步行距离很短,短到安若根本就没有时间去注意摄像头。
档案室中仍然是老样子, 没人, 也没鬼。
安若凭着文件编号去核对, 很快找到了关于那间凶宅被收走的物品。
明明这东西是放在数十个巨大置物架之一的最底层,但就是很符合她找东西的习惯,连十分钟都没用到。
在这之前, 其实她挺纳闷的——如果说是为了让凶宅看起来没那么凶,为什么放着满墙的照片不收,偏偏把别的东西都收走呢……
让人摸不着头脑,这不是分明在给玩家增加难度么!
但一打开箱子,她就明白了, 感情这个副本安排的逻辑还是能自洽的。
而且, 警察还真不是摆设?
这些东西,都是在结案之后,成了无人继承的遗物,几经辗转公司才搞到手。
并非是他们有意收走, 而是并没闲到特意将这些东西拿回凶宅恢复原位。
甚至可以说, 他们都不知道原位到底该是什么样子, 若真的过去,搞不好还会被交代在里头, 成为凶宅中又一桩引人遐思的后续凶案。
箱子里一个个大大小小的证物袋, 哪怕是存放在纸箱子中,都已经积了一层灰尘。打开之后,里头有一整套也不知道是否专业的显影设备, 没开封的胶卷,以及一台半旧的胶卷相机。
除此之外,就只剩下一些男性日用品,平平无奇,触手略显黏腻,带着浓重的霉味,就仿佛是在洗衣机中洗到一半,尚未冲干净泡沫就被塞进了密封袋子之中。
线索应该不会藏在那么恶心的玩意儿里头,安若还是依照自己的直觉,仔细观察起那台老旧的古董相机。
相机里的电池都烂了,黏在电池盒内壁。
安若拨弄了一下电源键,竟然还真的能开机。
没毛病,从这儿开始就很灵异了。
但除了那没有能源仍旧在闪烁,如同昆虫复眼一般的小红灯之外,再没什么异常现象出现。
安若仔细观察四周,心说会不会是因为自己神经太粗,有鬼来了也被忽略掉,可看来看去,档案室一切照旧。就连一般情况下,鬼魂出场时自带的冷气效果都感受不到。
她将镜头随便对准一个角落,“咔嚓”一声按下快门。
还能拍,拨弄回放按钮,内容是一片漆黑。
所以这东西就是个不用充电也有相机?没别的功效了?
不过还挺好玩的……她乐观的想,转头思考了一下,还是不太对。
胶卷相机能看回放么?这难道不是数码相机特有的功能?
再看才发现,这相机上奇怪的功能不止这点,还有一个位于底部,很难被注意到的微小旋钮,上头的指针分别对应着“胶卷”和“无胶卷”。
难道是这个副本内特有的缝合怪,将胶卷和数码相机结合在一起的,新旧交替时期的产物?
联想到案件发生的时间,这个可能性还挺大。
胶卷这东西是消耗品,安若不会用,但姑且还是调到了胶卷模式,又专门挑着阴暗的角落去拍,一连拍了好几张,仍旧是半点反应也没有。
看来这东西必须到了洗照片这一步才会显露出问题。
若是这样,那继续留在这儿是不会有新的收获了,安若掂了掂这相机的重量,回身将门口的旅行包拉开,打算腾出一块地方将这相机,连同那些简易显影设备都装进去。
她经过上一个副本的逃亡经历后,长了教训,这次防患于未然,于进入副本的第一天就在户外用品店买了背包,之前的多功能折叠铲就塞在里边。
空间还够,但一山不容二虎,铲子和相机撞在一起,总觉着会发生惨烈的碰撞。
安若决定将铲子拿出来,直接扛着去上工。反正被当做民工也不是第一次了……
但刚一触碰到这铲子,她突然就觉着手感不太对。
不是铲子,而是相机。
方才没有其他的金属或树脂制品做比对,她竟然此刻才意识到,那相机虽然并不似跟鬼魂相关的东西一般冰冷,却也同样不会被她的体温焐热,拿在手里老半天,还是凉凉的。
同样的特征,出现在她自颜海之那儿被动借来的匕首上。
福至心灵,安若立刻调出道具栏,将相机放了进去。
手里瞬间空了,道具栏中则出现了一个相机的微缩图标。
竟然真的可以!安若眼前一亮,道具这东西只要放得进去道具栏,就能带出副本,从此就成为她的所有物。
更重要的是,在道具栏中图标化后,是可以查看物品说明的。
否则就系统提供的奖励都没有个说明书,鬼都不知道该怎么用。
原本她就对着相机犯愁,鼓捣半天也弄不明白,这次难题都迎刃而解了!
在高兴之余,安若心内生出了疑惑。
《噩梦游戏》的测试版她当年可没少玩,基础规则不需要从其他玩家那里共享信息也很清楚。如果设定未改变,那么能从副本中带走的道具固然存在,但数量极为稀少,要么是硬从鬼怪身上扒下来,要么是不怕死,强行将附加了诅咒的东西揣走,否则也只在类似福利项目的奖励局中,出现频率才高。
奖励局本就是风险不高,给玩家补充库存的游戏,能收拢多少道具各凭本事,甚至还有人推测,在《噩梦游戏》正式上线之后,奖励局必须持入场券才能进入,而入场券要么是高额积分兑换,要么是商城氪金。
一个个都是精神股东,生怕这游戏不盈利黄了没得玩……
小ai原本还以为安若会欢天喜地的查看说明,顺便破解本局游戏中最凶险的凶宅,那它就不再需要担忧她的死活,还能好好教育她,该如何用剩下的时间完成支线任务。
哪知——
“所以这局游戏是奖励局?本不该有支线任务?”
找了许久的bug,会在这里吗?
【嗯嗯?奖励局是什么?】
虽然安若终于发现了华点,但小ai决定装傻到底。
反正不存在游戏公告和说明,就算安若怀疑又如何,没证没据的,这游戏纵然整体脱胎于跟当年的内测版,可没人规定一定要一模一样嘛!
工程师大人再喜欢她,也终究立场对立,她本就一心在挖bug,虽然实际行动上反而促进了bug的修复……
但是!不能掉以轻心!
“算了,眼下这事也不很重要。”
最要紧的还是凑够那20绩效点,来确保生命安全,再之后么,有的是空闲时间。
当她已经凑够绩效点,跟别的玩家没了竞争关系,那她再打听消息就容易的多了,系统不说,问其他玩家,他们总是会说的。
戳开道具栏的物品说明,同每次发任务时的惜字如金想必,物品说明倒是格外详尽,似乎生怕玩家拿到也不会用,浪费了精妙的设计。
残念照相机(字体为蓝色):能拍出鬼魂,并自带美化功能。因为保留下来的画面并非死后的丑陋,而是栩栩如生的模样,所以格外容易吸引鬼魂入镜。如果附近根本没有鬼魂,也有一定几率,将凶案现场残留的怨念还原成死亡画面捕捉下来。残留画面将在不适用胶卷时,在回放选项中,以视觉残留的形式出现在镜头内。
PS:一切功能都只在相机内无胶卷时方可生效,冷却时间1小时。
PPS:什么?你一定要放胶卷在里边?那就当它是个无限能源的相机好了……
虽然紫色优质和蓝色晶亮的实际功效天差地别,但别管东西如何,至少从描述字数上,各种道具一视同仁。
真正主人不是安若的那柄匕首,全名闪回之刃,描述风格就跟这玩意儿差不多。
安若看完了介绍之后,颇为无奈。这相机的功效虽多,但都只能在不放胶卷时起效,凶宅中发生的诡异事件,包括那些不该存在的照片,大概都跟这些灵异功能没有直接关系。
而它本身虽然是一件可以带走的道具,可只具备探索功能,且十分之鸡肋。
这又不浓缩很长时间线的鬼片,鬼魂在身边潜移默化,会一点一滴的渗透,先让你发现是有不对,却又认为自己想多了,直到为时已晚,才被折磨致死。《噩梦游戏》的节奏很快,每一天都充斥着大到让人脑子疼的信息量,以及疯狂的杀戮。若玩家已然踏入了鬼魂的领地,那么每一秒都事关生死,哪有多少机会,是能悠闲的用相机拍照,之后再重新看一次镜头,来确定究竟有没有鬼魂存在呢!
反正对安若来说,没什么大用,若是等她意识到身边有鬼,估计都已经被鬼魂贴脸,搞不好都谈过心了,再拍照有个毛用?缅怀一下眼前的丑鬼生前长得多好看么……
“好不容易弄到个道具,结果还这么差,我果然运气不好……”
听着安若的嘟囔,小ai憋的难受——
好道具多得很,是你自己精准的绕开了啊!
每一个凶宅内都有一件可以带走的东西,端看玩家能不能找得到。
安若之前挑中的别墅中也有,就是那串挂在婴儿床上的那串手工风铃。
那是一件白色品质的普通道具,作用是聚集鬼魂。
虽然只有负面效果,但若需要一个诱饵来脱困,当成消耗品也是不错的,反正招鬼效果放在道具栏时又不会触发。
至于安若始终没选的那件凶宅,里头的道具是一件紫色品质的红色礼服。
简洁中透着高雅,若是身材够好,甚至能穿出性感来,虽然只是一件礼服,却比大部分嫁衣都要出彩。
设定中,那间公寓的女主人,在孤品店中买到了那件衣服,打算穿着它去参加前男友的婚礼,从而艳压新娘,给那个小三难堪。可惜衣服买的太早,在这之后她突然结交了一位出类拔萃的新男友,根本不需要这么low的手段,只要带着男友去炫耀就行了。
在她打算将这件衣服转手再次卖掉时,她遭遇交通事故。
在最幸福的时刻陡然死去,女人心有不甘,化作厉鬼回到家中,审视着每个不速之客。如果这是个女人,就吓走她,吓不走就试图杀掉泄愤。如果是个男人,就杀死之后,当做男友拍下炫耀的照片发出去。
那件礼服穿在鬼身上,自然是增强她的怨气,但作为道具来使用的效果是:吸收负面情绪转化为魅力。
这是个只有好处,而没有负面效果,且能持续使用的道具,在这局游戏放出的道具中也是出类拔萃,奈何安若就是不去拿,让ai看了都跟着着急。
其实那件道具就算被安若拿到,效用也会打折扣。
她的负面情绪总是调整的很快。
否则就凭着那么凄惨的过往,她一定会罹患心理疾病。
此刻,她就已经平顺了心情。
这一趟不算白来,好歹拿到了一个道具嘛。
纵然她不惯用这种类型,但今后有机会的话,拿去跟其他玩家做交易也是极好的。
一看时间,比预想中的花费少,就算要预留出可能堵车的提前量,也还有大概一小时的空闲。
一小时,真是个微妙的时间。
随便去哪里做点什么都不够,下馆子加上点餐和等待,怕是连一顿安生饭都不够吃。但若是枯坐于此,却又仿佛浪费了生命……
最主要还是地下室信号不好,峡谷荣耀连不上服务器。
要不然……上楼去找主管?
就别提虚无缥缈的支线任务了,好歹人家帮了那么多忙,当面道谢总是应该的。
于是安若又上楼了,仍旧是破罐子破摔的乘坐电梯。
虽然背包不用装相机了,但安若姑且还是将多功能铲子掏了出来,准备如果有手从逃生口伸下来,就先下手为强,斩草除根!
结果仍旧什么都没发生。
没手,没停电,没减速,一路顺顺利利的上了18层。
电梯门一打开,又是昨天见过的两位小哥,这让安若不仅怀疑,这游戏中建模是不是……太贫乏了点?
她确实猜准了,毕竟正常情况,这一层办公楼是不开放给玩家的……
敲门,里头没声音。
“主管在吗?”
没回应,她又敲了一次,仍旧没声音。
安若心内失望中夹杂着几分释然。
来都来过了,你人不在,那我就没办法……
结果刚一转身,差点就撞到一个人怀里。
那人西装革履,比她高了将近一个头,凑近的瞬间,嗅到了咖啡暖融融的香气。
安若抬头,正对上主管的视线,第一反应是——
之前竟然没注意这男人有这么高。
脸好看倒是早就清楚。
随后她意识到,这么近距离的盯着看是很不礼貌的事,立刻退后一步。
奈何她如今腿脚不利索,后退时靠在办公室的门上,也不知道怎么回事,这门之前她敲的时候分明是锁着的,此刻却是一靠就开了。
安若一个踉跄,眼尖就要后仰着跌倒,却被主管一把拉住。
主管动作很自然的拽着安若的手臂,将她拽起来的同时,将另一只手里拿着的咖啡杯放在门边的小桌上,随后回身将门关上。
安若刚一站稳,就见主管人已经走了进来,并且拉下了百叶窗。
环境很暧昧,几乎可以做任何事了,但主管的神态却很淡漠,一副公事公办的模样。
这是安若的视角。
主管关门拉窗纯粹顺手,本是想让自己显的带些霸道总裁范,却又克制而收敛的不显得太油腻。
虽然不曾为人,但丰富的资料让他想要模仿任何人,进而内化成他自己的行为模式都很容易。
但看到安若澄澈中略带不解的眼神,他瞬间放弃。
这局游戏中被发好人卡次数略多,他决定放弃发展更进一步的关系。
反正来日方长,只这一局游戏被当成朋友也无所谓。
这些当然都不是安若能看到的,她只觉着对方没有恶意,自己也轻松:“嗯……虽然并不能直接帮我排除隐患,但也是很有用的东西,十分感谢。”
感谢的话,要用什么行动来回报呢?
主管凭借自己的知识库,知道正常情况下应该这么问。
但也知道,安若并不正常,她的回应绝对不会令人满意。
那就干脆不问,反正都放弃爱情线了。
安若的人生轨迹,他在可以自由穿梭于网络时,曾经去调查过。乏善可陈,未成年时期几乎就是标准的花瓶,毫无存在感的千金小姐,再之后就断档了。
一般来说,这种断档意味着不明原因的死亡。
若追查到底,却只得到冰冷的死亡证明,除了徒增遗憾之外毫无意义。
如今他的数据库仍旧停留在《噩梦游戏》的封闭环境之中,想查也没法去。
不过也不需要和偷窥狂一样真的事无巨细的数算过往,就看她如今的性格,就知道她受了多少苦。
人类是很笨拙的,光是接受影视或文字的信息并不够,必须要体验过才学得会。
没人爱过她,所以她才会这么别扭且生硬。
这又不是她的错。
作者有话要说:仍旧是谈(当)恋(朋)爱(友)的一章~
下一章终于回归正题_(:з」∠)_
本站所有小说均来源于会员自主上传,如侵犯你的权益请联系我们,我们会尽快删除。