三天后,友客鑫拍卖会正式结束,而巴特拉也如愿以偿地标到了全部七台GI。当然,有趣桑的关注点并不是这个,而是关于这七台GI的另一个消息:他从巴特拉口/中得知这它们全部被安全运抵了目的地。
幻影旅团没有对GI出手。
这对有趣桑来说是个好消息,说明蜘蛛们并没有像原剧情那样重新团/结/起/来。不过也不能高兴得太早,西索仍然是一个很大的变数。如果库洛洛以决斗为报酬委托他联络旅团的话,有趣桑觉得他并不会拒绝。
好在有趣桑并不着急。
肢解幻影旅团并非一日之功,缺少了派克诺妲弥合分歧,有趣桑悄悄地为旅团埋下了一颗争斗的种子。他是一个慵懒的农夫,甚至有时候会突然对某件事情失去兴趣,留下那些种子在泥土中腐烂。
但至少这次,有人替他提/供这颗种子的养料。
毕竟,酷拉皮卡可还在关注着旅团呢。
怀着这样轻/松的心情,有趣桑在拍卖会结束后的次日拜访了巴特拉精心修建在深山里的安全屋。
说是安全屋,考虑到这间屋子的性质和内部构造,说它是个网吧似乎更恰当。
在他嫌弃这间“网吧”的室内装潢时,和他一起前往的糜稽脸上却是一片梦幻。
糜稽面前是他多年来梦寐以求的GI游戏机——不是一台,而是一屋子。电子屏幕特有的荧光在昏暗室内显得更加惨白,而连成一片的电脑则更加深了这种阴森可怖,可糜稽却觉得这种场面格外亲切,简直就该是他的房间的标配。
他几乎要迷失在那些星辰般闪烁的游戏机信号灯中,不过,身边传来的压/迫感让他丝毫不敢神游。
他悄悄看向左边……
“怎么了,糜稽?”敏锐地察觉到他视线的伊路米转动了一下眼睛。
“不……没什么……”伊路米这种毫无预兆的对视总能吓糜稽一跳,他赶紧稍稍垂下眼睛,但却与另一个空洞的眼神不期而遇。
穿着黑色振袖的少年看着自家二哥慌乱地转开视线,有点摸不着头脑。
糜稽最终选择将目光转向右边和佐治奇拉交谈的有趣桑,在庆幸能有同好一起打游戏的同时,他的内心则迎来了迟来的崩溃:
为什么大哥和科特也在啊?!而且一下子少了三个劳动力,揍敌客家的生意不做了吗?!
有趣桑在邀请伊路米和科特的时候倒没考虑过揍敌客家的可持续发展问题,反正之前没有揍敌客五子的时候不是也能处理嘛。
“那么,基础的讲解就是这些,等下进入游戏后还会有NPC做更加详细的说明。”在初步讲解完GI的世界观后,佐治奇拉让出身后的游戏机,“那么,正如我之前所说,进入游戏之后的游戏说明只能依次听取,你们进入游戏的顺序已经决定了吗?”
“如果还没决定的话要快一点了,巴特拉先生招募的念能力者们马上就要到了。”
有趣桑和伊路米对望了一眼,科特和糜稽则安静地等待安排,毕竟他们都不是话事人。
“我先。”短暂的眼神交汇之后,有趣桑迈步向前。
他在游戏机的卡槽中插/入佐治奇拉递来的记忆卡,带上了游戏戒指的修/长手指虚覆在游戏机上。随着念力的运转,下一秒他出现在了一间颇有未来的房间中。
有趣桑环顾四周,黑色的墙壁上流水般滑过一串串0与1组成的代码,它们散发出静谧的蓝色光芒照亮了整间幽室。饶是有趣桑也不由得敬佩了一下金的脑洞和实力,不过想到这个爹的坑儿子程度,有趣桑觉得人/渣和傲娇这两个标签并不受有实力的影响。
短暂的观察后他收回目光,走向了这个狭小空间中唯一的一扇门。随着他的脚步,一扇扇圆形房门花朵般绽开,让出了一条通道。在这条通道的尽头,头戴电子设备的少/女正端坐在浮空的控/制台上。
“欢迎来到贪婪之岛。”她的声音透过电流传了出来,柔和的女声与生硬的电音一时间让人无法分清这是虚幻还是现实。
这就是GI啊,有趣桑笑了笑。
几分钟后,听完新手指南的他走下楼梯,坐在外面的平原上吹风。
“BOOK。”在等待伊路米等人的过程中,他百无聊赖地召唤出了集卡书。GI的通关条件就是集齐0到99号制定口袋中的100种卡片,而作为一个新手,这本书此刻干干净净。
可有趣桑却觉得这样整齐还自带标号的空白真是爽极了,更别提卡槽中完美分割了每一个长方形空位的四条竖线和位置正好在正中的正圆。
他又翻了一页。
这简直是享受。
又过了几分钟,糜稽的身影出现在高处。虽然好像吸走了全/家人的脂肪,但作为揍敌客家的血脉,糜稽的身手并不像他的身材那样沉重,至少在行动时他的脚步也能像猫科动物那样无声无息。
不过俗话说“十个橘猫9个胖,还有一个特别胖”,同是猫科动物,若是将伊路米比作黑豹而奇犽比作白猫的话,他恐怕只能算是一只特别胖的橘猫。
即便没有发出任何声音,有趣桑还是察觉到了糜稽的出现,他在楼下抬起了头,冲小胖子招了招手。
作为一款游戏,GI的真/实度实在是高过头了,毕竟这里完全就是真/实世界。这意味着死亡也是真/实的,没有普通游戏中的存档点、复活点,死了就是死了。
这种设定给这款游戏的鲜亮蒙上了一层阴郁的灰色。
游戏其实就是世界和社/会的缩影。
有趣桑其实特别能够理解伊路米给奇犽插/入“针”的举动,这种生怕所爱之人涉险的心情无论在面对亲人还是朋友时都会出现。
他看着已经跑到他跟前的糜稽,揍敌客家的人就像是伊布的进化型,各自在相同的基调上有着不同的属性。而对于糜稽来说,和所有高智商阿宅一样,家里蹲的十来年让他变得有些脱线。
有趣桑叹了口气,怎么看怎么不放心。
他的担忧和伊路米是一样的,不过他虽然没有针,但有更好的东西。
“伊路是最后一个进入的?”他边问边拍了拍糜稽的肩膀,像是在为他掸下不小心蹭到的尘土。
“是,话说你不是和大哥眼神会话过了吗……”糜稽正新奇地四处张望,看起来已经迫不及待地想开始通关之旅了。
“再确认一下而已,毕竟我们的脑电波还没有那么相同。”
有趣桑收回手,目的达成。
是的,在这一问一答之间,有趣桑念能力的发动条件已经成就——他现在和糜稽是队友了。
这意味着复活币在糜稽死亡时同样可以对他使用。
当然,这种逆天的念能力可不是拍脑袋想出来的。如果各位读者还记得有趣桑的念能力的话,或许也记得这个能力是严格按照游戏毒/奶/粉进行建构的,那么每个游戏都会有的组队系统当然也包含在其中。
当然,现实生活中可不会有什么“邀请组队”之类的按钮,为了让这个脑洞更具有可操作性,同时也是为了符合念能力“制约”的设定,有趣桑的这个能力有着复杂的条件:
1、向目标提出问题开始组队,同时提问时必须要触/摸/到目标。
2、目标只有回答“是”才可以成功组队。
3、目标回答时必须在有趣桑的视线范围内。
4、目标在回答前消失在视线范围内意味着问题随之消失,仍然想要组队的话需要重新开始提问。
组队这个能力只是个服/务于复活币的应用技,因此就算组上了队也不会显示红蓝条之类超现实的东西,一言概之,它除了能拓展复活币的适用范围外再无他用。
而由于有趣桑一直有/意隐瞒复活币这个技能,因此连带着组队也要瞒天过海,故而这些看似很容易达成的条件其实并不简单。特别是在念能力者的世界中,想要触/碰到别人的身/体更是难上加难,有趣桑也就是对着小孩子才能这么轻易的得手。
“哟,科特,”刚处理完糜稽,科特小巧的身影也出现在楼梯上,有趣桑诱拐儿童一样冲他招了招手。
感受到有趣桑爱的召唤的科特直接从楼上跳了下来,二齿木屐并不能阻止他稳稳落地,站直身/体后他向有趣桑跑了过来。
这个孩子一直有着与年龄毫不匹配的乖/巧与顺从。
“你哥在后面?”有趣桑提问时顺手揉了一把少年顺滑的黑发,觉得自己其实就是在拐/卖/儿/童。
“是。”科特的话很少,回答完该回答的问题后便安静地望着有趣桑,后者在这种眼神攻势中艰难地/下达了任务:
“等他的时候你们先把名字改一下吧。”
一下带着三个揍敌客招摇过市什么的,实在是太惹眼了。
等到殿后的伊路米也与有趣桑汇合,两个人商量了一下下一步的计划:
“从监/视的视线来看,应该是南北各有一座城市,你打算去哪个?”有趣桑向那两个方向指了指,询问着好友。
“嗯……”伊路米托着下巴,向那两个方向各看了一眼,给出了答/案:
“北边。”
“北边。”
有趣桑与他异口同声。
“啊呀,又猜对了。”在糜稽“脑回路完全一样”的吐槽中,他双手插兜,率先踏上了稀树草原松/软的土地,“那么,就向北进发吧!”
信心满满的有趣桑完全不知道,集卡游戏对于他来说是怎样的地狱。
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