为此,男孩子们主动以身犯险,研究出了一整套“防狼策略”。
“要防止被gay,首先你得选择一个男朋友,有了稳定男友之后,其他角色主动来gay你的概率会减少。”
“关于这个稳定男友的选择,咳咳,我一一试过之后,发现六个人各有长处。画家敏感安静,比较少gay人;明星、总裁、学长都对策略线有数据加成;小狼狗很能gay人,但也是最容易追到手的;竹马比较平衡,gay人方式不会太火辣,也有那么一丢丢数据加成。”
“然后说一说怎么追到手,其实很简单,好感度到了,点主动告白,就可以开展约会关系。要是厌了想换一个,点分手时记得一定选和平分手,要不然他会天天来骚扰你。这游戏里好感度数值是隐藏的,会出现告白不成功的情况,我也碰到过几次好感度太高对方主动告白,有主动告白最好,赶紧答应,因为这游戏里追人太难了他妈的天天来gay人还不答应人告白,搞什么啊所以其实小狼狗是个不错的选择,他真的很好追。”
“增加好感度的攻略如下”
这原本是一个知乎回答,被各种转载,经认定是最早出现的一份最全的攻略。
在这个男孩子的回答下面,有无数女孩子发表感恩“答主好人一生平安。”
答主补充道“别太信攻略,这游戏剧情模式太变态了,有攻略也不一定能成功追到人,我正在研究剧情线,改天详细说我艹,我为什么这么懂。”
无数人都在研究败家千金的剧情线。
“比起过于成功的策略玩法,这游戏的剧情玩法也毫不逊色。”
“何止毫不逊色简直让人震惊。”
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