第 181 章

    晏雪洲做的第二套卡组是地府公务员,各殿阎罗、鬼使都在其中。做完之后,他又登了一下圣斯。这次他上线的地点是在魔族地区,主要逛的地图是地下迷宫与亡灵地界。

    选黑暗阵营的相对来说要少一些,但玩家人数其实依旧不少。这边地图上,那些穿着蓝色透明膜的奇行种,真的想让人看不出他们是玩家都难。

    史莱姆手动塑形的玩法看来他们也探索出来了,所以才有这遍地看了要么笑死,要么san值狂掉的怪东西。估计最丑的深渊魔物看了玩家们的模样都要震惊这是什么乱七八糟的,这年头的新魔怎么看起来比他们还要吓人

    魔物在其他地图也是可见的,其他地方少见的还是亡灵与幽灵。

    背景设定中,幽灵在幽灵森林里可以看见,但亡灵在大陆地面与地下迷宫都是极少看见的,亡灵有单独的地界,也在地下。

    一般来说,亡灵们都是安分地待在属于自己的地方,但是时不时的地面上仍有一些地区遭遇亡灵的攻击,这是为什么呢

    因为亡灵地界,隔上一段时间就会开启几扇通道,漫无目的游荡的亡灵就会从这通道里到达地面,祸害周遭的人类。

    这个通道,一方面是亡灵玩家们需要,另一方面也是晏雪洲埋下的一条暗线。如果有玩家发现,将会开启一个大型隐藏剧情。

    这个通道并不是平白无故出现的,那么,是谁开的目的又是什么

    大陆上有唯一一所黑暗魔法学院,里面都是亡灵法师,他们在地图边缘,周围都是黑暗森林与沼泽。亡灵法师是被鄙夷的唾弃的,他们是天生就喜欢在这种地方,还是说,是被人驱逐至此

    黑暗魔法学院有一个传送阵,能将学生们传送到亡灵界,去绑定属于自己的骷髅军团。但是,这个传送阵,只是将学生们送进去,却并不能让无主的亡灵出来。

    真正在亡灵界隔上一段时间开启通道的,反而是光明教廷。他们利用亡灵在人类村落城镇引发灾难,到时,在那生活的人们会主动请求到教廷,教廷再派他们的光明骑士与光明魔法师前去驱除黑暗亡灵。

    事件解决了,光明与教廷再度获得人们的敬仰与感激,然后把所有的罪恶再一次扣在已经在地图边缘的亡灵法师们身上。

    地位、利益与真正的黑暗,这些都不曾被世人发现揭发。

    晏雪洲主要就是想看有没有哪个服把这条线开出来了,看了好几个区的,暂时还没有玩家完全开启这个大隐藏,不过已经有一些玩家接到了隐藏的线索,只要有一个服开出来了,论坛自然就会有大面积的讨论,其他的服也不用担心。

    类似的隐藏剧情晏雪洲还做了不少,他很期待一个个被玩家挖出来。

    照例,地府卡组也是晏雪洲精修过的,这套完成之后,他又做了一组山海经精怪的。当他山海经这套做得差不多时,制卡师的首次宣传也终于出了。

    荒野的主策新游,光是这一个名头就

    已经足够引起同行和玩家们的注意了,那可是霸榜第一多年的荒野啊

    还不等网友们看清楚这是款什么游戏,哈洛名字后面跟着的那一连串设计师名字,又让所有人瞠目结舌。

    “草我没看花眼吧雪团”

    “有生之年有生之年居然能看到雪团和哈洛合作”

    “不止他俩啊拉出这款游戏参与的设计师,每个都是在星联拿了奖的,握草,这是什么神仙阵容啊”

    “瞳孔地震jg我不是在梦里”

    “这是什么史诗巨作”

    “管它是什么游戏,反正我是玩定了想象不到这么多厉害的设计师在一起会碰撞出什么样的火花。”

    “仿佛是贺新年的电影,一大堆顶有名的影帝影后一起参演了一部片子,莫名有种团圆的圆满感2333”

    “朋友们快去看宣传片啊,游戏设定特有意思”

    在设计师名单这里还没完全震惊完毕的网友们一听,赶紧合拢自己张大的嘴,把宣传片点开来看。

    制卡师的开篇是发展繁荣的一颗星球,在全方位展示了这颗星球的美好之后,一场未知浩劫席卷整颗星球。

    原本的家园被无情摧毁,各种资源枯竭,整个地表已经是黄沙废土,人类生存极其艰难。就在所有人都绝望地认为这一次他们挺不过去,这颗星球人类即将走向灭亡。

    就在这时,有一个饥饿到了极点的孩子,不知从哪里找到了一张卡纸,画了一块蛋糕。

    神奇的一幕出现了,画在卡纸上的蛋糕竟然成真了

    这并不是幻想也不是梦,从这一个孩子开始,陆续的有人类拥有了制卡的能力,干净的食物水,不受土质影响的菜苗树苗,甚至还能制作出与变异动植物作战的角色卡牌。

    制卡师们需要什么样的卡牌都能制作出来,于普通人类而言,他们几乎无所不能。

    制卡师带着幸存者重拾生机,然而末世秩序已经荡然无存,人类能够使用的东西都来源于制卡师,新的危机正悄然降临。

    哈洛公司制作的宣传片并不像晏雪洲老那么爱吊玩家的胃口,在大背景的故事叙述之后,还有一部分玩法展示与设计师们卡组展示。

    拟真的场景,生存游戏的特性,五感模拟,该有的这款游戏都有。

    而重点自然是参与游戏设计的多位设计师们,他们风格都不同,制作的卡组当然也不同。这款游戏最大的好处就是,不论玩家喜欢什么样的风格,总能在这里找到一款合胃口的。

    就算一个喜欢都没有,那也不打紧,玩家都是制卡师,想要什么样的卡牌可以自己制作。卡牌不算新颖的话,还有一个最新的玩法,玩法的卡牌可以选几张最爱,即便下线了,也可以在现实中“召唤”。

    这个“召唤”,除了玩家自己欣赏卡牌角色之外,注意哦,还可以在现实里与别的玩家对局

    现实里当然就不是游戏背景了,玩家线下输赢都

    不会影响线上游戏奖励与卡牌次数消耗,线下的卡牌,着重点是在“牌”上,像打牌一样的玩法,但卡牌角色的技能特效还是和游戏里一样的,所以这个游戏的牌打起来,视觉效果会非常炫酷,很适合同事同学、亲朋好友聚在一起闲时游戏。

    晏雪洲点开宣传片的评论,无数玩家网友都还在尖叫,也有一部分已经回过神来了,对游戏的设定与玩法展开了讨论。

    “很奇幻的身份设定,连食物水工具这些卡牌都有我是完全没想到的。”

    “打开宣传片之前,我先看到了之款游戏的标签,也是生存战斗游戏,我以为是荒野的姐妹篇,万万没想到,居然这么惊喜”

    “走主线的话,应该是前期生存,后期战斗。不过有雪团在,这款游戏应该也是能容纳不同类型的玩家的,不论是生活风景党,还是喜欢攻略nc养宠物,还有开店经营做废土商人,下本做任务v光是想想就有好多可以玩的了。”

    “最吸引我的,还是自制卡牌。不仅战斗角色形象可以自己做,就连技能也能自己设计,这个自由度真的很绝,我手上有什么牌,牌的技能有什么,只要我之前没拿出来过,对手是根本不知道的。”

    “可以预见,这游戏v很难,但也很有挑战,我喜欢”

    “物品也是全可以自己做的吗那机甲飞船也能做出来”

    “哈哈哈想象了一下,这游戏大融合啊期待上线”

    晏雪洲就是看评论这会子功夫,星网上关于制卡师的热度就又猛涨了一大截。

    不过这款游戏的世界也很大,正式版上线估计也得一年之后了,晏雪洲的工作就闲多了,又做完一组卡牌之后,他也开始筹备天道的主系统了。</p>
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